一觉醒来,王者荣耀世界又发出了新视频切片。
当然,也不算意外,王者世界为了维持热度,每年都会在固定的时间段,披露些游戏制作内幕消息。
毫无疑问,与以往一样,这次仍被推上了舆情的风口浪尖,甚至对期待的玩家而言,更是一次沉重的打击。
24年部分试玩实机画面(1)
10月27日,王者荣耀世界发布了一段七分钟的“实机试玩”视频。
在展示的画面中,大部分时间给了主持人闲聊;
仅不到两分钟的时间,才是游戏真正的实机画面演示...
要知道,王者世界噱头宣传了三四年,如此长的研发周期,按理说游戏的制作应该来到一个相较成熟或半成熟的阶段,实机视频本该一次比一次长,或者更丰富才对,但这次的画面,官方是连一段稍微长一点的连续实机都不敢给玩家看。
大世界地图制作如何?
游戏的角色打算出多少?
既有大世界又有pvp,你大世界角色如何提高练度?
以及角色还是抽卡吗?
这些大家最为关心的问题,统统略过,没有提及。
我们很少用神秘来形容一款游戏,但王者世界做了三年,到现在还在藏,看当下的节奏,也意味着如果不能满足玩家的好奇心,长期积累的热度与期待感,将快速流失。
官方似乎没有清晰的察觉到这些。
所以舆情上,沮丧的网友表达情绪:“我们没有看到进到,不知道还要等多久,对你们能否做好王者荣耀这个大ip的延伸的开放世界手游作品,感到了担忧与疑虑。”
部分试玩实机画面(2)
甚至有人愤慨表示:“试玩展示,一不告诉你玩法,二不给你展示核心内容,上来就跟你讲理念,讲情怀,讲开发,营造出一种热闹的尬感,这是把类负面的buff叠满了啊。”
只能说。
王者世界接连三年的挤牙膏,特别是此次线下试玩的“隐藏”做派,让许多的玩家为此哗然且不满了。
大家都知道,藤子自家隔壁的的三角洲,宣发比王者世界还晚,然而上个月就已经公测,而且第一次线下大型试玩是直接现场直播,策划在线答疑,量大管够,很难想象两个游戏竟然是一个工作室做出来的。
当然,除了对“实机不多露”的愤怒外,游戏的内测进度,也让玩家很失望。
藤子想吃开放世界手游的一份羹,尽人皆知。自三年前首次宣发,到24年都没开放公开式内测,试玩会采访全是剧本演绎,按照大家的说法:“制作组受到玩家的评判,一点都不冤。”
为什么不冤?
21年首次CG演示
藤子游戏的宣发与运营一直有实力,曾经惊艳的CG画面,把玩家的期待值拉的太高,以及把饼画得太圆,现在视频的披露时长一次比一次短,结果热热闹闹演了7分钟,结果什么都没透露,太神秘,更让人大失所望。
23年实机演示
甚至不排除猜疑链的发生。例如,内部是否有过变故,疑似与早期的画面玩法不同了;或者,游戏真的能在明年公测上线,难道还真要再等个两三年...
节奏的声音确实在变多,但无论如何,有一点可以肯定地,王者世界至今没拿得出一个让人满意的展示,多少意味游戏研发与近段仍在不稳定的周期,游戏不排除持续延期的可能。