一向以音效闻名的 Boom Library,做影视游戏配乐的朋友肯定都不陌生,他们的音效素材在全球的知名度和可用性,已经轮不到我这篇文章来多此一举。目前,他们进一步扩展产品线,搞了几个音源、效果器插件反响依然非常不错,包括我们之前推荐过的 LiftFX 电音过渡音效插件,至今仍有很多用户想要寻找机会入手。正好,今天我们就为大家带来 5 款 Boom Library 的插件产品,让你从常规的 Boom Library 采样角度之外,进一步定制你的作品表现。
包括上次错过 LiftFX 的朋友们在内,要先对你们说一声抱歉,由于某些不可抗力,我们不能实现和上次一样的骨折力度。但我们依然要为大家带来这次促销,是因为 Boom Library 的品质使其呼声实在太高了,如果你要急着用,或者想入门体验下 Boom 荣光,那么这是一次不错的机会!
下面,我们就来一一介绍下这些插件,其中包括低频增强、音效过渡、立体声控制、引擎音效以及超级响度增强等。因为效果非常爆炸,所以我们为每个产品都特意配上了演示视频,如果你想感受其强大之处,那么建议一定要认真看一下!
- Rain -
雨声制作音源插件
Rain 适用于声音设计,电影制作,游戏开发,或者媒体行业等任何方面,擅长于创造逼真的、可定制的雨声。通过易于使用的 x/y 参数快速创建灵活的降雨场景。塑造非常灵活的强度和密度参数变化。试验自由移动降雨的距离,让听者远离潮湿的表面,一切都可在各种参数进一步改变雨声之前进行。
Rain 可从开阔的田野中为你的降雨创造各种环境,对于杂草丛生的森林地面和杂乱的城市景观,让你充分打造自己独特的降雨环境。首先选择下雨的表面类型,调整场景的空间,并使用超过 50 个预先设计的音色层,你很容易就能找到需要的雨声。
- Enforcer -
低频冲击增强触发器
用一种比较极端的说法,电子音乐是什么?低频、低频、还是 tmd 低频!现代嘻哈音乐是什么?超重低频的 808 音色,不轰死人不偿命的低频!当然了,对于电影院来说,低频更是无法绕开的话题,你能想到,在看到巨大的哥斯拉怪兽缓缓从水底升起,发射巨大的超能射线毁灭一切的时候,只有单薄的高频是一种什么样的体验么?对于现代音乐、影视而言,低频是十分重要的成分,它可以构建起承担情景的重任。Enforcer 就是这样一款 “怪兽级” 的低频制作插件,帮你建立最重要的低频任务。
作为音效出身的 Boom Library,所有产品的设计必然是戏剧性拉满的品质,所以 Enforcer 并不会像许多 “音乐专用” 的插件一样,总是不能一步到位。你只需要将它加载到轨道上,然后随便扭扭参数、或者直接挑选预置,也可以和其它音色叠加在一起,比如为 Kick 单独设计音尾,非常好用。此外,虽然它完美契合影视配音的需求,但依然能够极好地覆盖到音乐制作方面。不信?让我们用下面的视频,来演示下金属音乐等低频增强后的强力效果,绝对震撼:
- LiftFX -
电音过渡音效设计插件
LiftFX 是一款科技感十足的音效插件,设计上非常有范儿!但是这种先进的设计很容易让人迷惑它究竟是一款音色插件,还是一款效果器插件。我们可以这么理解,它是把电音采样包中的各种过渡音效进一步做成了更灵活的插件形式。包括那些在电子音乐、现代音乐或者是电影音乐里面常用的转场音效、过渡音效、升高音效、降低音效、气流音效、掠过音效、嗖嗖嗖音效、咻咻咻音效、奇奇库卡卡音效……MMP 小编我不干了!再这么下去怕被人说我没文化!
正经的说人话(专业术语)就是 Risers、Build-Ups、Breaks、Downlifters、Swells、Sweeps、Falls、Woosh、Drop、Transform 这些。此外,它还是一个电子鼓和节奏脉冲的 Loop 机音色发生器。LiftFX 带有可控制的震音、滤波效果的同步脉冲信号和节奏,所有的音效和音色部分,可以自动与 DAW 当前的速度同步和节拍同步。它自己带有大量的原厂音色库,中间的大圆圈能显示当前的节拍播放进度,除开可以利用上述很多的调制效果外,你甚至也可以将这个音效反过来播放,所以它绝对也是电子风格电影配乐能用到绝好工具。
- ReCenter -
立体声中心宽度控制
ReCenter 从它的名字上简单来看,是让你的立体声音频重新正确地归于中央。这对于非常多的情况十分有用,比如在录音时乐器不停地移动,又比如实际直播、演讲时人的位置相对话筒产生变化,导致声音左右偏移等等。更好的是,ReCenter 在自动修复偏离中心的立体声时,会依旧保持原来的立体声宽度,所以氛围上不会有任何过大的损失。这使其成为了节约时间的宝贵工具,也是专业后期制作的完美工具。
ReCenter 会不断分析输入的立体声信号,还可以缩小或加宽 ReCenter 中的立体声图像。为了获得更好的低频控制,你也可以在设定频率以下对原始信号进行单声道处理;至于多频带处理的选项,可以让你更加智能地转换复杂的信号。它避免了耗时且通常无效的声像自动化过程,你只需告诉 ReCenter 如何调整你的信号即可。这样,你就可以真正专注于音乐的创造性之上。
- Turbine -
涡轮旋转声音设计
每次在观看《壮志凌云》时(包括第二部),我都会好奇一个问题:影视画面中的各种战斗机音效究竟是怎样做出来的?如此多种音效,倒不至于在飞机上安装录音设备进行繁杂的采音工作吧?首先噪声就是一个非常大的问题,其次设备也不一定经得住在战斗机的速度折腾。直到有一天我在网上看到了一款叫做 Turbine 的音源插件,才豁然开朗,原来真的能有一款音效做到和实际影视画面的引擎声毫无违和感!再一看,原来是鼎鼎大名的 Boom Library 制作的,瞬间一切都变得合理了起来。
Turbine 经过了 4 年的紧张研发,它是一款革命性的声音设计插件,可让让你获得基于真实世界中各种真实引擎来源的机械引擎声。你完全可以实时更改和自动化所有参数,获得动态的、富有表现力的音效,超过 50 个高度通用的预设可以进一步制造全新的引擎音效,如飞机刷过、释放气压、机械动作、警告声、音乐特效、科幻元素、未来引擎效果、电动工具、甚至是戏剧性的火焰爆发效果等等!你完全可以在几秒钟内创建逼真的飞行路线和飞越效果,十分强大。
- Uberloud -
多频段响度增强插件
Uberloud 是一款可分别将高中低三频进行响度增强的超级响度插件。它是真正的响度野兽,棱角分明,个性十足,非常适合电子舞曲使用。Uberloud 可以让你通过最小的努力,获得响度最大化的声音,因此,当你无论如何调节都不能让声音更响亮时,请让 Uberloud 上场。
在功能上,你可以使用 1 到 3 个旋钮(频段)来增强你信号的响度,接着你可以使用削波增加谐波,以及降噪器消除低频噪,使用起来就这么轻松。比起常规地通过多层高度压缩和失真来让声音真正变得响亮透彻,Boom Library 开发了自己的动态处理算法,并在易于使用的界面中加入了这种高级算法,使得用户能够快速以最大程度获得史诗级别的响度。
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- 广而告之 -
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