比赛赛制
Tournament format
视队伍数量而定
1.队伍数量小于等于8支
将分上下半区进行bo1单循环积分赛决出上下半区各两支队伍(积分前二),然后由上下半区积分第一和积分第二的队伍分别进行bo3(第一对第一,第二对第二),积分第一的胜者进入决赛,积分第一的败者将会和积分第二的胜者进行bo3进入决赛。
2.队伍数量大于8支小于等于16支将尽可能合理的进行分组(一般为四组),小组赛采取bo3决出四强,按照半区分配原则进行四强的bo3比赛,最后决出两支队伍参与决赛,决赛采取bo5。
3.队伍数量大于等于16支的情况下本次比赛决定采用循环赛+单败淘汰+双败淘汰模式,既尽可能的缩短赛程避免“熬老头”,又保证了本次赛事的质量。
比赛赛程及地点
队伍数量小于16支时
积分赛初步定于11.02-11.15举行。
四强赛初步定于11.16-11.17举行
决赛初步定于11.23-11.24举行
比赛地点为线上,
四强、决赛有可能在线下举办。
队伍数量大于等于16支时
小组赛循环bo1定于11.02-11.15举行
八强赛单败bo3定于11.16-11.17举行
四强双败bo3将于11.18-11.24举行
败者组决赛,总决赛将于11.30举行线下比赛
比赛规则
1.队伍名称中不得含有低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容,且不得出现攻击其他队伍的内容;若上述内容以任何形式(明示或暗示等)出现,直接取消参赛资格。
2.比赛服务器选择为国服,若双方经协商同意更换服务器如采用港服进行比赛,需通知比赛裁判组,非特殊情况下比赛裁判组认可双方队伍更换服务器的选择。
3.比赛地图选用为现赛季的排位图池共7张(abyss幽邃地窟、pearl深海明珠、split霓虹町、ascent亚海悬城、haven隐士修所、bind源工重镇、sunset日落之城)
4.比赛规则:由双方队长掷色子决定bp顺序。
bo1打一张,一张地图的bp方式为A队ban→B队ban→A队ban→B队ban→A队ban→B队ban剩下的最后一张地图为BO1对局地图,由A队选边
bo3打三张,三张地图的bp方式为A队ban→B队ban→A队选图B队选边→B队选图A队选边→A队ban→B队ban→剩下的图自动选为决胜图,A队拥有第三张地图的选边权
bo5打五张,五张地图的bp方式为A队ban→B队ban→A队选图B队选边→B队选图A队选边→A队选图B队选边→B队选图A队选边→最后一张图由B队选边
5.禁止代打。若比赛出现代打现象且裁判组收到了切实证据证明队伍出现代打情况,直接取消比赛资格。
6.小组赛/积分赛采用自行约战的方式,淘汰赛具体时间由gbt社团进行统一时间的比赛。超时15分钟判负。(判负需要由一方队伍提供相关资料给裁判组。)
7.比赛房间中不得提供给裁判组以外的玩家观战席位。
8.若在比赛开始前比赛中出现bug,需在15分钟内提交给裁判组,由裁判组认定并指引下一步比赛。
9.若游戏内容出现bug,请立即请求暂停并及时反馈给裁判组,由裁判组认定并指引下一步比赛。
10.在游戏外以及游戏内部允许【所有人】对话,但对话中不能出现攻击性或嘲讽性言论,出现攻击性言论3次的一方在当轮比赛判负(bo1为1-0,bo3为2-0,bo5为3-0)。
11.若出现由于网络或电脑问题导致游戏断开,请立即暂停并向裁判组反馈;由于服务器原因导致对局崩溃,请向裁判组反馈并重新拉起比赛。
12.比赛允许弃权,弃权方需主动通知裁判组。同时给另一方队伍计分:bo1为1-0,bo3为2-0,bo5为3-0
13.若比赛进行到15分钟后比赛出现特殊情况导致无法继续进行本场比赛,双方可协商是否进行重赛,如若不同意进行重赛将由裁判组判定胜负。
14.比赛语音交流统一使用kook。
15.小组赛加赛规则:若出现多个队伍同一积分,无法分清出线情况时,通过取各个队伍比赛的净胜分数(每场比赛胜利的局数减去失败的局数)来决定出线顺序。如还有两队净胜分数相同将会加赛一场bo1。
16.若出现特殊情况,裁判组具有最终解释权。
若比赛进行到15分钟后比赛出现特殊情况导致无法继续进行本场比赛,裁判组可依照实际情况情况裁定比赛一方胜利。
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徐子健 | 初审
张东 | 终审
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