根据西施的实战表现以及守护者的反馈
旧版西施可能存在续航、留人等问题
本次整体增强了西施的切入和收割能力
详细调整内容放在下面啦,快来围观~
英雄展示视频
CV:常蓉姗
以下为图文展示
英雄技能展示
普通攻击
被动:浮光掠影
新增脱战隐身机制
移除低血量触发隐身的机制
在不攻击或不使用技能3.5秒后,西施将被浮光掠影笼罩,生命值过低时,会回复血量。
4级起,处于浮光掠影中的西施将进入伪装状态,提升移速。
一技能:回澜拍岸
技能特效升级
西施甩出沉鱼锁,攻击前方敌人,造成物理伤害,若命中敌人,西施将回复生命值。
二技能:牵心之锁
技能特效升级
西施甩出沉鱼锁,链住命中敌人或墙体,造成物理伤害并降低移速。命中则激活第二段,未命中将返还cd。
二段:以霸体冲向并眩晕目标,之后腾空,并向摇杆方向飞踢,造成物理伤害和击退效果,腾空和飞踢期间西施无法被选中。
三技能:凌波飞鸿
新增二次伤害机制
西施向前冲锋,造成物理伤害,冲锋时在原地留下水影,短暂延迟后,水影会向西施方向冲锋,造成物理伤害和眩晕效果。当水影回到西施身体,西施可以再使用一次凌波飞鸿并获得护盾。每次冲锋结束后会强化下次普攻并获得移速加成。
强化普攻:横扫敌人,造成物理伤害。
英雄设计灵感
战斗体验优化:如游鱼般轻盈
旧版西施在战斗体验中可能存在这些问题:缺乏稳定的续航能力、进场留人能力不足、离开战场过度依赖被动等等。因此在新的设计中,我们希望她能够在战场中如鱼得水、游刃有余。
我们赋予了她被动的隐身和三技能二段的控制能力,让她能够更加从容地进场和离场。并在被动上提供了一定的回复能力,能够让她在团战后快速回复自身状态。此外,我们优化了西施一、二技能略显笨重的手感,希望她能够更加轻盈,如游鱼般灵动。
美术效果展现——若秋水般灵动
西施自古来便有“沉鱼”的美称,因此在设计的过程中我们主要着重于“鱼”和“水”的元素。蓝、白的配色既包含了水的印象,又让整体感观不至于过于沉重。头饰、裙摆则体现出鱼的意象。
西施的武器名为“沉鱼锁”,既展现了她封闭的内心,又体现了她希望与他人产生牵绊的愿望。我们将锁链、手环作为视觉锚点表达,希望能以此展现出角色别具一格的一面。
英雄登场画面
英雄定位
打野【爆发·突进】
上线时间
8月2日05:00
获取方式
商城直购
注:以上涉及的英雄技能、画面效果、文案表述等内容,均为研发中录制,最终以游戏内实际上线的为准。
守护者大大们感觉
调整后的西施强度如何?
应该怎么上手呢?
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