《原神》四大体系:增幅、聚变、纯色、烧血哪一位最强?哪一位最惨?

文摘   2024-11-02 21:21   山西  

原神四大配队体系现状,哪一位最强?哪一位最惨?

四大反应体系:增幅反应体系、聚变反应体系、纯色体系和烧血体系

【增幅反应】

首先是曾经的大数字专业户增幅反应体系。

这也是占据主流时间最长,也是最坚挺的配对体系。在当年那个还不是强度党的时代,角色倍率乘区还没有起飞的年代,增幅反应由于有额外的反应伤害乘区能大幅提高角色造成的伤害,所以对应的配队在强度和上限方面都非常有保证。

其中万达国际更是以对增幅反应操作的利用率和独一档的断流机制,连续3年跻身深渊派对前十。而伤害能力略逊一筹的胡行钟夜,也凭借极为简单的手法和天花板级别的单体持续输出,成为深渊中的常青树。

不过随着版本变迁,增幅体系也从曾经的独占鳌头渐渐往后跌落。不仅深渊前十的配队中,万达和胡行钟排名靠后,而且像霄夜、融甘这种老牌增幅队直接查无此人。只能说高度绑定行香班这几个四星战神,而且价格低廉、十分良心的增幅体系,如今随着强度膨胀而逐渐落寞,也是无可奈何的事了。

【聚变反应体系】

该体系也是和增幅反应一样最古早的配对体系。

传统意义上的聚变反应体系包含超载、超导、感电、扩散、碎冰五种反应,后续又新增了绽放和燃烧反应。而早期的剧变反应体系,由于高度绑定水雷的元素,和公子属性一致,所以又被称为武装队。

由于聚变反应与攻击、爆伤无端造成的伤害只是元素精通和角色等级,所以下限较高是最适合萌新过渡的配对体系。传统的砂糖武装、心海武装以及雷神国家队,都是标准的一金甚至零金配对。虽然成本低廉,但由于现版本深渊怪物总血量飙升,以及大量粪怪加入,即便体系的表现已经完全跟不上版本了。而目前唯一还能挤进前十的雷国,也不算纯粹的聚变队,只能说老牌的聚变体系真的是日薄西山了。

包括说草反应体系也属于聚变体系,作为须弥版本实装的全新配队体系,草体系以草神为核心,四星的行秋、阿忍为助力,迅速接替了强的体系,成为新时代的王,而且无论是上限还是下限都更胜一筹。此外草神优秀的反应机制,也让刻晴神子等角色从曾经的下水道一路上分。

【纯色体系】

从进去枫丹以后我就只相信力大砖飞系了。只要数值机制给够,反应算个球,体系算个球。动不动几十万的伤害。要啥体系。

纯色体系作为一直存在的玩法,但直到稻妻版本专辅登场后,才逐渐被大伙所熟知。通过专辅加成大额倍率的直伤,是典型的倍率加成,力大砖飞。像早期的雷9万班,即使操作乘区为零,也能轻松弹出数10万的超超大数字,而风队以及岩队也突出一个简单无脑暴力打桩。但随着版本的牵引,纯色队当需专辅,造价不菲的同时,破盾困难、容易被针对的弊端也日益显现,即使是枫丹刚开始的速度段,也难以满足如今深渊复杂多变的场景需求。目前前十的队伍里,除了水神烂尾外,基本已经看不到纯色队的踪影。

【烧血体系】

顾名思义是以枫丹烧血角色为伤害基础,围绕水神芙芙这个极致增伤拐所构成的全新体系。

虽然是新体系,但服务全队烧血的特色,也得那些就不受待见的群奶,喝上了一口大汤,甚至连芭芭拉、女仆这种过渡角色,也能在烧血体系里占据一席之地。但相较于草神绽放体系的百发齐放,烧血体系目前来说并不算特别完善不行,优势基本全部集中在那维莱特一人身上,其他枫丹主C尽的深渊前十都难。

而且水神也缺乏雷草那样零命就能带队、四星的配队能力。目前随着水龙王有余力在挤了四星外,水神使用率靠前的队伍,都是不折不扣的黄金大队。不过到练度的纳维莱特甚至可以脱离水神,一人成军,他手指就能射穿深渊,这种情况下显然也没法拓展出体系优势。

【总结】

所以总结一下目前原神四大配对体系的现状。如今最适合投资的肯定是草体系和烧血体系,草体系只需要抽一只草神,搭配几个四星就能解锁一整套玩法,而烧血体系对特定主C要求较高,但现在版本主推不久后还有售后更新。而这种反应体系虽然核心角色都是四星,只需要抽一至两个对应属性主C就用音符绝大多数,但目前已经逐渐被版本边缘化,想打穿深渊需要的圣遗物要求越来越高,而纯色队不能泛用,容易被针对,实在对不起它的造价。至于聚变反应体系的强度,目前已经落后于时代就不大推荐大家获取和培养。



箭贱的小白
灰溜溜,回来写原神~ QAQ!
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