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综合能力评级:T1
辅助及输出能力在线
啤酒建议:
大佬可做:显著增加队伍强度,搞就对了
平民选做:需要至少能做到12X才考虑+黑水拉满
此英雄对存活能力要求较高,否则只要龙妈一死,全场5条龙都没用。。。
不要看高端18星有多强,先考虑能不能做出来。
▌ 综合评级 ★★★★★
▌ PVP评级 ★★★★★
▌ PVE评级 ★★★★★
▌ 月度评级 ★★★★★
本文主要内容来自游戏内容整理,仅供参考,如有暗改,请以游戏为准~
主动技能(大招):骸骨花园
被动技能(二技能):夜莺低语
被动技能: 普通攻击变为必对敌方后排造成1200%攻击伤害,攻击完成后附加2层龙息。
龙息: 受到治疗时,每层龙息20%概率将治疗转为等额伤害,最多不超过阿芙洛狄攻击5000%,不可被净化,龙息移除时,每层对目标造成其攻击1000%的伤害,龙息最多5层
特别说明:
1、必中技能打敌方后排敌人,造成自身12倍攻击伤害,并附加2层龙息
2、龙息描述效果为概率触发毒奶效果,目前表现出的效果为20%/层,5层100%后成超级毒奶,重置的时候可立即触发龙息对应层数伤害。
被动技能(三技能):权力王冠
被动技能: 攻击增加60%,生命增加80%,免控增加60%,减伤率增加80%,速度增加60行动前净化自身。龙袭阿芙洛狄在场时获得强击光环。
强击光环:我方全体攻击提升10%
被动技能(四技能):欲火成歌
被动技能:受到所有伤害降低70%战斗开始时龙袭阿芙洛狄对所有队友施加龙魂印记,不可被重置,队友阵亡后(仅限英雄单位,且所有复活效果全部使用完毕),消耗龙魂印记召唤龙在空位上
龙: 召唤物,受到10次主动攻击后消失,龙袭阿芙洛狄主动攻击及我方队友释放技能时,龙会释放龙焰对敌方全体造成龙袭阿芙洛狄1000%攻击的伤害,并附加1层龙息,目标每有一层龙息,额外造成100%攻击的伤害,龙攻击完成后,随机触发以下效果中的其中一个
疗愈:我方生命最低的2个单位回复10%最大生命值;
迅捷:我方速度最快的单位速度增加3%,持续2回合,效果不叠加;
御能:我方随机2个单位回复50点能量
特别说明:
1、龙属性定义为速度最快、攻击最高的单位,如猴子攻击速度最快的英雄则会优先攻击龙
2、阿芙洛狄普攻和大招,或队友释放大招时,龙会对敌方全体造成一次龙焰伤害,此伤害配合选12星右天赋拥有溅射伤害后,搭配溅射后可无视免死、猴子神威倪、克斯虚空状态、免伤饰品等新免伤效果(每条龙的伤害和效果都是单独的,几条龙就会触发几段伤害和额外效果,龙焰伤害会正常受全伤害减免影响,疗愈/御能的加血和能量补充可正常受加成影响提升)
是҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈谁҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈都҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈可҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈以҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈打҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈出҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈的҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈字҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈,҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈不҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈信҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈你҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈就҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!
11天赋:生机,生命+10%丨进击,攻击+8%
12天赋左:卓耿
被动技能:龙袭·阿芙洛狄阵亡后,下回合开始50%生命复活,每场战斗触发一次。
12天赋右:雷戈
被动技能:龙每次攻击额外造成龙袭阿芙洛狄750%攻击的溅射伤害,龙袭·阿芙洛狄在场时,每回合开始随机触发以下效果中的其中两个:
疗愈:我方生命最低的2个单位回复10%最大生命值;
迅捷:我方速度最快的单位速度增加3%,持续2回合,效果不叠加;
御能:我方随机2个单位回复50点能量。
特别说明:
此天赋是龙袭阿芙洛狄的核心伤害技能,选择此天赋后意味着龙造成的所有伤害都拥有溅射伤害(触发龙伤害包含:龙挨打、阿芙洛狄自身普攻或大招、队友释放大招,可简单理解为龙就是一个能为全队增伤的宠物),龙造成伤害的重点是,如果阿芙洛狄离场后龙的伤害也不再触发,所以保证阿芙洛狄不死亡非常关键
13天赋:灵巧,闪避+7%丨愤怒,暴击+10%
14天赋:韦赛利昂
被动技能:免疫封印。龙受击时60%概率触发龙焰反击。有龙魂印记的单位受到攻击的时50%概率将本次伤害转化为等额治疗,且额外增加100%本次受击能量,每名队友每回合最多触发3次。龙在场时,己方获得龙神庇护:造成的溅射伤害和虚空伤害提高15%,其他伤害每回合增加20%,最多200%。
特别说明:
1、目前龙受击后几乎是100%概率必触发龙焰反击伤害,极小概率出现不反击伤害的情况(多条龙-各自计算各自的反击概率);
2、被附加龙魂印记的友方英雄在受到主动攻击时50%概率会转化为血量,这里帮挡伤害主要是大招伤害、普攻伤害,不包含结算伤害、虚空/溅射这些新伤害;
3、龙在场时才会为友方英雄提供额外的伤害加成提升+龙额外造成的溅射伤害辅助,如果没龙则一切都是空(是否有龙在场,就是此英雄的最大核心,其次就是如何保证阿芙洛狄存活才能享受龙提供的额外溅射伤害)。
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