武侠朋克”风格国产游戏《影之刃零》发布ChinaJoy制作团队见面会全程回放,大家一起看一下。
见面会上,游戏美术总监与音乐总监分别介绍了《影之刃零》创作过程中美术与音乐方面的思考和灵感,制作人梁其伟也在试玩环节中详尽地讲解了战斗机制以及动作设计。据介绍,《影之刃零》现阶段在PS5上已经能达到2K/60帧的优化水平,制作人再次强调,游戏在地图设计和风格等方面借鉴了魂系游戏元素,但玩法层面其实是主打快节奏的高速战斗连招体验。
视频截图:
武侠朋克”风格国产游戏《影之刃零》发布ChinaJoy制作团队见面会全程回放,大家一起看一下。
见面会上,游戏美术总监与音乐总监分别介绍了《影之刃零》创作过程中美术与音乐方面的思考和灵感,制作人梁其伟也在试玩环节中详尽地讲解了战斗机制以及动作设计。据介绍,《影之刃零》现阶段在PS5上已经能达到2K/60帧的优化水平,制作人再次强调,游戏在地图设计和风格等方面借鉴了魂系游戏元素,但玩法层面其实是主打快节奏的高速战斗连招体验。
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