哈喽大家好我是晨曦好久不见,在万千三战玩家的期待中,年度剧本定军山之战终于是揭开了他神秘的面纱,晨曦也是有幸加入到了测试服先锋的行列,本期我们就先睹为快,一起看看都有哪些变化吧!
旗令玩法
首先我们可以看到的是新剧本多了旗令玩法,根据四大神兽分别对应为青龙,白虎,朱雀,玄武旗令,每个旗令都分为上下两个部分,拥有不同的特性供玩家选择,每隔48小时可以花金珠重置效果,具体咱们接着往下看!
青龙旗令
青龙旗令上半部分共有三种效果供玩家选择,分别是兴办太学,强调兵粮以及开山釆石头
兴办太学:交战获得经验时,太学可以额外存储其中15%的经验,玩家交战时可存储30%经验,这些经验可以传授给其他武将,每日最多存储20万经验,最多传授至40级,说白了这个就是免费的经验收集器,类似于练兵场效果,可以加快你队伍的成型。
强调兵粮:木牛流马提供的资源以及预备兵提升45%,这个前期倒是挺给力的。
开山釆石:石料产量永久提升5000,贸易比例提高15%,这个也更多偏向于开荒期间升科技以及战斗特别激烈需要用到贸易兑换资源的时候
青龙旗令下半部分分别为募集乡勇,其疾如风,募民军垦供玩家选择,效果如下
募集乡勇:扫荡时候每名武将额外获得300乡勇,练级用的
其疾如风:部队士气消耗降低20%,调动速度提高80%,前期铺路抢位置以及打快速支援局效果不错!
募民军垦:屯田资源提高6%,同时部队执行消耗策书指令时有50%概率返还1策书(讨伐不适用)每日最多返还20策书,还好吧,屯田用的。
朱雀旗令
朱雀旗令上半部分为集铜铸币,征募巧匠,紧急施工,具体效果如下:
集铜铸币:获得每小时600铜币产量,这个前期铜少的时候还是挺受用的
征募巧匠:建造营帐仅需消耗2策书解锁个人建筑-前哨营帐,初始即可调动两支部队,上限建造两个。盟友可对前哨营帐使用急行指令快速行军到该建筑。每个前哨营帐每日最多提供20次急行使用机会,每次被使用可为建造者提供500铜币奖励,这个还不错打架很方便
紧急施工:可以以城砦形态(单格)建造分城,城砦形态下分城君王殿等级上限4级。可随时通过占领分城周围10格土地或者重新占领11格土地重建常规形态分城,常规形态下分城资源建筑产量提高20%(民居除外),(分城处于城砦形态下不可重置该旗令,侠客军不适用)看起来很复杂,其实就是分城一格,省了格子而已
朱雀旗令下半部分为阵前搦战,征调援军,冲锋陷阵,具体效果如下
阵前搦战:解锁挑衅和叫阵指令:挑衅指令可强制使敌军朝我方所在城池移动,叫阵指令可强制使城池上的敌军朝我方所在地块移动,常规本都有,叫人打架而已
冲锋陷阵:解锁义军指令:消耗3策书,准备5分钟后可获得一支义军部队,义军部队持续15分钟,义军部队战败后会为周围一支友军部队施加遗志未竭效果,义军指令每日限使用1次,且主城君王殿等级9级后方可使用,就是类似于黄月英机关兽效果,一个五星武将带两个炮灰,30000兵力!
冲锋陷阵:解锁陷阵指令:消耗20体力,使用陷阵指令期间每获得一场战斗胜利,使周围两格范围内自己及同袍队伍获得激励效果,每层激励效果会提高我军全体武将1%武力与智力,持续10分钟,最多5层,跟同袍打联动的,赢得越多越强,高战带带可以!
白虎旗令
白虎旗令上半部分分别为募兵辅政,亲卫云集,怀柔之策,具体效果如下
募兵辅政:这个就没什么讲的了,很多剧本都有,用来辅助队友的,一般是小号跟低战选
亲卫云集:解锁第二亲卫营:可额外委任一支主城部队为亲卫队,该支部队可在第二亲卫营中征调亲卫预备兵,第二亲卫营拥有独立预备兵队列,这玩意可以呀,一个亲卫还不够再给你来一个,下个剧本肯定打架是主旋律,开荒的时候一定别掉队,资源很重要!
怀柔之策:获得招降敌军战俘的能力:主城部队与玩家部队交战后获得2%造成伤害量的俘虏
(生效条件:敌我双方部队上阵三人且兵力大于最大兵力的65%),部队返回调动点时将自动转化俘虏为部队兵力,每日每名武将至多获得2000兵力,看起来很多,其实就是招降。
白虎下半部分,分别为贼寇来袭,开疆拓土,以及备战待敌,具体效果如下
贼寇来袭:这玩意就是给你刷大鸡的,很多剧本现在都有这个功能
开疆拓土:每日玩家间交战首次胜利且获得2500以上战功时,获取的战功翻倍,每日5点刷新。
备战待敌:讨伐贼寇时部队造成伤害提高15%,受到伤害降低15%,白虎下半部分更多就是中后期打野用处较大!
玄武旗令
最后我们看到玄武上半部分为标记宿敌,改良农耕,以及七星卜卦,具体效果如下
标记宿敌:这玩意有点意思,只要地方队伍中有宿敌武将,战斗胜利或战平额外提供5%战功,战败则返还30%阵亡兵力资源,每天最多返还100万资源,这要是在航母,直接标个SP马超不是爽翻,或者年度新武将!
改良农耕:改良农耕解锁个人建筑-麦田:麦田可提供每小时2500粮食产量加成。麦田附近1格内每有一个其他麦田建筑,则额外获得200粮食产量提升,挺厉害的,八个就是20000加成,打架很舒服的,而且还有麦田联动,还能额外提升!
七星卜卦:同盟成员可消耗1策书在七星坛上卜卦1分钟,卜卦后可获得战斗增益,增益持续30分钟。可选卦象效果:经验获取提高10%;战斗内士气临时提高15点;战功获取提高10%;
每座七星坛每天最多卜卦25次,每次卜卦七星坛拥有者可获得200助战战功,每天上限获取10000助战战功,这玩意不就是个加强版本的鼓舞吗?
玄武下半部分为侵略如火,难知如阴以及据营待援,具体效果如下
侵略如火:解锁掠地功能,持续十分钟获得该地块12小时的资源产量,最多可持续30分钟,每天最多掠夺40万资源(侠客无效)
难知如阴:解锁侧袭指令:消耗20点体力,部队发起指令20格内获得隐身效果,显形后首次交战时使我军主将获得先攻状态,持续1回合。若部队在侧袭期间冲上高地,则获得额外战斗增益:与敌军交战时,首回合我军全体武将各自有25%概率获得1回合抵御,这玩意感觉挺厉害的,用来偷袭还能有BUFF加成,适合伏地魔!
据营待援:在营帐、中立城池等地征兵时,额外增加一个征兵队列,并降低征兵时70%的铜币消耗,好东西适合作战党!
结语分享
好了,以上就是关于新剧本四圣兽旗令的盘点,说是新玩法其实跟现在剧本的个性点也差不多,只不过增加了一些有趣的东西,好了那本期的分享就到这里,我们下期再会,希望大家可以点赞收藏关注下,接下来会保持每天更新,谢谢!