我还记得多年前在第一家公司就职,和同事们混的很熟,突然业务不行了,很多同事开始跳槽,然后就想结伴跳槽,毕竟刚入职场好不容易有个熟悉的环境如果要跳槽又要面对一些陌生的同事。不过那个时候UI设计的需求很多,组团跳槽是常有的事。
但是现在大家都害怕跳槽,一是公司对设计师的要求普遍提高了很多,没有信心;二是大部分企业的社招名额缩减的厉害;三是也担心一个人无法适应新环境。我看了上千份作品集和简历,不夸张的说99%的设计师的简历和作品集都有问题,而且求职是一个非常漫长的过程,可以说过关斩将、万人独木桥都不为过,
现在给我看作品集,我只需要翻3秒钟,我就能知道你大概什么水平,真的是阅卷无数了。
那么听我来描述一下现在大家,除了作品集以外还有要注意的很多细节。
1.求职前
选赛道
在求职前,大家一定会想要找一个好的赛道、行业以及自己心仪的岗位作为目标,但是发现看了很久,都看不出什么端倪,热门行业竞争压力大,冷门行业狗都不去,完全不知道怎么选,问了ai,它也会给你很模糊的回答,所以几乎大部分设计师都直接跳过了这个阶段,进入了“我有什么先整出来”阶段。公开出来的赛道其实都不是对你真正有价值的,适合你的才是好的。
职业规划
很多学员,有的已婚未育,有的已婚已育,有的未婚未育,有的24岁,有的35岁,有的在小公司呆了6年,有的被大厂裁员,有的家底殷实,有的全靠自己,有的在国企养老,有的不甘放弃,还有的在和公司打官司,每个人的情况复杂而又不统一,后面的路怎么走,自己很迷茫想不好,只能一边工作一边想,找不到工作就想转行。为什么我接触了很多设计师,找不到设计类的工作就想着转行呢?转行就能找到了吗?我很奇怪的是,到底有没有在设计上下过功夫?转行了之后和现在做设计师是不是也一样靠行业红利生存。
所以,大部分人都没有对自己的职业有规划,就是跟着市场来,自己也没想过可以分几个阶段去完成什么目标,干活就完事了,没活干就再说,等到真没活干就开始慌了。
选项目
大家开始复盘自己的工作项目,不复盘不知道,一复盘人都麻了,以前做的是什么鸟不拉屎的项目,都拿不出手,不是小的可怜就是丑的可怜,又或者是没上线的等等 。好不容易挑出了项目,发现数量不够,一个5、6年经验的设计师,只能挑出2、3个还能算是项目的项目。选什么项目和我们作品集包装也有很大的关系,因为面试官会一起看。所以请想尽办法让自己有做项目的机会,有时候不一定要公司内部的,当然这也是在没办法的时候做的选择,我会教你怎么选、怎么做。
当然,如果你在任职期间就真的只是完成了公司的工作任务而自己又没有别的设计积累,大家扪心自问一下自己,这几年自己在设计方面付出了多少心血,所以啊,想法一定要落实在实践上才行。
写简历
背景不突出,所以只能靠写项目经历去填充自己的能力,但是写到自己能力的时候不知道怎么写,通常都是介绍项目,写自己负责了什么项目的设计,熟悉什么设计风格,良好的沟通能力、协调能力,有很好的视觉把控能力,结果后面一看作品集,拉胯的不行,典型的“德不配位”。
所以很多人在写简历的时候就不知道怎么突出自己的优势,写了一大堆有的没得,在公司和自身背景不突出的情况下项目经历和公司经历一定要写的让面试官眼前一亮并且感兴趣这是有技巧的。
作品集
前面几个阶段起码需要花费设计师一个月的时间去梳理,怎么选赛道、什么岗位还有上升空间、职业规划也是绞尽脑汁想不出个所以然来,简历改来改去自己也不满意,索性先梳理作品集吧。到做作品集的时候又蒙了,什么?作品集怎么弄?我工作的项目还能叫作品集嘛?自己都不敢信,这些比原型好不了多少的UI界面还能包装成作品集?说难听点叫做屎盆子镶金边,但是没办法啊,硬着头皮也要做。
最最最关键的是什么!是自己还不知道自己有多少能力!我在朋友圈发大厂招聘,然后有设计师来发作品集给我,我一看作品集 和几年前的风格一样,这种其实不用发,自己也应该能知道是够不到大厂的。
还有一件事,就是我问他们,你们离职了找不到工作为什么不先去学习学习提升下能呢?(不止一个人这样回答)他们都说,我想先进公司再提升能力,很多人都是这么想的吧,自己只有50分的能力,先找一家公司保持温饱,再考虑提升能力的事。
首先靠现在的能力找的公司也就是50分的公司,也别指望这个平台能带给你们什么。其次,如果工作几年,连一点点为自己学习的资金都没有筹备的话,也真的很难说的过去了,不是因为我做培训我这么说,任何行业,都需要在工作以外的时间去提升自己,只是要找到好的课程和老师。最后,职业规划的终极目标不是找到好的公司或者平台,而是不断提升个人能力,你把精力侧重在什么地方什么地方就会有多一点的回报,但是要考虑到投入产出比,比如你天天加班,但是都是重复工作,鸟用没有。
包装作品集的核心,在于如何体现自己的能力,想体现什么能力,例如UI设计能力?交互能力?视觉创意能力?还是产品思维能力,把能力用可视化的形式体现出来,而不是去介绍产品,理解这一点,就搞懂作品集的80%了。
作品集的项目选择、结构梳理、风格确定、制作包装、修改,如果从零开始少说也要2-3个月时间,想想看这4个多月的时间下来,还只是完成了第一步,连投都没有投出去,这个过程几乎就劝退了90%的设计师,以至于有的设计师3、4年都不更新自己的作品集和简历,其实包装作品集也是在做设计,也是一次锻炼的机会。
提升设计能力就要去实践自己没有做过的内容,而不是天天拿着别人画好的原型根据规范去画界面,这是提升不了设计能力的。
投递简历和作品
大部分设计师就是招聘网站投,广撒网,结果投了1个月了一点消息都没有,这和你上面几个步骤没做好有很大关系,找工作投递简历的渠道很多,但无论什么渠道,只是被hr获取的曝光概率有多有少,例如直接内推虽说不一定能进面试,但是至少是被hr看到了。至于网站投递,那就几乎是石沉大海,所以我一般都是帮学员内推,以及我们上千人的学员群也有招聘信息,这样范围也会小很多。另外话说回来,真的设计能力很强的人都是猎头来挖,或者在行业都是知名的,圈内自己消化了,需要海投的都是普通设计师,或者项目比较一般没有太亮眼的背景和作品。
在中国,前期大家都靠行业红利,后期大家都靠关系、人脉,你工作好多年了,没有人脉没有资源没有关系,你投出去的简历,就是和那些刚毕业但设计能力比你强的设计师在竞争。
2.求职中
面试
如果你能拿到一些面试机会,那么基本可以甩掉80%的设计师了,但我们都知道,走到这一步已经很难了,大家都非常珍惜面试的机会,但是竞争对手很多,不是一面挂就是二面挂,以前涨薪10%的公司,现在降薪去别人都不要。
所以我建议大家如果真的拿到面试机会了,一定来找我咨询,免费的。毕竟面试也有很多很多的技巧,就不说项目了,很多设计师关于能力的表达和沟通方面都是个问题,不是磕磕巴巴就是死记硬背,我是面试官都很难说服自己让你再去给总监面。
所以在面试的同学可以找我进行一些模拟面试,我会教你如何调整心态,如何梳理面试项目的描述逻辑,如果因为紧张而卡壳,把原来准备的100%的内容只说出了50%那就很可惜了,毕竟现在每一次面试的机会我们都要好好把握。
同时,面试我们都会给大家准备很多的题目,尤其是一些必考题,以及1、2、3、4面的面试侧重点。很多时候1面结束会要求候选者做测试题,我也会指导大家去做测试题,基本上我指导的学员90%都可以通过测试题。
谈薪
还有关于谈薪的技巧,我们前面忙活了那么久,不就是为了等到这一刻吗?在这么多人的简历中脱颖而出,在这么多竞争对手的激烈竞争下胜出,是时候给自己估个价了,但是很多设计师到了谈薪阶段又蒙了,自己好不容易通过了所有面试,结果薪资谈不满意。我们最近就有个在大厂面试的学员,4轮面试都通过了,但是薪资没谈下来。薪资不满意的因素有很多很多,据了解也是没有办法,有的确实是因为岗位预算造成的,但有的却是可以自己掌握主动权的。掌握谈薪的技巧,多了不说,1-2k的幅度是保底的。很多设计师甚至可以多谈个20%-30%。真的一点都不夸张,所以谈薪前我们都会和候选者进行深入的沟通,因为这是要和hr进行博弈的。
求职中的任何一个环节,别人比你多会一点,你就吃亏一点。
3.求职后
如果你顺利拿到offer,你可能会觉得终于一件大事完成了。NO,大事才刚刚开始,如果你成功拿到offer,那么需要你去准备材料或者还有可能背调,如果都没问题,(有问题再找我)那么就可以顺利入职,但是接下来并不是按部就班的工作,而是要实现我们下一个阶段的职业规划了,正常来说你需要在3-6个月时间内摸清楚产品线的业务规则、模式、模块,在6-12个月内能够深入理解用户和业务的发展规律,前提是完成自己的本职设计工作,所以时间是很紧的,我会对每一个学员都有一个职业规划的计划表进行实时跟踪。这个表格会从一开始就会建档,并一定是从入职后才有的。
以下只是表格的大致框架,会有更细节的内容需要和设计师们进行沟通。
入职后你可能会面临各种各样的的职业问题,比如新公司的流程、协作,以及你以前没听说过的专业内容,但你又不好意思问别人,这时候都可以来找我咨询。
职业陪跑到底能帮到大家什么?
我觉得最重要的点就是帮大家节省时间,你不需要再花时间思考赛道怎么选,你不需要再花时间思考该怎么包装作品,你不需要再花时间自己慢慢研究设计上的细节,也不需要乱投简历而杳无音讯,不需要苦恼面试到底要考什么,甚至不需要费劲脑汁思考自己下一步的职业发展,我都会帮你安排的明明白白!
这份终身行之的职业咨询陪跑服务,从你报名的那一刻我们就会一直跟踪到你不想我们跟踪为止,并且如果你觉得现在的服务价格高,我们也支持单项服务的出售,例如作品集指导、模拟面试、测试题指导、课程录播、职业规划等等拆分服务项目,打包是最优惠的起码省了一半。
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