一、黑石深渊有无敌BUFF
大家在魔兽世界20周年玩得开心吗?小探认为20周年的许多小玩法还是很有意思的,比如解谜和坐骑秀。但是20周年最核心的黑石深渊玩法却备受诟病,明明是20周年的活动副本,但是通关的玩家聊聊无几,绝大部分玩家就第一周完成了随机尾王就完事了,前面的BOSS甚至都没见过。
暴雪甚至还发布了一个长视频来介绍黑石深渊团本开发背后的故事,现在变成这么一个无人问津的副本真是很尴尬。
黑石深渊的问题是双方面的,第一是掉落差,掉落的绝大部分装备比不上英雄尼布鲁王宫,第二是难度高,玩家吐槽已经不是卡拉赞毕业打卡拉赞了,是太阳井毕业打卡拉赞了。即使暴雪连续两次削弱(一次30%,一次15%),这个副本的难度依然超标。
甚至有玩家发现黑石深渊有一些非常离谱的Bug,比如大秘境词缀虚体居然也出现在黑石深渊,BOSS直接收到的伤害降低了100%,这让大家怎么玩?
总之黑石深渊这个副本是完全失败的,原本应该是周年庆的小号快乐本,现在变成了没人肯去的被遗忘本。
小探认为黑石深渊修改的方向非常简单,要不砍难度,砍成黑暗神庙时光团本的程度;要不增加掉落,每个BOSS给5~8个鎏金,这样才能让这个所谓的周年庆本发挥它应有的价值。
二、法师塔外观或将返场
有玩家表示非常希望获得7.0版本的绝版法师塔外观奖励,希望能有返场活动。
万万没想到这条建议得到了官方客服小心心的回应,并表示将玩家宝贵的建议记下来了。
小探记得雷龙和幽灵虎返场的建议都曾被官方客服记下来,最后它们都成功返场了,因此小探认为法师塔的绝版外观很可能会以各种形式和玩家们重新见面了。
三、大米数据变稳
最后来谈一下大秘境数据,之前小探报道过地心第一赛季前两周的大秘境通关数据呈现崩盘的趋势,随着暴雪的两次调整,鎏金下放8层+增加额外的1分半时间,目前大米的数据已经稳定了。
可以看到这几周大秘境通关次数都保持在150万左右,非常稳定,而且明显优于巨龙第四赛季,玩家的数量起码翻倍。
地心第一赛季甚至和最巅峰的巨龙第三赛季相比也没有太大的劣势,差距在50万次左右,要知道巨龙国度第三赛季的难度最多只有本赛季的一半,目前地心第一赛季能保持这个热度已经算难能可贵了!
当然地心第一赛季依然有差距,人家巨龙第三赛季甚至可以止跌回升的,地心版本绝对做不到,因此暴雪想要回到巅峰人气,完全可以把奖励再下放一两层,比如6层拿鎏金,8层拿低保。
好了近期魔兽世界地心之战的内容就给大家介绍到这里,希望我们的游戏越来越好!