引言
LRU(比较少用)缓存是一种数据结构,它存储有限数量的项目,并在缓存达到容量限制时优先移除最近最少使用的项目。本文介绍了如何在C#中使用字典和双向链表相结合实现LRU缓存。
实现细节
LRUCache
类使用字典来实现Get
和Put
操作的O(1)时间复杂度,并使用双向链表来维护缓存项的使用顺序。
以下是实现LRU缓存的两种方法:
手动双向链表
在LRU缓存中,手动双向链表用于维护缓存项的使用顺序。当通过Get
方法访问某个项目或通过Put
方法添加/更新项目时,该项目会被移动到链表的末尾。这确保了最近使用的项目始终位于链表末尾,最近最少使用的项目位于链表开头,当需要移除项目时,首先移除这些项目。
public class LRUCache
{
int Capacity;
IDictionary<int, LRUNode> keyValuePairs;
LRUNode head;
LRUNode tail;
public LRUCache(int capacity)
{
Capacity = capacity;
keyValuePairs = new Dictionary<int, LRUNode>();
head = new LRUNode(0, 0);
tail = new LRUNode(0, 0);
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
private void MoveToTail(LRUNode node)
{
RemoveNode(node);
AddToTail(node);
}
private void RemoveNode(LRUNode node)
{
node.next.prev = node.prev;
node.prev.next = node.next;
}
private void AddToTail(LRUNode node)
{
node.next = tail;
node.prev = tail.prev;
tail.prev.next = node;
tail.prev = node;
}
public int Get(int key)
{
if (keyValuePairs.TryGetValue(key, out LRUNode node))
{
MoveToTail(node);
return node.value;
}
return -1;
}
public void Put(int key, int value)
{
if (!keyValuePairs.TryGetValue(key, out LRUNode node))
{
if (keyValuePairs.Count == Capacity)
{
LRUNode lru = head.next;
RemoveNode(lru);
keyValuePairs.Remove(lru.key);
}
LRUNode newNode = new LRUNode(key, value);
keyValuePairs[key] = newNode;
AddToTail(newNode);
}
else
{
node.value = value;
MoveToTail(node);
}
}
}
public class LRUNode
{
public int key;
public int value;
public LRUNode prev;
public LRUNode next;
public LRUNode(int key, int value)
{
this.key = key;
this.value = value;
}
}
手动双向链表是实现LRU缓存的一种强大技术,它提供了高效、可控的缓存项管理。通过手动处理节点及其连接,此方法可确保缓存操作的最佳性能,适用于需要缓存的高性能应用程序。
C#中的内置链表
LRUCacheDLL
类使用字典和内置的双向链表来实现LRU缓存。这种方法确保Get
和Put
操作的时间复杂度为O(1)。
类成员
capacity
:定义缓存最多能存储的项目数量。keyValuePairs
:一个字典,将键映射到链表中的对应节点,允许O(1)时间复杂度的节点访问。dll
:一个双向链表,维护缓存项的使用顺序。最近使用的项目位于链表末尾,最近最少使用的项目位于链表开头。
构造函数
public LRUCacheDLL(int capacity)
{
this.capacity = capacity;
keyValuePairs = new Dictionary<int, LinkedListNode<(int key, int value)>>();
dll = new LinkedList<(int key, int value)>();
}
Get方法
public int Get(int key)
{
if (keyValuePairs.TryGetValue(key, out LinkedListNode<(int key, int value)> node))
{
dll.Remove(node);
dll.AddLast(node);
return node.Value.value;
}
return -1;
}
Put方法
public void Put(int key, int value)
{
if (keyValuePairs.TryGetValue(key, out LinkedListNode<(int key, int value)> node))
{
dll.Remove(node);
node.Value = (key, value);
dll.AddLast(node);
}
else
{
if (keyValuePairs.Count == capacity)
{
keyValuePairs.Remove(dll.First.Value.key);
dll.RemoveFirst();
}
keyValuePairs[key] = dll.AddLast((key, value));
}
}
LRUCacheDLL
类通过结合字典和双向链表高效管理固定大小的缓存。这种实现确保Get
和Put
操作的时间复杂度为O(1),非常适合高性能应用。
时间复杂度
Get
操作:O(1)Put
操作:O(1)
空间复杂度
O(n),其中n是缓存的容量。
使用示例
LRUCache cache = new LRUCache(2);
cache.Put(1, 1);
cache.Put(2, 2);
Console.WriteLine("Get key 1: " + cache.Get(1));
cache.Put(3, 3);
Console.WriteLine("Get key 2: " + cache.Get(2));
cache.Put(4, 4);
Console.WriteLine("Get key 1: " + cache.Get(1));
Console.WriteLine("Get key 3: " + cache.Get(3));
Console.WriteLine("Get key 4: " + cache.Get(4));
输出
在此示例中,缓存初始化为容量2,存储键值对,并在超过容量时移除最近最少使用的项目。
结语
LRUCache
类通过结合字典和双向链表高效管理固定大小的缓存,实现了Get
和Put
操作的O(1)时间复杂度,适用于高性能应用程序。
大家对LRU缓存有什么看法,欢迎留言讨论。
译文地址:c-sharpcorner.com/article/implementing-an-lru-cache-in-c-sharp/
作者:Rajiv Singh
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