原神:希诺宁新阵容,155% 减抗 VS 怪物护盾,不破盾能赢吗?

文摘   2024-10-30 11:31   山西  

我们都知道希诺宁这个角色有个很大的特性,就是减抗。

我就想,有的怪物在特定的机制或者状态下,它的抗性不是会很高吗?比如说人马在有盾的情况下,是70%的全抗,异色三连星愚人众在开启护盾的状态下,有100%的全抗和80%的物抗。这种情况我们一般会先破盾,然后走机制,其次输出。

那我就想啊,既然抗性这么高,那我们直接把抗性减下来,不就可以不走机制了吗?

把《原神》现阶段的所有的减抗方法做了个统计,得到的总结是:目前减抗最高的角色就是三命的希诺宁,加上带风套的温迪或者风主。

如图所示:

对于火水冰雷四种属性来说的话,水系的减抗目前是最高的,理论上来说已经可以做到155了。核心呢就在于两命希格雯,可以提供35%的减抗,这个减抗提升来说算是比较大的,只需要E或者Q命中就能减抗成功。最低的是雷系的减抗,只能依靠六命的北斗15%和两命雷主的15%,提升非常有限。我感觉用不了多久,很快就会出一个至少减少20雷抗的角色。

岩系比较特殊,根据希诺宁的命座可以决定岩系的减抗上限,最高可以达到105%的减抗。草系的减抗造价比较高基本上都放在命座里面,搭配妮露,最多可以做到125%的减抗。

风系最多可以做到134%的减抗,最大的提升就是四命琴,可以提供40%的减抗效果,其次呢是温蒂的六命,可以提升20%的减抗,两命还可以再提升24%,但是温迪的两命的额外12%实战价值,可以说没有,需要击飞怪物,并且怪物只有在落地之前,才有12%的减抗。

物理的减抗,最多可以做到105%,属于目前七种元素当中减抗最少的体系。

减抗触发呢也很简单啊,不知道各位发现没有,减抗越高造价的成本,或者说你的操作成本就越高。很多配队光是吃满全部的减抗,这个操作手法就有一定难度。比如说温迪的大招需要元素转化才能减抗,大部分的精英怪和boss啊,都是没办法强行控制的,而且还带着元素盾。但物理的减抗方式啊,触发是比较简单的,并且造价也不是很高啊。

当然了我们也可以发现造价越高的队伍啊,减抗触发也会变得更简单。比如说草系最高的减抗啊,直接要六个金,但是触发方式基本上都特别简单,只需要出来挂个技能就完成了。

回到我们一开始的问题啊,可以直接把怪物抗性减下来,不走机制,从而击败怪物吗?

答案是可以的。


比如说这个配队也可以减少100的水抗。

枫丹的雷马,在有护盾的情况下,有70%的全抗性,以及120%的雷抗。我们可以观察一下怪物的血条,不破盾,可以看到伤害根本起不来,做了减抗之后,伤害直接大幅度提升。同时枫丹还有一只人马,在有盾的情况下,全抗也是70%,伤害也是起不来啊,做了减抗之后,伤害也是直接大幅度提升。开盾之后全抗110%的异色三连星,在有盾的情况下伤害偏低,做了减抗之后,伤害得到一个很明显的提升。雷神天魔形态下有210%的全抗,结论呢是有提升,但还是打不动,原因就在于啊,即便是减抗后,抗性依然还剩下110%。

总结下来呢,就是确实可以依靠降低抗性,不走机制,从而击败怪物,但是减少之后,剩下的抗性最好不要超过50%以上,否则的话依然还是很刮痧。

当前版本抗性在200,网上的一些机制限制都非常高,大部分玩家都需要走机制,除非你的角色非常强力,200的抗性即便减少了一半,也能够顶着100抗性打输出,这种呢一般都是属于超高的配置了,满命加高精炼武器的那种。

目前版本,减抗收益是这样的:

10%抗怪,最常见的怪,除纯色队以外无需高减抗位,角色命座里15%减抗或钟离盾管够,此时拐其它面板收益比减抗高;

40%抗怪,点名圣骸,走机制瘫痪减抗太拖时间,风套、电音环、钟离盾+角色命座15%减抗收益非常高,高于一个增伤位;

70%抗怪,大部分为常态对应属性单元素高抗怪且无法被瘫痪减抗,主副C都被70%抗性压着的话,换一个元素队打可以省一到两个减抗位,硬打可以带万希组合(前提是对应抗性能被扩散),但风套风主仅占一个格子,缺的增伤可以用芙补,芙还有后台输出;

高于70%抗性的怪,一般都会带有瘫痪奖励机制,一张瘫痪对策卡就能解决问题,比所有减抗、增伤辅助优先级都更高,强杀需要高配输出位+至少2个高减抗位或风主+高减防位,竞速往往会用到,但对普通玩家参考意义不大。



箭贱的小白
灰溜溜,回来写原神~ QAQ!
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