【江湖小事】斗酒僧的撒币天赋

文摘   游戏   2024-09-06 23:29   上海  


别人的天赋不管实不实用,至少起名牛逼哄哄。

只有斗酒的天赋,起名就叫撒币技能。

嗯,撒币!

【银两

首先,撒的币是银两,专有术语叫[俗务缠身]值。

1点[俗务缠身]值=100点银两

例:

当你有1亿银两时,你的斗酒开场自带100万[俗务缠身]值


然后,撒币有两个效果

·撒掉的币有额外减伤

·撒完后空币有额外加伤


【撒币】

消耗银两,扣除伤害值

1、前提

·仅在副本[九州论剑][九州擂台]生效

·仅在自己作为进攻方时生效

·需要自己手动开启

(满足以上三个条件,撒币减伤才会生效)


开启的方法——斗酒装备特定共修书



2、减伤

·简单说,抵扣多少伤害,百倍的扣除银两

·所有出战弟子都能抵伤,而非只有斗酒

(所以银子消耗的快)

·币撒了就没了,捡不回来,所以开关自己斟酌


其实撒币也有专有术语,叫空樽对月。

【空币】

币撒光了,就进入[空币]状态。

空币的专有术语,叫两袖清风。


空币的条件是银两小于1亿(俗务缠身值小于100万)

·开场时判断,判断后整场战斗生效

·我方所有弟子生效

·空币特效是四象攻、四象防


四象攻,无视防御、无视各种减伤(除了充值加减伤)、无视三才防,只能用四象防抵免,扣完算伤害

四象防,一防两用,抵免四象攻+抵免三才攻


目前最快堆四象攻、四象防的途径是用律言升级遁甲牌

【结论】

银两充足的情况下,斗酒就是九州论剑1V1的神。

怎么打都打不死,因为扣的是钱而不是血条。



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