17位战士英雄调整:铠加强,马超亚连大司命再砍一刀|体验服

体娱   游戏   2024-12-01 07:29   福建  

体验服在11月28日对17位战士英雄进行调整:

典韦调整方案:

二技能的减速数值由固定50%调整为30/36/42/48/54/60%,大招的减速数值则由固定50%调整为30/45/60%,虽然均属于前中期降温,后期加强的调整,不过考虑到典韦作为打野英雄更需要在前中期帮助团队建立优势,因此属于削弱多于加强的调整,会同时影响到典韦的留人能力及拉扯能力。

大司命调整方案:

一技能的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,不过由于大司命更多是靠二技能去先手减速敌人,然后通过普攻利用红buff的减速效果进行持续黏人,因此对强度的影响较低。

亚连调整方案:

二技能的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,主要会影响到一技能在前中期的衔接命中,同时也会影响到亚连在前中期的留人能力、拉扯能力及撤退能力。

铠调整方案:

1、一技能对首个命中目标的减速数值提升10%,对其他目标的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,对于大部分情况而言均属于加强调整。

2、使用二技能后所获得的强化普攻伤害提升0.07额外Ad加成,由于额外Ad加成仅代表皮肤+铭文+装备所带来的攻击力,因此只会利好输出铠,对肉铠而言则无实质提升。

宫本武藏调整方案:

1、一技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致;被动二重势强化普攻的减速数值初始减少25%,需满级后才能与调整前一致。会同时影响到宫本在前中期的留人能力、拉扯能力及撤退能力。

2、作为补偿,被动一重势二连斩的额外伤害数值提升70~106点,数值加成由0.35Ad调整为0.4额外Ad,经计算后属于全期加强调整;一重势重斩的额外伤害数值提升5~10点,额外Ad加成提升0.03。均会更利好输出宫本。

花木兰调整方案:

1、轻剑二技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,会影响到轻剑一技能在前中期的衔接命中,同时也会影响到花木兰在前中期的进攻能力、拉扯能力及输出能力。

2、作为补偿,轻剑二技能的基础伤害提升120~320点,数值加成由0.9Ad调整为1.0额外Ad;轻剑二技能的持续伤害提升40~140点,数值加成由0.36Ad调整为0.45额外Ad;重剑二技能的基础伤害提升150~330点,数值加成由0.68Ad调整为0.75额外Ad。经计算后均属于全期加强调整,而且可以进一步提升花木兰做攻击装的收益(如后期敌方团灭,而且刚好有兵线交汇,花木兰就可以把防御装备卖掉换攻击装备提升清线效率,从而更快将己方兵线带入敌方高地或水晶)。

达摩调整方案:

1、被动强化普攻的减速数值初始减少15%,需满级后才能与调整前一致,会影响到二技能在前中期的可输出时长,同时也会影响到达摩在前中期的留人能力及拉扯能力。

2、作为补偿,被动增加双抗数值提升2~6点,可以同时提升达摩的扛伤能力及反打能力;一技能的冷却时间由3/2.7/2.4/2.1/1.8/1.5秒调整为2/1.9/1.8/1.7/1.6/1.5秒,可以同时提升达摩的爆发能力、连续控制能力及连续位移能力。

杨戬调整方案:

1、二技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,不过由于杨戬二技能的核心控制效果在于晕眩,因此对强度的影响较低。

2、作为补偿,使用二技能命中敌人后,普攻所附带的真实伤害数值初始提升90点,点满后提升60点,数值加成由0.35Ad调整为0.45额外Ad,经计算后属于全期加强调整,可以同时提升杨戬的清线、刷野、推塔效率及全局输出能力。

狂铁调整方案:

1、二技能的减速数值由固定50%调整为25/30/35/40/45/50%,大招的减速数值则由固定50%调整为30/45/60%,前中期均被降低,仅大招的减速数值在后期有所加强。虽然大招的窃取移速数值由20/35/50点调整为25/37.5/50点,但仍属于削弱远多于加强的调整。

2、作为补偿,一技能的冷却时间由固定5秒调整为5/4.9/4.8/4.7/4.6/4.5秒,可以同时提升狂铁在中后期的输出能力及续航能力。

3、大招的基础伤害提升170~340点,数值加成由1.0Ad调整为1.1额外Ad;强化伤害提升275~555点,数值加成由1.4Ad调整为1.5额外Ad;电弧伤害提升130~260点,数值加成由0.7Ad调整为0.7额外Ad。经计算,均属于全期加强调整。

赵怀真调整方案:

1、被动掌劲的初始伤害提升22点,拳劲的初始伤害提升9点,肘劲的初始伤害提升44点,靠劲的初始伤害提升55点,可以同时提升赵怀真在前中期的清线、刷野、控龙、推塔效率及输出能力。

2、一技能的冷却时间固定增加1秒,会降低赵怀真的控制频率、位移频率及操作容错率。

3、二技能的冷却时间由8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒调整为7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6秒;反击伤害成长数值提升15点,数值加成由0.15Ad调整为0.5额外Ad;最终伤害的初始数值加成由0.3Ad调整为0.7额外Ad,最大基础数值提升50~100点,数值加成由0.6Ad调整为1.4额外Ad;获得护盾的初始数值提升170~340点,额外生命加成提升1%,最大基础数值提升10~20点,额外生命加成减少7%,机制调整为“蓄力1.5秒时即获得最大护盾”。

作为平衡,二技能的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,会同时影响到赵怀真的留人能力、拉扯能力及撤退能力。

4、大招气旋伤害的数值加成由0.2Ad调整为0.65额外Ad,大招第二段的基础伤害提升300点,数值加成由1.5Ad调整为2.4额外Ad。

总结:赵怀真此次属于加强远多于削弱的调整,在调整后更适合做半肉半输出装。

影调整方案:

1、一技能的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,由于影的一技能的减速效果需要贴近敌人才能生效,因此对强度的影响较低。

2、作为补偿,二技能的回血数值提升5~10点,可以同时提升影的续航能力及反打能力。结合第1点的调整而言属于加强多于削弱的调整。

曜调整方案:

1、二技能及大招的初始减速数值均减少25%,需点满后才能与调整前一致,会同时影响到曜的留人能力、拉扯能力及撤退能力。

2、作为补偿,强化一技能的初始攻速加成提升10%,可以同时提升曜在前中期的清线、刷野、控龙、推塔效率及输出能力。

盘古调整方案:

1、二技能的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,会同时影响到盘古的留人能力、拉扯能力及撤退能力。

2、作为补偿,二技能的基础伤害提升30~60点,可以同时提升盘古的清线、刷野、控龙、推塔效率及输出能力。

马超调整方案:

二技能的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,会同时影响到马超的留人能力、拉扯能力及撤退能力。

李信调整方案:

1、未觉醒形态下,二技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,不过由于李信到4级后便能切换形态,因此对强度的影响较低。

2、作为补偿,未觉醒形态下的一技能初始冷却时间减少1秒,二技能的冷却时间在3级时减少0.4秒,二技能的基础伤害在3级时提升10点,结合第1点的调整而言属于加强多于削弱的调整。

3、狂暴形态下,二技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,会同时影响到暗信的留人能力及拉扯能力。

4、作为补偿,狂暴形态下二技能的冷却时间由8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒调整为6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5秒,有助于对冲减速数值被降低所带来的影响,而且综合而言属于加强多于削弱的调整,因为暗信的二技能还能用于提升伤害及回复血量,冷却时间减少后可以提升技能释放频率。

钟无艳调整方案:

1、使用一技能后所获得的强化普攻造成的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,会影响到二技能中心区域的衔接命中,同时也会影响到钟无艳的留人能力及拉扯能力。

2、大招的被动改为常驻被动,即“每3秒生成护盾抵免伤害”,可以提升钟无艳在前4级的扛伤能力及反打能力。

云缨调整方案:

1、二技能的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,会同时影响到云缨的留人能力、拉扯能力及撤退能力。

2、作为补偿,一技能的冷却时间在点满后减少1秒,有助于提升云缨的控制频率;一技能的基础伤害提升60~145点,数值加成由0.5Ad调整为0.55额外Ad,经计算后属于全期加强调整。


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