【平民非标9队共存】法正+陆逊三势阵,袁绍+锦帆军,程普+甘宁吴枪,诸葛亮+关张

文摘   游戏   2024-09-27 08:31   河南  
玩三战,最吸引玩家的是配将,可以抄成型的队伍,也可以搭配出独属于自己的队伍。
千人千面,配将本身,就是乐趣。
   
本期队伍:非标准9队共存
投稿玩家:920区 纵横·老学生
玩家属性:16个赛季的 月卡级玩家    
         

 

适合玩家类型:上线时间不多,每隔2小时上线一次的玩家。(操作方法在后面介绍)
         

 

   
他用这些队伍,让自己的六维,接近于满了(毕竟不是满红玩家,全满有难度)    
         

 

【搭配方案】
先组最强4队:盾、弓、骑、枪
剩下非标4队:盾、枪、骑、弓弓
6个阵法组成6个队伍,可以保证队伍的强度。
         

 

   

第一队:三仙盾  

这个队伍属于策划留给平民玩家的一线生机,经过N次加强后,成为平民手中宝。    
         

 

第二队:法正三势阵  

   
【三个战法联动】
无当飞军:中毒
临机制胜:遇到中毒,会触发火、叛逃
克敌制胜:遇到中毒、灼烧时有85%概率触发虚弱
         

 

因为针对主将的玩法太多,所以不让陆逊当主将,法正从35%概率变成54%概率之后就不会太演戏了。
         

 

注:陆逊用胜战兵书,烧敌人会更好。
         

 

   

第三队:孙尚香吴骑  

很多人用凌统带当锋摧决,他的玩法是孙尚香带当锋摧决。    
         

 

原因1:孙尚香带裸衣血战
原因2:孙尚香智力比凌统高
原因3:凌统自带“必中、先攻、增伤”
         

 

很多人遇到过这样的问题,凌统的状态释放到周泰身上,孙尚香就没输出,这时候怎么办呢。
         

 

难道让周泰带输出战法吗?
不用弃本求末,让凌统带输出战法,100%获得自己的增益,这就是正确方案。
         

 

打三仙、士别三日、抵御队伍时,就看凌统自己爆发。
         

 

   

第四队:诸葛关张  

他有白板老关羽,但是没有玩,毕竟现在主动战法队伍挺多的,诸葛亮打断也不错。    
         

 

由于这个队伍没使用阵法,所以带暂避其锋保护一下,战场上只要避开藤甲兵就行,其他都能打一打。
         

 

【他的另外5个非标准队伍】
         

 

   

第五队:藤甲司马懿  

因为4红张角用锋矢阵、士别三日,所以白板司马懿用形一阵共存,带藤甲兵打敌人。    
         

 

队伍的强度,体现在等级,他先组成甘宁队伍,结果司马懿先50级,说明胜利场次更多。
         

 

原因:对平民玩家来说,藤甲兵永远有一席之地,战场上菜刀队伍仍然是大主流,大部分情况下遇到菜刀的概率比遇到火的概率要大一些。
(跟着一群人冲,跟着一群人驻守,被盯上的概率就小一些)
         

 

乘胜长驱:每回合增加11%伤害,5回合时增加55%伤害,刚好配合司马懿的爆发,所以白板也能打出不错的伤害。
         

 

司马懿、满宠智力加点,郝昭统帅加点,挨打就行。
         

 

没有郝昭时,可以替换为满红4星郭淮,统帅加点带藤甲兵使用。
         

 

   

第六队:甘宁吴枪  

周泰搭配孙尚香、凌统,太史慈搭配许攸、SP袁绍,所以甘宁剩下了,与程普、吕蒙组成吴枪。    
         

 

优点:程普、吕蒙双控制
缺点:甘宁无周泰、太史慈辅助,爆发会差一点意思。
         

 

吕蒙加武力就可以,火炽原燎主要是为了控制,遇到高智力藤甲兵,就算全点智力也高不到哪里去,主要还是看触发次数和时机。
         

 

   

第七队:群雄太史慈  

他玩的陈仓剧本,太史慈能用登庸令变成群雄武将,配合袁绍可以玩国家队。    
         

 

SP袁绍带锦帆军辅助,配合太史慈触发锦帆军打伤害,主要打中慢速敌人,不适合打爆发太高的敌人。
         

 

【战法替换】许攸去掉威谋靡亢,带整装待发战法。
         

 

         

 

   

第八队:混搭五谋臣  

这个队伍不是冲锋主力,一般是看到敌人有盾兵才上去打,属于功能性队伍。    
         

 

【战法替换】玩飞熊军可以补输出,程昱的决水溃城也可以换成坐守孤城,双治疗保障队伍血线,抚辑军民可以换成御敌屏障。
         

 

   

第九队:红颜弓  

这个不用多介绍了,很多人尝试过,不算顶级队伍,但是运气好可以打顶级队伍,也是看脸的黑科技。    
【控制战法】
貂蝉:混乱/计穷/虚弱
纵兵:震慑
落凤:计穷
倾国:混乱
武锋阵:挑拨
         

 

战法替换:梳妆掷戟→援救/挟势弄权/传檄宣威
         

 

9个队伍,兵力够用?  

主城搬迁到前线,旁边造几个帐篷,每个队伍1万残兵补兵到2万,然后用1分钟调动到帐篷内征兵。
         

 

主城的兵够4-5个队伍使用,每隔一段时间上线一次,打一波战功,也不用一直看着。
         

 

分城一般在出生州,4个队伍来回跑,基本是够用的。
         

 

【操作方案】
补半兵(10秒)→调动营帐(60秒)→征兵(60-120分钟)→满兵调动前线(5-10分钟)→残兵回城(5-10分钟)→补半兵
         

 

提前上线,还差1000-2000征兵没满,可以多回城补一次兵,主城一小时已经很多兵了。
         

 

   

【资源配比】   

   
铜钱产量:19000
7个造币厂:7000每小时
10-15铜矿:3000每小时
主城、分城:6000每小时
委任加成:3260每小时
         

 

其实没打多少铜矿,大部分是靠造币厂和城内建筑征收。
         

 

3个虎杖,7个造币厂,12个大军屯
10级土地:2个
9级土地:2个
8级土地:9个    
         

 

总结:对于大部分玩家来说,3-4个最强队伍就够用,对于上线时间不多的人,可以多造几个队伍,每个几小时打一波,就够用了。
         

 

   

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