处于千人阶段的企业业绩都不错,也有一定的利润和市占率,这个时候逐步进入到平稳发展的状态。但是:
第一,企业的增速开始放缓,无论是营业额、市占率还是毛利率,都会随着管理规模的扩大而缩小,也就是越努力增幅越小。
第二,原有业务的延展很难,更不要说第二曲线。很多企业的成功来源于一次正确的洞察,注意,这句话的重点是“一次”,第二次就很难了。
④ 万人阶段——体系与机制问题
就像人类过了50岁就各种毛病不断出现,所谓壮年已过,垂垂老矣。
人体的机制和系统,会出现各种不协调,甚至心力都会逐渐衰退。
这个时候企业作为有机的生命体,最重要的体系与机制就是创新体系、文化体系、业务流程管理等三大体系。
如何孵化第二曲线?如何构建多元化业务结构?如何迭代组织治理的能力?
创新从来就不是氛围,创新需要灵感但是更需要组织的支撑和制度的保障;文化也不是挂在墙上给员工看挂在嘴上给客户听,文化是深信不疑的深层假设在组织治理层面的外显;业务流程的管理是用流程管理业务而不是用人肉管理流程。
人的发展要想清楚何去何从,这是个人职业发展的战略,还要匹配上自己的学识和体力。企业的发展同理,战略选对了,还需要组织能量的配称。我常看到很多文章讲到这个话题是四平八稳,把组织管理的方方面面都介绍一遍,其实是抓不住重点,尤其是组织和战略的关系究竟是什么,相关的组织文化方面的建设放在哪里起到什么作用。
企业面对发展阶段的问题,其解决问题的实力,就是组织能力。但是组织能力要拆开看:1、价值观是用来护航的,它是用来做选择的。什么事情重要,什么标准是这个事情的尺度,由价值观来决定。2、战略是用来领航的。它决定了方向、路径、里程碑,可能触碰的风险(暗礁)、沿途经过的风景(阶段性胜利)、最终具体的指标(经纬度定位)。3、使命愿景同属企业文化的构成,它们是持续的动力,驱动着战舰向前开,也激励着战舰上的每一个人。注意,战略的生成来自“假设”。同样,假设也产生了使命和愿景。4、最后是绩效管理,上面的内容高高在上务虚难务实,绩效管理是只务实不务虚。 搞清楚组织治理-组织能量与战略的配称关系,才能正确建设组织,发挥战略的优势。
三、 现阶段的企业最需要发展的组织能力是什么?
增长的问题解决了,不仅意味着能活下去,更意味着能活过整个经济周期,得到根本的成长。人才跟不上,干部梯队没有,就那么几个人累死累活,下面的长不起来。
1)文化是一个体系,它负责的心力的问题。
2)管理是一个体系,它负责把人才组织起来完成绩效。
3)这个过程就是战略实践的过程,把业务做起来达到经济指标。业务的高度是二者产生化学反应的烈度,业务的宽度是二者物理边界的宽度。
这6个问题包括了客户、市场、初心、模式、目标、路径、风险预判。
然后是战略构成的要素:
有些公司简单粗暴地把战略归并为一组指标,其实那是目标,是衡量是否达到的标尺,而真正的靠谱的战略还必须要回答路径、方法、里程碑、竞争力等问题,这才是一组有机的、有把握的战略。再次,是战略落地的顺序,也是体系中非常重要的环节。1、战略生成;2、战略拆解;3、战略执行;4、战略复盘。(本文不赘述)从战略到流程,再到架构,进而是职责分工,最后落实到岗位。岗位是最细颗粒度的战略路径,组织架构设计是战略路径中承上启下的一个非常重要的环节。这里要区分,是用流程管理业务,还是要管对流程。很多公司集中精力在后者,其实是本末倒置。比如:重控制VS重发展:很多公司架构设计的假设就是一定会失控,其实这是对的假设,但关键是既然要失控,为何要控制呢?与其假设失控,不如假设发展,用发展代替控制,用发展达到更好的控制。比如:轻服务VS重流程:如果架构的设计以流程完整性为主,那不如砍掉流程,因为说得好像有了流程就有了发展似的。其实架构要为业务发展做服务,而且是重度的服务。某公司在各地分公司的管理上长期强调走各种流程,却发现少数分公司的管理者盗卖公司资产,明面上却走完了合理的流程,事后发现已经损失近百万。为什么一个强调管控的流程和架构缺导致了更大的资产流失呢?因为流程是死的而人是活的,在活生生的人员面前,原先的架构和流程显然失去了控制的能力。改变的方法也很简单,我建议他们在架构中设计一个飞行检查岗,把原先行政部的一个人调动到合规部做飞检,按照制度(而不是流程)做检查和训导(新增了流程),取消原先流程中的漏洞(减少了几个流程),就可以警戒怀有异心的分公司管理者,还能及时发现问题挽回损失(盗卖是持续点滴发生的,不是一夜之间完成的)。架构设计原则:服务于业务,而不是管控住业务。用流程来管理,而不是管理好流程。少做微观管理的设计,多做主要矛盾的处理。比如条线设计之外,可以考虑灵活的”委员会“和”项目组“,比如单设岗位要好于专设部门,岗位意味着职责,部门则暗示了利益。架构最好能够复制,支撑业务快速发展,快速复制。尤其是小经济单元的业务单位。架构设了要能撤,撤了要能再设,整个组织都要做好随时变动的心理准备,无他,拥抱变化尔。主要区分为5个大的板块,要求这5大板块要有:文档、数据、知识、办法、执行、结果、制度、操作流程。通过不同的人才来源,区分渠道和平台,设计不同的招募、甄选、测试方式。比如,很大的一个人才来源是内部的晋升和提拔,内部的人员发展,则需要我们针对内部人才的发展设计出一套方法。如世界著名的流程管理企业丹纳赫,成立35年股价上涨705倍,其重要的原因在于内部培养出连续三代优秀的CEO,而且是刻意培养的结果而不是临危任命,甚至在第三代CEO退休后能被GE聘请的结果下,依然按照节奏扶植了第四代CEO上任,这就是强大的内部人才挖掘机制良性运作的结果。子弟兵非常重要,他们是企业文化筛选的结果,你不必再担心文化不融入的问题。他们也是善战的猛将,你不必担心业绩掺水、职业生涯的真假问题人才的发展需要既有纵线提升的路径,又有横向发展的可能。怎么培养人,既需要有体系化的设计,又需要有轮岗发展的机会,得以养成优质的型人才,配合π型、其他型格的人才一起服务于公司。这里就要求有良性的人才盘点机制、组织盘点方法论,以及不拘一格降人才的勇气。有的时候,再好的机制也发掘不了人才,有的时候,没那么严谨的制度却能让人才冒尖。我们需要调整对人才识别的维度,有些人不愿意为他人承担责任,可能是个个体贡献者,有些人则相反,可能是管理型的人才。有些人思考和执行的颗粒度比较细,也许是建造者,有些人相反,可能是设计者。激励制度区分长短期,也区分正向激励和反向激励。重点不在于赏罚分明,重点在于”有赏有罚“。好多企业只有奖励没有惩罚,导致养了一大批懒人、混子、小白兔,长期如此会导致优秀员工离职,因为他们觉得在这里领导们连最基本的管理能力都没有,待下去是耽误了自己的发展,就变成了劣币驱逐良币。有一家企业发现入职10年以上的员工流失率非常低,入职1年以内的则相反,高于同行的离职率,我给老板做分析,你的”福利“和”薪酬制度“太柔和了,导致没那么拼,也可以躺平,这就 造成心怀憧憬的年轻人被老家伙带偏一起躺,不甘心的人就会迅速离职,而且好的资源都在10年以上的老人手里,事实上新人也没资格躺。老板说我就是实打实的多劳多得,我说实打实地看,新人没得劳,老人有资源不想劳,浪费了机会,损失了人才。修改薪酬制度、绩效制度,把资源重新分配,谁新创造的价值多,谁就拿得多。要想战略落实到位一定要有请人走的勇气,也要有请进来的格局。
有些人是注定不适合现在的业务和将来的发展的,请他走,给笔钱,一别两宽;有些人是未来公司特别需要的人才,是补缺型的人才,不但要花合适的价格请进来,还要大胆任用,在”用“的过程中发挥价值,而不是供起来当偶像,拿不到结果当背锅侠。这就需要有严格的绩效管理制度做支撑,没有目标分解和设定的严谨性,就无从考量最后的结果的成色,绩效管理制度在考核方面的价值,是区分“成色”,也即性价比。用这样的制度,一下子就能看出谁的性价比高,谁的低。把没有成长潜质的人请走,换来更好的人,企业才能长效发展。