热血传奇:同样是12点下限,为何更强的怒斩地位不如命运之刃?

文摘   游戏   2024-10-05 06:04   安徽  

对于传奇老玩家而言,只要提起命运之刃那都是神器,其地位很高,甚至早年版本中仅次于屠龙。只不过命运之刃后来绝版了,关于这把神兵也一直成了回忆。大家应该都知道命运之刃有12点攻击属性下限,在复古版本中的各类神兵中属于高端系列了,而还有一把特殊的神兵一样拥有12点攻击属性下限,它就是怒斩。同样是12点攻击属性下限,为何属性更强悍的怒斩地位不如命运之刃呢?且听老道为你分解。



从属性角度来看,怒斩可以说是全方位碾压命运之刃,它不仅比命运之刃多了10点攻击属性上限,而且还有3点准确属性确实炸裂。更重要的是怒斩是攻击力佩戴要求,并不是命运之刃需要玩家满足35级才能够佩戴。真正让二者地位有差别的还是历史原因。



想当年命运之刃问世的时候屠龙只是稀罕物,更别说后期苍月版本的怒斩了。那时候各类战士武器匮乏,而且属性一般,命运之刃的属性就很强大且均衡,在当时是非常强悍的存在,自然很受欢迎。而且命运之刃攻击上下限均衡,在运九套还不为人知的年代,均衡的输出就是强者的标志,那时候命运之刃的属性是独一档的存在,实战效果极佳。



除了属性强大以外,命运之刃的破防效果确实不容小觑,绝大多数战士武器的攻击下限都很低,而命运之刃的攻击下限却很高。之前老道说过攻击下限超过防御上限就会有破防效果,在早年版本玩家的防御极低,命运之刃很容易破防,因此在这个情况下命运之刃的破防效果就让它成为炙手可热的神器。而且和罗刹不一样,命运之刃不需要依靠诅咒+10来激发输出,因为它的上下限很均衡。



反观怒斩这把神兵不仅攻击均衡外加上限高,而且3点准确属性也是复古版本中所有武器的最高值,单论输出效果确实比命运之刃强悍很多。不过怒斩更新之后玩家的整体实力增强,防御属性都变高了,12点攻击下限搭配其他首饰基本上破不了防了。而且运九套的概念也逐渐被大家熟知了,越来越多的战士玩家开始追求攻击上限了,裁决之杖成为主流神兵,哪怕是升级也是首选裁决之杖而不是怒斩。


当然了,命运之刃还有一点原因是当年做任务才能获得,极其稀罕,而怒斩可谓是后期的量产武器了。从稀有程度来看还是命运之刃更胜一筹,这也是命运之刃的加分项之一。

总的来看,怒斩属性远超命运之刃地位却不如命运之刃的主要原因用四个字形容就是“生不逢时”。各位看官,你是否有同感呢?欢迎留言交流。


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