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棋子的价值
haohao xuexi
棋子的子力
相和士是防守型的棋子,相是保护自己阵地的子,士是保护帅(将)的,所以棋子价值,在对弈时,双方都要进行不可避免的兑子。
【帅(将)是唯一不可兑换的棋子,下列子的价值如下(以车9分为例,帅(将)除外】
车(全局)——9分 有“一车十子寒”之称。
马(开局)——4分
马(中局)——4分
马(残局)——4.5分
炮(开局)——4.5分
炮(中局)——4分
炮(残局)——4分
相(象)——2分
仕(士)——2分
未过河兵(只能向前)——1分
已过河兵(可以向前及左右移动)——2分
到底线的兵(由于只能左右移动)——1分
说明:
1.相和士是防守型的棋子,相是保护自己阵地的子,士是保护帅(将)的,所以棋子价值相当)
2.炮机动如车,在开局阶段比马厉害,在残局阶段炮没有架子,所以比马差)
3.马在开局因为受蹩腿限制,所以不如炮,但在残局阶段限制极少,所以比炮强)
4.这些分值只供参考,不能一昧追求分值,一切还是要保护将(帅),困毙、杀死对方将(帅)
炮
炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”
马
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
兵(卒)
红方为“兵”,黑方为“卒”。
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,不能后退外,可向前移动。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。