魔兽世界宇宙30周年之时,暴雪似乎又有大动作,根据多位数据挖掘员的努力工作,我们获知魔兽争霸2重置版已经在开发中,甚至已经接近完成并开始测试了。
wowhead的数据挖掘员Stiven_SRB找到了魔兽世界重置版的LOGO和概念图。
数据专家Marlamin表示:我觉得暴雪忘了他们可以对未公布游戏的目录条目进行加密,真是失误啊。
这侧面证明了魔兽争霸2重制版确有其事。
MMO-Champion随后证明在暴雪战网上找到了上述照片。
甚至我们还能找到魔兽争霸2的战网配置文件,从文件中可以看到有国服。
大家都对经典的魔兽争霸3非常熟悉了,那么更早期的魔兽争霸2发生了什么故事,它的具体玩法是什么,小探给大家简单介绍一下。
一、故事背景
游戏的故事承接《魔兽争霸:人类与兽人》的情节。兽人在第一次战争中攻陷了暴风城,人类王国的势力遭受重创,被迫北上逃亡。人类联盟在洛丹伦大陆重新集结,联盟由洛丹伦的各个人类王国和其他盟友(如高等精灵、矮人、侏儒)组成,共同对抗兽人部落的入侵。兽人则在术士古尔丹的带领下,从黑暗之门源源不断地涌入艾泽拉斯,意图征服这个世界。
主要战役
黑暗之门的打开:兽人入侵的通道黑暗之门被打开,兽人大量进入艾泽拉斯。
联盟的成立:为了应对兽人部落的威胁,洛丹伦的人类王国联合其他种族,组成联盟。
古尔丹的阴谋:兽人部落内部也充满权力斗争。古尔丹和他的暗影议会希望通过操控部落实现自己的野心,但却也导致部落面临分裂的风险。
大海战:双方势力在海上进行了激烈的战斗,兽人获得了来自毁灭之锤氏族的海军支援,而联盟则有高等精灵提供的海上力量。
黑石塔之战:人类联盟在经过一系列艰难战役后,最终向兽人部落的大本营发起总攻,双方的决战在黑石山展开。
结局
在《魔兽争霸2:黑潮之战》的结局中,人类联盟成功摧毁了黑暗之门,兽人部落的入侵势力被击退,暂时结束了部落对艾泽拉斯的威胁。然而,这场战争的余波为之后的《魔兽争霸3》埋下了伏笔。
《魔兽争霸2》提供了丰富的种族和兵种设计,围绕人类联盟和兽人部落的对抗展开,各自拥有独特的单位、建筑和魔法技能,增加了游戏的深度和策略性。
二、主要种族和主要兵种
《魔兽争霸2》分为两大阵营:人类联盟和兽人部落。每个阵营虽然有类似的基本单位和建筑,但在细节上具有不同的技能和外观。
1. 人类联盟
人类联盟由人类、矮人、高等精灵等组成,科技和魔法造诣相对先进,兵种设计上注重防御和治愈。
步兵(Footman):基本近战单位,拥有坚固的防御力。
弓箭手(Elven Archer):高等精灵远程攻击单位,攻击力出色。
骑士(Knight):强力近战单位,防御和攻击都很高。
矮人爆破兵(Dwarven Demolition Squad):可以拆除建筑的特殊单位。
法师(Mage):魔法单位,可施展强力法术,如火球术和传送术。
牧师(Cleric):治愈单位,可以治疗友军。
2. 兽人部落
兽人部落由兽人、食人魔、巨魔等组成,力量强大且富有进攻性,适合暴力型玩法。
步兵(Grunt):兽人的基础近战单位,力量强大。
巨魔斥候(Troll Axethrower):远程投掷单位,伤害不俗。
食人魔(Ogre):高等级近战单位,强大且拥有双击的特殊技能。
巨魔爆破兵(Goblin Sapper):专门用于破坏建筑和地形的单位。
术士(Necrolyte):法术单位,能够施放疾病云、召唤骷髅等法术。
巫医(Warlock):施法单位,可以召唤恶魔。
海上单位与空中单位
除了陆地单位,游戏还引入了海上和空中单位,丰富了战斗的多样性。
海上单位:如战船、运输船,可以跨越海洋进行远程攻击或运输军队。
空中单位:如龙(兽人部落)和狮鹫骑士(人类联盟),能够进行空中袭击,对地面单位威胁极大。
建筑和资源系统
主要资源:金矿和木材,用于建造建筑和招募单位。
基地建设:包括兵营、箭塔、法师塔、伐木场等。发展资源生产、升级军队和防御建筑是游戏的关键。
科技升级:可以通过升级兵种的装备和技能,提高战斗力。
在《魔兽争霸2》中,英雄系统还未引入,这一机制是在后续的《魔兽争霸3》里才首次登场。因此,《魔兽争霸2》没有独特的英雄单位,玩家主要依靠常规单位的配合和不同兵种的组合来赢得胜利。
三、魔兽争霸2的魔法单位
尽管没有英雄单位,《魔兽争霸2》提供了丰富的魔法技能,分布在特定的魔法单位中。不同种族的魔法单位拥有各自的技能,这些法术可以对战斗产生重要影响。以下是《魔兽争霸2》中主要的魔法技能:
人类联盟的魔法技能
人类联盟拥有法师(Mage)和牧师(Cleric)两个魔法单位。
法师(Mage)技能:
火球术(Fireball):对目标区域造成范围伤害,适合攻击敌方密集的部队。
传送术(Teleport):可以将友军单位传送到地图的另一处,适合快速突袭或撤退。
隐形术(Invisibility):使一个友军单位隐形,适合用于侦查或偷袭。
暴风雪(Blizzard):高级范围魔法,在指定区域持续降下冰雪,造成大量伤害。
牧师(Cleric)技能:
治疗术(Healing):恢复友军单位的生命值,适合延长部队的续航。
护甲术(Inner Fire):提升友军单位的攻击和防御能力,使其在战斗中更具优势。
兽人部落的魔法技能
兽人部落有术士(Necrolyte)和巫医(Warlock)两个魔法单位。
术士(Necrolyte)技能:
疾病云(Unholy Armor):使一个友军单位免疫物理伤害一段时间,适合在关键战斗中使用。
骷髅召唤(Raise Dead):将战场上死去的单位复活为骷髅战士,为部队提供额外兵力。
衰老术(Death and Decay):持续对指定区域内的敌方单位和建筑造成伤害。
巫医(Warlock)技能:
召唤恶魔(Summon Demon):召唤一只强力的恶魔单位来辅助作战,恶魔拥有高生命和攻击力,但召唤后无法控制。
死亡之握(Death Coil):对敌方单位造成伤害,也可以对友方不死族单位进行治疗。
小探认为魔兽争霸2作为即时战略游戏的老祖宗,如果暴雪对它进行了画质升级,我们还是可以尝试一下,或许有不一样的乐趣。