原神水系避开大剑是偷着乐
众所周知,大剑系和玩物理输出的角色,是原神最拉夸的职业,现在的大剑最多是作为后台辅助,开大退场,而物理输出,偏偏要脱离元素反应,ch也不给高数值,从璃月就开始凉到枫丹,除非纳塔抬一把,但这些吃力不抬流水的事,估计不会有大变动。
最近发现高贵的水系,还是挺智慧的,且看网友:钻绒,提供的水系职业分布图,从图中可以看到单手剑角色分布是妮露、行秋、绫人和水人,法器有水龙和心海,弓系有夜兰支撑,而双手剑角色是查无此人,长柄角色就一个坎蒂丝。
从这个星阶角色分布情况来看,你会发现4星角色就只有芭芭拉和坎蒂丝,行秋是6星,其他角色是5星,说水系角色高贵是完全有原因的,除了坎蒂丝这个玩长枪的,没有一个是废的角色。
估计是策划都知道,玩大剑和长柄的角色,都是赔钱的货,所以基本上都跳过这两个职业类别的设计,你看看唯一一个玩长柄的坎蒂丝的强度去到哪里?早就查无此人。
这两个玩意,赔钱的都不玩
大剑和长柄本身就是赔钱,谁还去刻意设计限定5星?当然这是关乎到所有职业的平行性,所以不好设计,当然纳塔会重塑大剑之光也不一定,假如纳塔的火神或者希巴拉克是大剑角色,这就很危险了。(图源:钻绒)
从水系职业的情况来看,纳塔应该会出一个水系的大剑,但是留给水系大剑的时间不多了。从现在的各大职业的竞争情况来看,火系最吃香,冰系已经很卷,风系负责后台,雷系一直想翻身,草系独大,现在纳塔本来就是火系的,一个水系大剑想崛起,真是有点困难。
当然还有一个值得说说的岩系,在枫丹的千织和娜维娅,在大数值的加持下,强是强了,但是依然不玩岩系的反应,看来有些东西,ch是不想打破的,既然如此,还不如“删掉”这些职业。