暴雪
新团队副本难度系统
在安其拉废墟和安其拉神庙中,玩家可以选择使用一个新的可选系统「堕入疯狂」,来决定是否进一步挑战自己的技能,以获得额外奖励。除了每个首领掉落的固定战利品外,玩家还可以通过该系统获取额外奖励。要选择加入此系统,玩家需要在每个团队副本的第一个首领战斗前决定是否参与。
选择挑战更高难度的玩家会获得有限次数的尝试机会,以便获得这些额外奖励。如果团队成功,将会得到一个额外宝箱,里面包含更多战利品。玩家可以选择掠夺宝箱中的额外奖励,或继续挑战下一个首领。如果选择继续挑战,则先前的宝箱会被摧毁,团队将有机会在下一个首领后获得一个新的宝箱,内含更多物品。团队副本中设有检查点,如果在挑战过程中失败,只要达到某个检查点,玩家仍可获得至少一部分的额外战利品。
团队将完全自行决定是获得更多奖励还是面对逐步增加的难度。请注意,这些奖励是基于常规首领掉落之上的,但并不会更强大。与《探索赛季》前几个阶段相比,每个首领的基础掉落数量将增加,而难度奖励会非常有限,且许多额外奖励主要是装饰性质。
你会选择冒险继续,还是在早期领取已获得的奖励?玩家可以在11月8日星期五的公共测试服务器(PTR)上试用这个系统。
小探的看法:这不就是翻版的TOC宝箱奖励吗?这是把TOC的完成整个副本的宝箱奖励,改成了每个BOSS都限定挑战次数获取宝箱了。
这对于魔兽世界探索服来说或许会是一个有重大意义的标志性事件,这个系统的可推广性极强,小探认为在国服后续上线的plus版怀旧服上大概率会有这个系统。