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“生命之火”
- 风格描述,是一首诗:
首先是钨,
然后是钛和钴。
铜、汞、铬和锌,
与硫磺一起加入。
让钢铁的力量
与我意志融合。
火焰燃起之时,
金属化为啬粉。
元素融合之时,
力量得以显现。
以愤怒为核心,
在炉火中流转。
雷神之锤的锻打,
神秘之咒的淬炼,
冰与火之子诞生。
地狱钟声在远处响起。
锁链摩擦声透着寒意。
钉子落入既定的位置,
将装甲间的缝隙连起。
装甲现已完成,
野兽即将出征,
生命之火闪耀。
若是向你而来,
恶战在所难免。
相比于其他的10级中坦,UDES 15/16其实在火力上是有一些优势的。攻城模式下-13度的俯角就已经让它能在大部分中坦不能战斗的地方开炮了,而它这个120炮还有着440的单发伤害,在这个射击机会贵如油,单发伤害重于天的时代,高单发伤害就意味着更多的总体伤害。但是瑞典车的自动攻城模式有点难受:
液气悬挂生效的时候有延迟
UDES 15/16的“自动攻城模式”进入后俯角可以达-13°,仰角则可以做到+25°。在某些正常坦克完全压不下去俯角的点位,瑞典中坦却可以轻松的架炮,这就是它的优点。不过这个模式的鸡肋特点有两个:
俯仰有延迟,没有STB-1那么顺滑
坦克前后俯仰的时候很舒服,想让它左右俯仰就不行了
UDES 15/16的射速并不慢,再加上440的单发,这让它的DPM相比其他10级中坦也没什么劣势,我个人觉得是比起320单发那一批S系中坦玩起来要更好打伤害一些的。
中距离炮控不错,伤害也高
此前大家经常诟病瑞典坦克的一点就是,无论什么瑞典车,它们的炮弹都会出现奇怪的乱飞情况。在UDES 15/16这台车上,我倒没有太大的感觉...因为WG给这门120炮设计的炮控相关数据还挺好的,无非就是银币弹APCR和金币弹HEAT相比来说穿深低了点,外加炮弹飞行速度也低了,这确实会一定程度上影响UDES 15/16的手感,不过现在可以学习加弹速的技能来适当弥补。
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