负面宝石=冰伤叠加的时间
CD宝石=冰伤叠加的速度
为什么极寒大冰蛋在游戏中毁天灭地。即使在鱼头死亡为身边怪提供六层护盾加持的关卡,极寒大冰弹照样可以秒杀全屏怪物。那就是叠加速度问题。通过冰系技能在一定时间内反复击打怪物叠加,打击一次相当于叠加一层。极寒大冰弹继承干冰弹的全部内容,分裂叠加,再反弹再分裂再叠加,在极短的时间以极高的频率叠加到伤害上限以至直接秒杀小怪。就说明大冰蛋的叠加次数要远远超过6层的怪物护盾。
所以,干冰弹多释放一次(至尊干冰弹+1宝石),多重干冰弹这些局内技能是优先要学习的。特别的干冰弹多释放一次(至尊干冰弹+1宝石),可以极快的打击怪物,在同样时间段内造成双倍甚至三倍叠层,再配合负面延长把输出拉到上限。往往这些技能成型以后是不需要控小怪的,小怪很难活的过半屏。
这也是我们在关卡一开始学到干冰弹多释放一次感觉压力会小很多的原因。
干冰弹不仅跟这个输出宝石有关:
最稳定的干冰弹控制宝石,至尊100%概率,红色80%,橙色60%,紫色40%。一般用红橙即可,性价比很高,至尊不建议,太浪费石头。开局即可媲美前置核心强大的控制力,特别是飞机关。而对于墓碑乌龟关,则需要车控制开局,不要走进误区认为乌龟墓碑克制干冰弹,反而乌龟墓碑血很少,只要能叠层很快就解决他们。飞机也一样,别看50%闪避,在强大的干冰弹面前根本不堪一击。在很多时候,这颗宝石是不想氪金的道友对新冰皮、前置核心的替代品,如果已经拥有前二者,在能顺利开局杀怪的情况下,这颗宝石仅作为控制不足或者增加控制、彻底放弃跃迁\龙卷风的替补队员。
更重要跟自己的三围有关
干冰弹就如同人物三围打烈焰,枪伤合格就能过,干冰弹则是输出合格就能杀怪升级,平滑成长且代表真实战力。它的周边宝石都可以从橙色-红色-至尊慢慢过渡,犹如一个人不断修炼每天都可成长一点,佛系且安静。
衣服,超武优先升级洗练冰系,叠伤可加强,物理系不增加枪伤,只对车无人机等技能有效,优先度不如冰。
火,风系由于主要靠百分比宝石输出,所以升级意义也不大。
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