破军调整方案:
物理攻击减少20点,购买价格减少300金币(以铁剑做参考,售价300金币增加20点物理攻击),属于加强远多于削弱的调整,在提升性价比的同时还能更快获得被动“对生命低于50%的敌人额外造成30%伤害”。
受益英雄有镜、曜、澜、李白、云缨、敖隐、吕布、元歌、光信、杨戬、云中君、裴擒虎、兰陵王、橘右京及娜可露露等。
新增装备-贪狼:
在做出破军后,可额外花费610金币升级为贪狼(由破军和原初遗珠合成),在保留破军被动的同时增加20点物理攻击,并获得主动技能“获得一段100%持续衰减的加速效果持续2秒,冷却45秒”。
由于主动技能的提升移速效果可以弥补机动性的不足,因此如果像吕布做出,便能进一步提升团战强度,包括用于追击、拉扯及撤退,但坏处则为会影响到纯净苍穹的主动技能使用(如果使用贪狼的主动技能,那么纯净苍穹的主动技能便会进入45秒冷却时间;而如果使用纯净苍穹的主动技能,那么贪狼的主动技能便会进入90秒冷却时间)。
基于这点而言,贪狼会更适合像镜、曜、李白、敖隐、元歌、云中君、裴擒虎、娜可露露这些不做其他主动技能装备的英雄。
天穹调整方案:
1、物理攻击增加20点,购买价格减少450金币,性价比大幅提升。
2、主动技能重做为“为自己提供35%减伤持续3秒,期间会生成一片领域,范围内的敌人降低10%输出和20%移速,冷却90秒”。
主动技能调整后的好处与坏处:
好处:
虽然为自己提供的减伤数值减少5%,但新增“生成一片领域,范围内的敌人降低10%输出和20%移速”功能,可以类比召唤师技能弱化,有助于进一步提升正面扛伤能力及反打能力,而且降低移速功能不仅可以提升自己的追击、拉扯及撤退能力,还能同时限制到马超的输出能力,具有针对效果。
坏处:
①无法再为自己解除控制效果,在面对鬼谷子等具有强开团技能的英雄时会降低操作容错率,同时在面对妲己等具有稳定硬控技能的英雄时也会降低击杀成功率。
②无法再为自己增加移速并无视地形阻挡,在关键时刻会降低切入成功率,对像铠这种机动性比较差的英雄及孙策这种具有特殊技能的英雄的影响最大。
日渊调整方案:
1、攻速提升10%,购买价格减少450金币,性价比大幅提升。
2、主动技能重做为“增加125点普攻射程和20%移速持续5秒,期间召唤日渊辅助攻击,每次普攻对目标附带额外15%物理攻击的物理伤害(增加射程和额外伤害效果仅远程英雄生效)”
主动技能调整后的好处是对单个敌人的输出伤害大幅提升,更适合公孙离打切入;而坏处则是增加的移速数值降低20%,而且范围输出能力变差,对伽罗及后羿等机动性较差的射手而言影响较大。
月神调整方案:
1、法术攻击提升30点,购买价格减少450金币,性价比大幅提升。
2、主动技能重做为“免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,金身期间,技能冷却加速200%,冷却90秒”。
主动技能调整后的好处是可以在短时间内打出两次冷却时间较短的技能,如妲己的二技能在点满后的初始冷却时间为7秒,有蓝buff的情况下,当技能冷却缩减达到40%后的冷却时间将变为4.2秒,使用二技能对敌人造成1.5秒晕眩后,开启月神的主动技能,就可以在金身结束后再次对敌人用出二技能;而坏处则是无法再为自己提供加速及回血效果,如果技能的冷却时间较长便不如调整前。
怒魂调整方案:
1、最大生命提升200点,购买价格减少450金币,性价比大幅提升。
2、被动技能效果“普攻额外造成2%最大生命物理伤害,当自己生命低于50%时伤害提升75%”的数值降低为“当自己生命低于50%时伤害提升50%”,会影响到反打能力。
3、主动技能重做为“使用后逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计50%最大生命护盾,并增加15%物理攻击,持续4秒,护盾存在期间每秒恢复自身5%生命值”。
主动技能调整后的好处是可以大幅提升扛伤能力及反打能力,护盾如果持续4秒便能恢复20%最大生命;而坏处则是无法再对周围敌人每秒造成4%最大生命法术伤害,输出能力大幅降低,属于削弱多于加强的调整,尤其是对于像哪吒及亚连这种需要靠自己去处理敌方后排输出位的英雄而言。
凛冬调整方案:
1、最大生命提升200点,购买价格减少450金币,性价比大幅提升。
2、主动技能重做为“开启后释放冲击波对600范围内敌人造成60~200法术伤害和0.5秒眩晕,随后附带1秒50%减速,并根据命中敌方英雄数量产生金币,每命中一个英雄可获得30金币,冷却60秒”
主动技能调整后的好处是冷却时间缩短了30秒,而且可以提升经济获取速度,如果能命中5个敌方英雄便能获取150金币,像关羽和马可波罗这种非常需要经济的英雄就可以提前做出,包括白起、钟馗和廉颇也都比较适配;而坏处则是附带的减速数值减少40%,且“若目标移速或攻速受损,则控制时间分别延长0.5秒”的机制被移除,控制能力会有所降低,调整后在衔接技能时需要多加留意。
原初遗珠调整方案:
1、移除20分钟购买限制,复活甲生效2次后不再生成原初遗珠,售价540金币,意指在调整后可以提前做出终极神装。
2、装备属性方面,移除增加的140点物理防御和法术防御数值,调整为增加20点物理攻击、30点法术攻击及200点最大生命,从每点属性的价值来看属于加强多于削弱的调整。
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