关于当前版本存在感最低的材料
那么必然是碎骨,砥石,皮革碎片,布片等材料
并且目前这些材料的主要用途,是当作公会捐赠使用
然而令大家意想不到的是,在65版本中,这些材料却大有所为
因为根据韩服的经验,65版本会推出一个转甲系统
这个转甲系统顾名思义,就是可以使用转甲道具将任意一种甲转换成你的本命精通
例如你是狂战,本命精通是重甲,但你穿的是天翎套(布甲)
不是本命精通的代价,就享受不到本命精通带来的增益,血量上限大幅度降低
而制作转甲道具的材料需要50个深渊碎片和200个防具材料
布甲转换:碎骨
轻甲转换:布片
皮甲转换:皮革碎片
重甲转换:砥石
板甲转换:元素结晶
假如你是重力套狂战,那么就需要准备250个深渊碎片和1000个砥石
所以说如果国服在下版本中也推出转甲系统,那么以上材料必定会涨价
看到这里或许有玩家会有质疑:国服策划不是说不会上线转甲功能吗
首先关于国服不推出转甲功能的这一观点,来源于网上爆料的策划交流会内容
但实际上真实性有待确认,毕竟没有视频也没有录音
毕竟之前那篇帖子除了说认为转甲系统是失败的,不会推出外
还同时爆料困难罗特斯要打造成20人的大型团本呢
所以说这前后如此离谱的对比,可以完全实锤是假消息了
并且如果国服不上线转甲系统的话,那么它就还有另外一条路可以走
那就是取消本命甲精通,所有职业都能享受防具精通带来的增益
这也是目前韩服最新的现状,取消转甲功能,改为护甲精通
而新的护甲精通只增加防御和生命,并没有力智跟三速的加成
例如散打这个职业,目前韩服那边就算是穿布甲也能享受防具精通的增益
至于国服这边有自己的特色,或许会加入力智跟三速加成
最后的结果就是防具再无甲类之分,所有防具都提供一样的精通加成
总结关于国服未来防具精通走向的两个可能性:
1.继续按部就班的推出转甲系统
2.直接跳过转甲系统,取消本命精通,所有防具精通全职业通用
以上就是马老湿根据韩服的过往以及现状作为参考进行的推测
虽然不一定说百分百预测成功,但至少这也是表达了个人的一些想法
转甲系统并没有问题,有问题的是史诗套之间的强度做的差距太大
那么对于转甲功能,大家觉得国服这边到底要不要上线呢
最后为了回馈广大读者,给大家准备了国庆套和黑钻奖品
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