以下为腾讯音乐 2024 年第三季度财报电话会纪要,财报解读请移步《腾讯音乐:涨价逻辑能走多远?》
一、财报核心信息回顾:
二、财报电话会详细内容
2.1、高管层陈述核心信息:
2.1.1 业务进展
1) 产品深度整合:双引擎平台和内容生态系统的协同效应成为推动用户增长和 ARPU 的强大动力。
a. 加强与国内外唱片公司的合作,丰富了音乐内容,提升了音乐产品供应。
b. 与Galaxy Corporation等国际音乐巨头的战略合作,为平台带来了更多的国际音乐内容、数字专辑和商品。
c. 举办了 GNE Zebra 音乐节,吸引了超过 50 万粉丝,提升了品牌影响力。
d. 与腾讯游戏合作,推出了《英雄联盟》和《和平精英》等游戏的主题歌曲,增强了音乐与游戏社区的互动。
2) 会员服务优化与拓展:针对不同用户群体,积极拓展 SVIP 会员独特权益。
a. 为 SVIP 会员提供知名艺人数字专辑优先访问权,第三季度新增多位 K-pop 歌手资源;
b. 增强 SVIP 权益,包括独特概念、粉丝活动(如热门艺人演出门票预售)等,有效推动 SVIP 会员增长。
3) ESG 发布:第三季度发布了首份 ESG 报告,展示了公司在环境、社会和治理方面的做法和成就。
4) 腾讯音乐人平台被认定为国家版权强国战略的首批模范案例,表彰了公司对保护音乐版权的贡献。
5) 产品和运营进展:
a. 推出了行业首个横屏播放器界面和实时互动评论功能,增强社区归属感。
b. 利用大型语言模型和 AI 唱歌技术,提高内容生产的效率和质量。
c. 通过优化运营和营销策略,推动新用户获取和付费用户增长。
d. 与ICONIC IPS合作,提供个性化界面,吸引更多付费用户。
6) SVIP:三季度末 SVIP 数超过 1000 万,达到一个重要的里程碑。
7) 订阅用户数:总订阅用户数为 1.19 亿,同比增长 16%,环比增长 200 万。
2.2.2 财务表现
1) 营业收入:
a. 总收入:三季度总收入为人民币 70 亿元,同比增长 7%。
b. 在线收入:在线收入为人民币 55 亿元,同比增长 20%。主要受音乐订阅收入的强劲增长推动。
c. 订阅收入:音乐订阅收入达到人民币 38 亿元,同比增长 20%,环比增长 3%。
d. ARPU:月度 ARPU 从去年同期的 10.3 人民币增长到 10.85 人民币,同比增长 5%。
e. 其他收入:社交娱乐服务及其他收入为人民币 15 亿元,同比下降 24%。
2) 净利润:IFRS 净利润同比增长 35%,达人民币 17 亿元,非 IFRS 净利润同比增长 29%,达人民币 19 亿元。
3) 毛利率:三季度毛利率为42.6%,同比增长 6.9 个百分点
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