图层深度和相机增强:通过在不同的平面中放置资源,在动画中创建深度幻觉。修改图层深度并创建补间,以及在特定平面上放大内容。另外,您可以将对象锁定到相机,并在运行时使相机运动和图层深度产生互动。
操作代码向导:使用新向导,为 HTML5 Canvas 事件添加操作 – 且无需编码。
更强大的时间轴:动画时间轴新增了多项使其更易于使用的增强功能:在帧数旁边显示时间,以及延长或缩短某一选定帧跨度的时间。您还可以利用帧每秒 (FPS) 调整帧跨度、在舞台上平移动画,并将空白跨度转换为 1 秒、2 秒和 3 秒。
增强缓动预设:通过为所有补间创建属性级增强缓动预设,来管理动画的速度 – 完全不需要执行手动操作。
Adobe称,公司预计Flash将会继续在网络游戏和“优质”视频中使用,因为HTML 5和其它标准“尚未完全成熟”,无法满足这些领域的需求。
当然这不是一次简单的改名,而是一次全新的升级,Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5 Canvas、WebG,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。
硬件/系统要求 |
支持系统:本次提供软件版本支持64位的win7、win8.1、win10操作系统,不支持32位的win7、win8.1以及win10操作系统,不支持win xp操作系统。 |
安装教程 | ||||
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第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第六步 第七步 恭喜你破解完成了,尽情使用吧! |
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