今年我带的一名转专业的C同学在今年及其严苛的,米兰理工PSSD的申请中脱颖而出。
产品服务系统设计(MSc Programme in Product Service Systems Design)录取⬇
今年是疫情解封录取的一年也是困难度极高的一年,米兰理工对于学生背景,学术成绩,设计思维还有技术能力要求更高了。PSSD拒绝了很多背景优秀的同学,录取率更是降至冰点只有5%。
米兰理工这个项目在交互中算是对于背景要求不高的,那么这个同学申请上有什么借鉴意义呢?
本期分享导师
Haoran
RAC交互教研部主管
点击导师头像查看导师详细介绍
教育经历
宾夕法尼亚大学 数字媒体设计硕士
工作经历
西雅图Verticallife用户体验设计师
完美世界游戏策划
教学方向
交互设计、用户体验设计、游戏设计、数字媒体设计
擅长领域
基于Unity原型设计
HTC VIVE VR设计开发
HOLOLENS AR设计开发
用户体验设计、服务设计流程
Physical Computing可穿戴式装置设计
教学成果
成功指导学员保研清华大学等名校;申请卡内基梅隆大学、哥伦比亚大学、宾夕法尼亚大学、华盛顿大学、佐治亚理工大学等美国院校;申请皇家艺术学院、伦敦艺术大学、爱丁堡大学等英国院校;申请香港理工大学、香港科技大学等中国香港院校;代尔夫特理工大学、阿尔托大学、米兰理工大学等世界顶级名校
#01
专业匹配度:“来者不拒”
“来者不拒”——米兰理工跟其他欧洲院校的交互/数字媒体方向不一样,这个专业对于转专业同学非常友好,因为它本身就是强调不同领域的设计师进行合作,注重培养学生多样、丰富的视角。
米兰理工的PSSD强调了几个方向:产品 服务 空间 传达 数字媒体并且他们期待的设计是可持续 有机的。这也是目前这种综合类设计的风向标。
其中“空间”+“产品”是其中两个大方向,所以很多建筑景观室内的同学申请上会有优势。
所以重点是讲清楚自己本专业和交互的关系,包括很多欧洲的院校都会对于一些社会热点问题情有独钟。像是景观同学的背景往往能和环保主题,环境心理学等主题拉上关系。像是C同学把网络霸凌以及城市情感地图等主题和自己的本科背景结合在一起给学校展现自己本专业和交互设计的关系。
C同学第一个项目就是一个研究环境心理学与虚拟现实的关系。她以自己之前关注的网络霸凌为主题,设计了一个增强现实同理心共鸣的工作坊,这个设计巧妙地使用了增强现实中灵魂互换的概念。
网络霸凌VR设计
城市情感数据可视化
#02
专业匹配度:系统性思考
系统性思考——C同学经常问我“设计能不能这样做”,但我从来不会告诉她你需要这么做或者是那么做。“你需要在你自己的故事中告诉我为什么要这么做。”我会鼓励她有些天马行空的想法,只要最后能从市场,用户体验以及技术落地性上能讲得通,这就是一个好的设计。
像是同学学习的如何将景观中的系统性设计思维迁移到交互设计中,米兰理工的PSSD一直强调的是一个整体系统性思考,我们设计的内容不管是一个VR虚拟现实,一个产品或者是一个APP设计都要思考如何从更大的角度来系统思考如何做这个设计。
系统化创新是综合考虑市场、品牌、业务、营销、体验、客户关系等环节,并对其做出重新定位、重新组合甚至重新定义的创新方式。当代设计也是一个系统化创新的过程,系统性设计(Systemic Design)就是实现系统化创新的重要手段。
同学在设计VR或者产品过程中都会有很系统性的思考
#03
专业匹配度:“技术在设计中也很重要”
“技术在设计中也很重要”——因为强调系统性思考,所以除了前期的思考流程之外,这个设计也非常强调后期的技术实现,如果说同学完全不懂得技术,也很难把整体的落地方式给思考到位。
这里的技术不是指代具体要学习哪种编程语言(Python,C++)或者是某种电路原理,而是要了解自身设计的可落地性。
C同学在这个过程中学会了使用C#进行VR虚拟现实开发以及Python的数据爬取处理以及可视化。
C#的unity 虚拟现实编程
Python的数据可视化
#04
专业匹配度:“落地性与产品迭代”
“落地性与产品迭代”——设计最好能经过用户的论证与迭代。C同学在网络霸凌的项目中专门找了学校的孩子,进行最终的VR测试,获得了很重要的反馈,让他知道设计很多时候在实际环境中运行和自己想的肯定很不一样。
C同学在线下测试她的增强现实教育设计
#05
申请要求:对半分原则
作品集在申请中会占到一半的比重,剩下的30%是学术成绩以及课程匹配度,20%是个人经历(竞赛,会议论文,实践经验等)。
C同学的时间线安排:
申请注意:
❕虽然米兰理工要求是80分(3.0/4.0),但根据之前经验个人成绩最好能在85以上。
❕因为米兰理工是拿到offer之后提交语言成绩(英语),所以一开始的语言成绩并不会成为关键因素。
❕文书中要强调自己本专业还有课程经历和系统性交互设计的关系。
过去,我们经常从就业市场需求和院校跨学科专业的视角,讨论建景规转交互。现在,我们借用C同学的案例来引入一个新的视角:对于建景规生来说,自身的系统化设计思维本身就是迈向交互设计的天然优势和强大工具。
国内现有对口的交互本科专业较少,大家普遍都是转专业入交互,所以同学们在申请国外学校时不要摒弃自己的原先的本科专业。
在作品集制作上,可以采用“本专业+所申专业”的设计理念,比如C同学的作品集思路。
个人经历提升很重要:
除此之外,个人经历提升,类似于竞赛奖项、教授的推荐信也很重要。
比如我们同学为了做有效的背景提升,投递了2024年MUSE 设计奖并成功获奖,而米理就很吃这些国际比赛这一套。
我们RAC也一直为学生提供更多的机会与高校老师接触,去年我们和米兰理工大学设计学院助理教授讲师及研究员:设计学博士Ilaria Mariani联合举办的工作坊很受同学们欢迎。与海外老师线下面对面交流,共同完成一个项目方案,而在课程中表现优异的同学也获得了导师的推荐信,助力申请!
点击图片跳转查看详情
最后,由于米兰理工的学科优势、极低的学费、以及一系列福利补贴,吸引了大批学生,导致申请米理的热度居高不下。因此,想申请米理的同学越早开始准备越好。提早规划,还可以来我们RAC报名参加工作坊、STUDIO课题等,提升核心实力!!
文章内容来源:Haoran老师
未经本人允许,禁止转载