今天
2024年度第二届游戏IP生态大会
在苏州金鸡湖国际会议中心举办
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君,苏州市委常委、宣传部部长金洁,苏州市委常委、苏州工业园区党工委书记沈觅、中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军,苏州市委宣传部副部长、市新闻出版局(版权局)局长黄锡明,苏州工业园区党工委委员、管委会副主任、宣传部部长朱江,苏州工业园区党工委委员、管委会副主任邹小伟等出席活动。
作为在园区落地的全国性游戏行业盛会,继2023年首届游戏IP生态大会落户园区之后,本届大会以“共享IP智慧 洞悉新质机遇”为主题,吸引了超过50家外资和国内头部游戏企业的负责人出席,来自全国各地游戏行业组织、专家学者、企业代表约500人参会,共同探讨游戏产业与数字IP运营、游戏与数字IP授权模式创新等话题,携手推动游戏产业高质量发展。
敖然指出,为进一步推动游戏IP生态发展,要着眼于凝练文化内涵、创设多元业态、落实精品研发、拓展海外市场,深耕有内涵、有品质、有创新的游戏IP,在开放合作中焕新IP活力,有秩序地打造具有永恒生命力的中国文化符号,共同促进游戏产业繁荣发展。
现场举办了
中国音数协数字IP应用工作委员会
成立仪式
“数字IP工委”是中国音数协正式批复成立的一级专委会,由国内数字IP应用产业相关的企业、厂商、平台、院校、研究机构、媒体代表、地方协会及IP衍生品等周边各类产业相关单位组成,目前已汇集了腾讯、网易、完美世界、阅文集团、苏州大禹数字文化科技集团、清华大学、北京师范大学等112家首批会员单位,致力于提高数字IP应用规模化、产业化进程,通过提高数字IP应用产业的研究能力,充分汇聚行业专家的智慧和经验,加快培育新质生产力。
会上宣读了中宣部
关于数字IP应用工作委员会成立的批复
向20家副主任委员单位颁发证书
数字IP应用工作委员会
落户园区并正式揭牌
一批嘉宾大咖在现场进行了主题分享,聚焦游戏IP生态打造,从不同视角分享真知灼见。专题会议上,超过50家全国重点游戏企业负责人、游戏行业组织代表、专家学者同台共聚,分别就网红时代的数字IP运营、数字IP授权模式创新等产业前沿话题进行主题分享和交流,多角度探讨“游戏+”的机遇与挑战。
近年来,苏州工业园区高度重视游戏企业的招引培育,区内聚集了友谊时光、完美世界幻塔、五十一区网络、乐志软件、仙峰网络、爱洛克信息、风之力等近百家游戏及软件企业,“以游戏和动漫为主、以研发制作为核心”的数字内容创新产业集群基本建成。
3家游戏企业入选江苏省民营文化企业30强,5家游戏企业入选2023-2024年度国家文化出口重点企业,“江苏省游戏第一股”友谊时光在港交所上市。
园区充分利用自贸区建设等国家级政策平台,设立中国(江苏)自由贸易试验区苏州片区游戏企业服务中心,已累计为26家企业、38款游戏产品开展服务,共29款游戏产品获批版号。
加速集聚游戏产业发展要素,搭建专业、多元、融合的产业资源平台,持续深化与中国音数协的全面战略合作,充分发挥数字IP应用工作委员会的平台优势,推动游戏IP的研究与创新。
依托游戏IP生态大会,增强上下游企业间的交流互动,促进游戏产业跨界融合发展,助力区内游戏企业做大做强。
用好游戏IP陈列馆和游戏动漫IP沉浸式展览,实现游戏产品线上线下联动,加速打造数字文化产业新高地。
审核:王子元
审签:单小辉