11月19日,TGA公布了年度最佳游戏提名名单。没有意外,《黑神话》赫然在其列。
虽然提名资格有了,但现在最大的问题就是黑神话能不能获奖?
毕竟,在西方意识形态和舆论背景下,外媒怎么能一个中国游戏赢,而且还想夺去最大的头彩。但黑神话全球的好评和认可度又实在是太高,你若是连个提名都不给,必定惹全球玩家群而攻之,质疑TGA的权威性和公允客观...
所以,如何圆场,尽量减少节奏,让大家都满意就成了TGA最为头疼的问题。
所以,前两天我们也看到,TGA突然修改规则,表示游戏的重制版及dlc也可以获得年度游戏提名。
一石掀起千层浪,舆情影响至今。
按照网友们的评论,为了降低黑猴的获奖率,不惜临时改规则,哪怕重制炒冷饭违背TGA鼓励创新的初心,也要把“竞品”对手搞进去,扼制或减少黑猴的获奖概率。
果然,没有意外。
TGA总体尺度拿捏的非常精准,平衡术很高,给了黑神话最佳游戏提名,也给了最佳动作,最佳美术,最佳游戏指导总共四项提名,并且为了堵住玩家的玩家悠悠之口,《最终幻想7》老头环DLC黄金树幽影也一同搬上了年度最佳竞选的台面。
挺让人叹气,因为可能预见的,黑神话拿奖概率极低。
证据呢?
没有证据,只有所谓的惯例和评分。
按照过去的颁奖规律,提名奖项多的游戏最后拿奖的概率最大。
黑神话本次在tga里仅有4个提名,和黄金树dlc一起排在第四梯队。改规则后能上台的FF7RB却有着7个提名项,位列重点的第一梯队。
而且,TGA是一个欧美媒体奖,T年度游戏大奖是用评委会(媒体参与)评选的方式决定获奖名单。
之前有权投票和评选的媒体,大部分给黑猴的评分都不高。
什么意思?
意思再明确不过。
因为这些西媒有话语权的,若真应了玩家的呼声,把奖项给到黑神话,相当承认之前很多媒体评价都不靠谱,一个媒体奖打了所有西体的脸,还有比这更动摇根基吗?
这怎想,怎敢!
TGA的压力也很大啊。
所以怎么办?
tga很清醒,黑神话提名不是新闻,不提名才是新闻。所以,不久前更是破天荒,主动立个新规,分散舆论压力,也拉低点期望值。而你又不得不承认有些dlc和重置版游戏确实值得评个奖。
事实上,TGA改规则的那一刻,网络上的舆情就曾笃定过,后续的年度游戏提名中必有最终幻想7和老头环DLC等,甚至外网网友都在抨击,如果他们是真下决心要“赢”,结果也不会有什么意外。
当然,黑神话已经进入了提名环节,还有什么变故,或者可能性也说不定。
DLC得提名已落实,话题性也拉满了。
我们除了拭目以待外,也希望有一个好结果吧。