万众期待的首部国产3A动作游戏《黑神话:悟空》,已经发售近一周的时间了,不知各位天命人目前游戏进度推到哪里了?我自己目前的进度并不算快,刚过小雷音寺。根本原因倒不是我这人身患电子阳痿久病难医,而是从某种程度上来说,我算是个对玩游戏硬件标准要求比较苛刻的玩家。无论是公司的电脑还是家中的游戏本,在游戏音画表现上都无法彻底满足我的需求,不是屏幕太大就是连接投影仪后操作有延迟。正当我因为无法安心畅玩《黑神话:悟空》而苦恼时,主编银河老师给我塞了一个神秘的盒子,说这玩意儿可解我的燃眉之急。打开一看,里面原来是由国内专攻AR领域的厂商Rokid,推出的旗下最新款AR眼镜套装——Rokid AR Lite。当我连接上这套设备并打开游戏后,毫不夸张地说,Rokid的确为我的《黑神话:悟空》游戏体验,打开了一扇全新的大门。利用AR眼镜内的高素质屏幕,我瞬间进入一个更私密的影像空间里,可以充满沉浸感地体验这款国产3A游戏。利用AR眼镜内的高素质屏幕,我瞬间进入一个更私密的影像空间里,可以充满沉浸感地体验这款国产3A游戏。Rokid AR Lite支持显示等效6米距离下最大300吋的画面大小,打开其独有的巨幕模式,用户还可以直接在150到300吋的屏幕大小间无缝调节,这与过去我们使用的传统意义上的显示器,在体验上存在着明显的差别。经常玩游戏的朋友都知道,如今主流玩家群体对于游戏画面显示的需求,已经愈发严苛。一方面是必须有高分辨率,另一方面则是屏幕要尽可能大。所以我们在网上经常能看到,有人拿着游戏机跑到电影院里去包场打游戏。但考虑到其高昂的设备费用和人工成本,普通玩家大概率是无法长期负担这种消费模式的。我上周一不小心勿入Rokid全网抢先《黑神话:悟空》AR体验的直播间,惊讶发现竟然有4万人涌入直播间观看。看来,Rokid AR Lite的出现,就能很好地解决这批玩家的需求。其内置的1080P高刷屏幕,足以满足多数玩家对游戏画面精细度和流畅度的需求,而在巨幕模式下,它会给你提供6米等效距离下,从150到300吋无缝调节的屏幕大小,实际戴上后的观感,和你在电影院里打游戏的体验几乎不相上下。
巨幕带来的好处,自然是更好的画面沉浸感和更容易捕捉到的画面细节,尤其在玩《黑神话:悟空》这类美术资源拉满的游戏时,大屏的好处更是显而易见的。在同样的画幅比例下,玩家可以通过大屏更好地观赏游戏画面中的每一处细节,降低了长期盯着小屏幕看画面所带来的视觉疲劳感。此外,大屏也可以帮助玩家更方便地获取画面中的各类信息,无论是屏幕两侧的技能冷却时间,还是场景中哪里有隐藏路线和漏掉的收集品,在大屏上观看都能做到一目了然。在此基础上,如果遇到了卡关,或是想和朋友实时交流游戏经验情况,Rokid AR Lite的多联屏功能,就能及时派上用场。它的观感其实很像公司白领们同时使用多块显示器协同办公,我自己就经常会在使用Rokid AR Lite玩游戏时,在主屏幕的左右两侧,分别放上游戏的视频攻略窗口和微信聊天窗口,这样我即便是在不脱下AR眼镜的情况下,也可以通过触摸板或是空间射线指针,快速切换面前屏幕上显示的画面内容。而且无论你使用的是哪种操作方式,它们的操作精准度和易用性,都被调教得恰到好处。即便你之前从未体验过这类设备,上手一段时间后也都能轻松适应它们的操作逻辑。当然,这一切背后最重要的,还是在于Rokid给广大玩家们带来了一块可以随时随地畅玩游戏,体验海量娱乐内容的随身屏。现实生活中,不管你购买的显示器和投影仪,画面表现多么优秀,价格多么昂贵。真正想要用到它们的时候,你会发现便携性才是你最需要考虑的一个因素。毕竟现在我们玩游戏的场景十分多样,无论是随身携带掌机出门,还是在朋友家一起拿出手机开黑,传统的客厅娱乐已经逐渐向碎片化的移动端娱乐过渡,而在这样的时代背景下,一块好的屏幕不光要显示效果出众,更重要的还是能够便携,外出时可以轻松携带,走到哪用到哪。这也是为什么,在所有玩家群体中,掌机游戏玩家多年来一直占据相当一部分比例的原因。但掌机的屏幕终究只有那么大,不断更新迭代后,它们的机身重量相比以前也明显增加了不少。即便有更为轻便的携带方式,但出门戴上一块便携屏,已经成为如今很多掌机游戏玩家的刚需。过去,我也体验过一些品牌的便携显示屏,虽然它们的画面表现都还算不错,但并不便宜的价格加上动辄10寸以上的实体屏幕大小,外出携带时实在很难说是方便的。于是,只需一副眼镜的重量,就能轻松戴出门的AR眼镜,毫无意外将再次成为玩家们的救星。以Rokid AR Lite为例。其眼镜本体的重量只有75克,采用了钛合金转轴和全新的外观工业设计,不光使得眼镜整体结构更为坚固耐用,而且佩戴起来也和普通墨镜略差不多。再加上新一代空气鼻托以及全新的软性镜腿,即便我用它连接手机投屏看电影,两个多小时下来,也没有感觉到明显的头戴重物的疲劳感。戴上它以后,玩家们几乎可以在任何场景、任何时间段中,静下心来体验自己想玩的游戏和想看的内容,不受任何空间的限制,也不受周围其他人的打扰。以前,我在家打游戏,要么是坐在椅子上用电脑玩,要么是靠在沙发上,但一方面久坐确实对腰背不好,另一方面当家里有其他人时,我也没法一个人独享投影仪的使用权。这时候Rokid AR Lite就成了我的最佳选择,戴上眼镜后,我可以随意躺在床上、沙发上,乃至任何地方,以最令我感到舒服的姿势畅快体验游戏,不再受任何空间限制,也丝毫不会影响到周围其他人的正常生活。而当碰上日常通勤和出差时,我也会选择把自己的游戏掌机和Rokid AR Lite一起带出门。二者的组合,可以让我在任何时间任何场景中,随时随地利用碎片化时间体验游戏,而且也有效保证了画面内容的私密性。不玩游戏的时候,我还可以连接上Rokid Station2控制器,在地铁和飞机上,享受一会私人大屏幕观影的震撼体验。这种既自由又私密的游玩方式,无疑也是当下的玩家们最为渴求的。而以上这些,还只是我目前体验过的,AR眼镜在日常工作和娱乐时的使用场景。未来当AR技术进一步发展后,我也有理由相信,它必然会对人们的生活带来翻天覆地的影响。在此基础上,我也同样好奇,身为目前国内头部AR厂商的Rokid,这次为何会选择与《黑神话:悟空》这样一款当下国内最热门的头部游戏,进行生态融合?这对完美且巧妙的游戏搭子,又是否能为以后国内的AR和游戏产业的共同发展,带来些许启发?根据今年八月由洛图科技发布的《中国VR/AR设备零售市场月度追踪》数据显示,近几年国内VR与AR两大分支设备在市场中的表现,基本处于一种分道扬镳的状态。其中,VR设备的销量在最近几年里遭遇了明显的下滑,同比下降高达41%,而AR设备则厚积薄发,以49%的同比增长率,成为驱动整个XR市场增长的关键力量,展现出强劲的市场潜力和消费者日益增长的购买兴趣。市场和消费者有需求是一方面,另一方面,Rokid作为目前国内顶尖的AR设备厂商,其本身也愿意积极主动承担起和其他行业合作拓展AR技术的使用场景,未来将这些技术融入人们日常生产生活的方方面面,这些重大的社会责任与使命。
《黑神话:悟空》是当下全球范围内最热门的游戏之一,也是几代中国游戏玩家苦苦等待了数十年的国内游戏行业的工业奇迹。在此之前,作为玩家的我们压根不敢想象,一款国产游戏的制作水准能达到如此惊人的地步。这对于整个国内游戏行业的意义和影响力,早已不必多言。而点自然也会很容易吸引到其他行业的领跑者们的关注,毕竟往往只有高手与高手之间的切磋,才能碰撞出足以改变彼此行业的未来的火花。了解Rokid的数码科技爱好者们都知道,这是一家国内深耕AR领域多年的头部厂商,曾经推出过很多既受用户好评,也在行业内引导过多轮技术变革的AR设备。除此之外,它也提出过很多对于各行各业未来发展具有重要参考价值的AR技术解决方案,包括但不限于AR街区导览、AR数字展厅、智慧安防等。由此可见,在自己的专业赛道内,Rokid目前已经坐到了顶尖的位置,而要想进一步向上突破的话,和其他行业的龙头合作,就是一种势在必行的选择。于是,顺理成章地就有了这次,头部AR厂商与头部游戏通过AR体验融合的典型案例。这次创新的AR游戏体验,除了证明,通过AR技术实现3A力作全网抢先AR体验的可行性外,更重要的是,从某种程度上充分展示了,AR+头部游戏在未来所能创造的巨大市场潜力,万千玩家也期待未来能有更多的AR+游戏能走到大众面前。而Rokid AR Lite之所以能成为《黑神话:悟空》最好的游戏搭子,主要还是归功于其丰富的软件功能和生态。前面我们已经反复提到了,Rokid AR Lite的巨幕和多屏同开功能,这两个是Rokid AR Lite本身主打的特色,也是其在功能设计上,经历过多次迭代升级后得到的杰出成果,放在整个AR行业里都是仅此一家的独特体验。而在此基础上,Rokid AR Lite的应用商店里,也囊括了海量可供用户随意下载体验的软件和游戏。其中,既有相当一部分Rokid AR Lite专属的,方便爱好者和开发者们,了解时下最前沿AR技术的应用和小游戏,同时也有各种各样你所能想象到的,日常生活中我们经常会使用的移动端应用的AR版本,比如微信、网易云音乐、微软Office软件套装等等。借助这些软件,不光玩家们可以在《黑神话:悟空》的游戏外,及时查阅攻略,和好友交谈游戏感想,普通用户也能把Rokid AR Lite带到各种各样的使用场景中,比如用它看电影、读书、刷短视频,玩AR游戏等等。这对于未来Rokid构建良好的用户生态来说,显然具有很明显的积极意义。相比于市面上其他同类型产品还在故步自封,只允许用户使用少量TV端应用,Rokid公平开放的态度,显然更容易受到用户和玩家的青睐。毕竟,给不给用和能不能用,完全是两码事,再加上Rokid还对AR应用开发者们进行了专门的扶持,允许他们自由在设备上运行和测试自己的软件,未来我们想必还能在Rokid AR Lite的应用商城中,看到更多方便玩家和普通消费者使用的软件功能。这样的成绩,也确实很令人惊讶。如果不是实际上手体验过的话,我或许很难想象,AR这个在几年前看起来还十分新鲜且陌生的技术,如今居然能发展到拥有这么多样的体验方式和丰富的功能。而往更远了说,未来这些技术,或许真的能重新定义我们看待这个世界的方式。虽然这个话题说得可能有些为时过早,很多人如今对AR产品的认知,也的确还停留在头戴眼镜显示器的刻板印象里。但你无法否认的是,人类科技在漫长发展的过程中,总会有新奇的事物,容易被多数人赋予偏见,但又能让少数人借助它们,引领时代迈向一个新的高峰。AR增强现实或许还需要很长一段,才能发展成我们理想中的样子。但好消息是,最近几年里我们已经亲自目睹了,相关技术的快速发展和产品生态的愈发完善,这个行业显然已经迈入了快速腾飞的阶段,而未来AR产品还将进化出哪些出人意料的功能,一切都值得我们拭目以待。