《DNF端游》目前产能下滑已成为不争的事实,这与Neopl公司(DNF母公司)的一系列操作是分不开的,最近的[Neopl公司2024年第二季度财报]中透露出一则消息,或许也是产能下滑的原因之一。
具体情况是什么,一起来看看吧!
《DNF端游》目前产能不足
今年很多勇士都发现《DNF端游》产能严重不足,从版本内容不尽人意、更新节奏慢以及消失的人造神团本等方面均有体现。
国服DNF开服16年,以往每个[等级版本]最多持续两年,但[110级版本]自2022年6月上线已经过去了2年零3个月,且远没有要结束的架势。
110版本上线 |
虽然[神界版本]将可穿戴装备等级从[105级]扩张至[110级],但本质玩法没变,依旧是喂养、自定义以及贴膜,完全是把[110级版本]的玩法重新再玩一遍,过长时间的同样玩法使得导致玩家疲倦。
如果[神界版本]做成[120级版本]且开放新玩法可能会更好些,然而策划选择提高[喂养上限]与更新[贴膜]来强行拖版本,即将于9月份更新的新军团本「苏醒之森」也是拖版本的副本。
提升装备[喂养上限] |
共更新4套[首饰贴膜] |
而且策划经常重复利用[老素材],例如[超世界模式]就是由[白云溪谷]与[索利达里斯]拼凑而来,可以说[神界版本]就是[110版本]的大型DLC,完全没有任何诚意。
[超世界模式]炒冷饭 |
除了[更新内容]变差,现在[更新节奏]也变慢了,国服的体验服与正式服均由两周一更变为三周一更。
策划悄悄把[更新节奏]放缓相当于温水煮青蛙,这就是很多勇士感觉今年[夏日版本]乏味但又说不出在哪的原因。
国服近期更新节奏 | |
体验服 | 正式服 |
7月12日 | 7月18日 |
8月2日 | 8月8日 |
此外,[人造神团本]早在[去年11月发布会]上爆料将于2024年更新,但在[今年6月发布会]却没有提及,目前来看「人造神团本」大概率是鸽了。
2024年更新计划 |
23年11月发布会公布的 |
2024年6月发布会公布的 |
开发新游戏或许影响端游产能
经过以上分析,可以说近一年来《DNF端游》产能严重不足,除[开发团队]摆烂外,是否有其他原因?
《DNF端游》的开发工作由[Neople公司]负责 |
[2024年第二季度财报]中有一则消息,那就是Neople公司宣布新游戏《第一个狂战士 : 卡赞》将于明年上线,这意味着这款游戏已经基本完成。
开发一款新游戏少说也要一两年时间,结合[DNF端游更新进度]来看,开发[神界版本]至[苏醒之森版本]的时间与开发《第一个狂战士 : 卡赞》的时间基本重合。由此可见,开发新游戏或许在一定程度上影响了《DNF端游》产能。
《第一个狂战士 : 卡赞》宣传视频
Neople一直在开发新游戏
Neople公司其实一直在开发[DNF衍生游戏],包含「DNF手游」、「DNF决斗」、「Project : BBQ」以及「DNF OVERKILL」。此外,总公司Nexon也在开发新游戏 「 Project : DW」。
「第一个狂战士 : 卡赞」的前身其实是「Project : BBQ」,该游戏的首次亮相时间是2018年,在[韩服DNF嘉年华]上放出了该游戏的预告片。
2018年韩服嘉年华 |
Neople公司最初想做一款[开放世界3D版DNF],但经过不断的更改计划,经历了「Project : BBQ」→「Project : AK」→「第一个狂战士 : 卡赞」的过程,最后变成了[类魂游戏]。
Project : BBQ |
2018年韩服嘉年华 |
「DNF决斗」(DNF DUEL)是一款1v1纯格斗游戏,与「拳皇」或「街霸」类似。该游戏首次亮相于[2020年韩服DNF嘉年华],并于2022年6月正式上线。
《DNF决斗》宣传视频
2021年4月Neople公司官宣「DNF OVERKILL」正式立项,暂定为[ARPG游戏],该游戏还在开发中。
目前来看,该游戏或许是「Project : BBQ」的遗产,毕竟在画风与玩法上,二者非常相似。
《DNF OVERKILL》宣传视频
此外,还有一款名为「Project : DW」的游戏也在去年1月份立项开发了。
虽然这款游戏是由总公司旗下的另一个子公司NEXON GAMES负责,但毕竟也属于DNF衍生游戏。
开发新游戏的影响
综合所有信息后发现,2018年~2021年间,Neople公司一直在同时开发4~5款游戏,对《DNF端游》来说,此时应该在开发超时空、普雷、希洛克以及奥兹玛版本的相关内容。
2022年他们完成了韩服「DNF手游」与「DNF决斗」两款游戏的开发工作,解放了部分精力,对《DNF端游》来说,此时应该在开发「巴卡尔团本」的相关内容。
从上述的时间节点上可以看出,同时开发多个游戏时的《DNF端游》内容质量较差;同时开发少量游戏时的《DNF端游》内容质量较好。
这点可以从玩家对所有团本的评价中看出。
C站关于[最优秀团本]的投票 |
综上所述,基本可以确定开发[DNF衍生游戏]会影响《DNF端游》产能,毕竟一个公司的人力与物力资源是有限的,今年Neople公司员工就因加班过多发起了[罢工事件](点击查看)。
不过策划在今年6月[韩服发布会]上承诺,将为《DNF端游》新增大约100位开发人员,希望此项举动能提高《DNF端游》产能吧。
策划发言 |
花雨简评
虽然从公司角度上说,鸡蛋确实不能全放在同一个篮子里,但《DNF端游》作为[基本盘],还是要保证其产能的。
[DNF衍生游戏]中不少看起来质量不错,不过好游戏不用心运营也不是长久之计,《剑灵》就是最好的例子。
但话又说回来,如果策划把开发新游戏的精力用回《DNF端游》,你觉得能重铸昔日荣光吗?欢迎在评论区讨论!
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