今天的披肩图解是之前画过的,那是最开始画的图解,现在看来,有些粗糙不堪,找了时间重新绘制一遍,并把一些思路再归纳一下。
下面是之前画的图解链接:
先放几针我钩的成品图片:
是不是很美,来看看图解:
看一下下面的结构图,根据结构图,我来讲一下大概的思路,这款披肩我们可以把它看成两部分组合,主体+贝壳花边组合。
主体我画了2种结构,2种加针减针方式,它们组合出来4种款式。
根据主体加针减针出来的弧度,我们每16行对应1组贝壳花,贝壳花的的钩织规律是一样的,区别在于起针长针是多少针,起针的多少影响贝壳花的弧度,每个人的手劲不太一样,大家如果在钩的时候,发现贝壳花起皱,那就起始长针数减少1-2针,如果伸展不开,那起始长针数酌情加1-2针,这就是边缘贝壳花的起针规律。
下面放一下具体图解:我画了一个整体图解,小三角巾的,如果需要增大,根据加针规律加16行的倍数。图解太大,可能不太清楚,后面放了分解图解。
经常遇到有好友问我用什么软件画的图解,大概简单说一下吧,图解是我用设计软件freehand画的,讲一下这款软件的历史,它1988年首次发布,后来2005年被Adobe公司收购,2008年Adobe公司停止开发freehand,并推荐使用Adobe Illustrator作为替代软件。想要更多了解这个软件,大家可以网上搜一下它的一些信息。
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下期见!