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HEY,借问一下,你在建模的时候,场地是怎么做的呢?
是先跟甲方拿到场地数据,然后再从CAD里面删除各种图层,接着Z轴归零,再导入SU里面慢慢推拉,然后生成的吗?
这办法太慢了!而且数据不精准。今天就由本编给你推荐一个神器,它除了能帮你直接生成3D地形、等高线之外,还能直接跟SU联动,快速生成场地!
文末附轻量化地形分析神器及原创教程
事不宜迟,我们赶紧看看它的功能吧。
直接帮你生成3D地形
就在之前,我们发过一篇关于PS生成3D地形的文章(点击重温),虽说出来的效果很棒,还可以自己调整各种配色。但这个神器是直接帮你转化成3D视角观看。
你只要从在地图工具下载好高程图之后(这个文末附送的视频会有教),直接拖进去这个神器,它就能帮你变成3D地形。
此外,地形的高度你还可以通过想突出的效果进行调节(不过建议你尽量保持原有形状吧)
像这种超真实的轴测场地分析,简直太简单了。
不同显示模式,任你挑选
除了超真实的地形之外,你还可以根据不同选择来调整这个地形的显示模型,比如说要显示高程图、坡度跟坡向分析、山脊线等等,都能一一满足。
▲ 写实效果的高程图
▲ 坡度跟坡向分析模型
场地等高线?一键生成
其实对于场地生成来说,最重要的就是等高线。这个神器可以直接根据地形生成等高线,你还可以调整等高线的单位。此外,等高线还可以在3D模型界面中显示。
用来做场地的肌理,或者是带等高线的彩平图都是比较OK的。
▲场地肌理图
▲ 山体公园彩平图
顺便说一句,这些等高线都可以直接导入CAD的。
3D地形直接导入SU使用!
以上的三个功能,你可能都在其他地图工具看到过。但是,这个神器还可以帮你将场地的等高线导入到SU中,太过方便了。
有了这样一个地形SU场地,无论你要出效果图、鸟瞰图、还是分析图,都完全不用担心啦~
▲ 通过SU的地形做出鸟瞰图
▲ 通过SU的地形做出的效果图
以上就是这个神器的一部分功能(没错,这只是一部分,更多需要你自己去挖掘)。你觉得好不好用呢?反正我个人认为是蛮好用的一款地形神器。
轻量化地形分析神器&教学视频
资源目录
01-轻量化地形分析神器
02-地形分析神器相关辅助工具
03-地形分析神器使用教程(原创视频)
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