观察|千元奖励、小米SU7使用权,这场马拉松福利的博弈游戏你算得清吗?
体娱
2024-10-22 18:54
上海
近日,一条有关“国马”的消息在跑友中引起了不小的轰动,鸿星尔克发布跑马英雄北京站的招募活动,海报上鲜艳夺目的“买跑鞋送跑车”的字眼可谓尤为夺人眼球。当然对于跑者来说,更为吸引人的是加入战队后的福利。
不过对比于以往的此类活动,这次尔克活动的规则设置变得复杂了些,对于跑者来说稍显“烧脑”,于是我们今天为跑者们将它捋一捋。这次尔克跑马英雄北京站的活动,有两个基本的战队准入要求,一是 2024 国马参赛选手(战队不设成绩门槛),二是购买限量的芷境 3 联名礼盒(售价 999 元,限量 3000 份)。在这份礼盒中,包含了一双芷境 3 竞速跑鞋,运动背心、短裤、袜子一套,米家运动太阳镜一副,据官方资料介绍礼盒总价值约为 1650 元,符合这两条件的跑者可以申请加入尔克 2024 跑马英雄北京站战队。而在奖励机制部分,尔克首先带来了一个战队千强奖励——符合要求的战队成员根据 2024 国马完赛净成绩进行排名,净成绩 2:59:59(含)以内者获得 1500 元,净成绩 3 - 6 小时间的跑者获得 999 元。此外,尔克还准备了一个战队参与奖—— 11 月 11 日抽取终极大奖 Xiaomi SU7(使用权),以及战队福利“国马赛前训练营”。对于参与活动的跑者来说,肯定都希望自己“收益”最大化。和其他所有此类活动一样,跑者都将获得一套装备体验,此次尔克提供了目前还没官宣发布的芷境 3 ,并且是和 Xiaomi SU7 联名的特别配色,这方面也算是用心了。当然在各家活动都会有的装备体验之外,参与者更在意的是参加活动后会有怎样的福利,所以我们来帮大家算一算这笔“收益”账。1、如果排进了前 1000 ,破三选手可以获得 501 元的净收益,2、非破三选手购买套装的费用与战队奖金一进一出相互抵消,实现“盈亏平衡”,3、而如果排名千名之外,不管是否破三都将是 -999 元的收益。不过结合多方面的客观情况考虑,一千多名尔克跑者破三的情况相对还是概率比较低,所以战队中的破三选手基本可以不用担心这个情况的出现。但对于排在一千名之外的未破三选手,穿着尔克的装备跑完 42.195 公里后“空手而归”,就是必然要面对的情况。假如按活动上限的三千人算,将有三分之二的人无法得到战队奖励。而对于品牌来说,跑马英雄北京站的活动则是另一笔账。参加的人数越多,品牌的收入进账将越多;获奖者中,破三的人数越多品牌的奖金支出就越多。针对这样的特点,我们结合不同的参与规模及跑者成绩,估算了品牌的收益情况。相信每个品牌在推出活动时都是希望参与人数越多越好,于是在 3000 人满额参与的情况下,尔克售出 3000 套礼盒将获得 2,997,000 元,接近 300 万的营收进账。假如战队破三人数超过千人,将支付奖金 150 万,品牌净现金流约 +150 万;假如战队无人破三,将支付奖金 99.9 万,品牌净现金流约 +200 万。最终实际情况将落在 +150 万到 +200 万的区间。当报名参与人数在 1502 人时,销售套装礼盒的收入能抵消千人破三时的奖金支出,所以尔克大致的“盈亏平衡点”在 1000 - 1502 人区间内。此时品牌收到的礼盒购买数与奖金份数相同,非破三者由于奖金与礼盒售价相同,所以不论是 1 人还是 1000 人,尔克将保持“盈亏平衡”;而每有一位破三者,尔克将向外掏出 501 元,于是当 1000 人破三时,品牌的财务数据最“不好看”,为 -501,000 。当我们终于花了不小力气,从跑者与品牌两个方面算完这两道数学题时,总觉得有些与以往活动不尽相同的异样感。这个异样感来自于已经入选活动的 3 - 6 小时选手,仍然要寄望于参与者越少越好才有更多的机会得到奖励,来自于正常营销活动的成本随着参与人数增长而增长,而此次随着参与人数的增多,尔克将实现营收“从 -50 万到 0 到 +200 万”的跃升。
此前此类活动,参与活动的跑者对于未来预期是明确的,比如只要跑进多少的成绩,就能够返还活动报名费或获得对应奖金,参与者只需做好自己即可,跑过终点线的那一刻一切结果就已明确。而跑马英雄北京站的参与者,则要面对额外的变量因素。3000 人参与只有 1000 人获奖的条件设定,让一切都充满未知性,融入了极大比重的赌徒博弈成分。以往的活动,活动福利对于入选者具有普惠性,可能大部分人只有末等奖,但至少雨露均沾,而跑马英雄北京站在满额参与的情况下,有三分之二的入选者将空手而归。这些异常状态的背后有着一个根本的原因——相比以往更纯粹的品牌、新品推广活动,此次尔克的活动,还有着品牌对于增加营收乃至营利的心思,这使得它有了很大的不同。诚然,我们也会看到赞助商品牌通过马拉松名额与装备的捆绑,来促进销售,但它建立在提供了抢手的马拉松名额,为跑者带来了便利的基础之上。而尔克在不提供名额的情况下,利用着大型赛事的高流量,既要扩大品牌的曝光度,又想扩大销售,实现正常状态下赛事赞助商才能实现的效果。选择什么样的活动方案是每个品牌的自由,也没有规定品牌活动不能即要品牌宣传又要销售数据,但“既要又要”意味着活动策划方需要投入更多的精力,从跑者的角度出发设置好游戏规则,不然势必会给参与者带来并不美好的体验。正如假设某位参与这次活动的跑者,最终他差一秒未能破三,结果他的“收益”就从 +501 元立马变成了和跑 6 小时选手一样的 0 元,他的感受可实在不会太好。不可否认尔克的这次活动也有为跑者着想的地方,比如这次 3 小时后的跑者也蛮大的机会获得战队奖励,相信这会为跑者的继续奔跑带来更多的激励,比如据悉最终抽取的终极大奖 Xiaomi SU7(使用权),可能将会努力完成过户手续,但这些改变不了这次活动在根上的不足之处。对于跑者来说,大家都更愿意参加一场简单纯粹、感受舒适的品牌活动。当跑者在努力为 PB 计算配速的时候,是不是还有精力来算一下,这场比赛是不是自己能赚钱。而对尔克来说,即使最后支付了五十万的真金白银,从整个项目来说,肯定也是赚翻了。