2024年09月28日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文摘   科技   2024-10-01 10:27   广东  

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了51篇专利。

映维网Nweon 2024年09月28日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共51篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Systems and methods for quiet element in twt for wireless communication(Meta专利:在TWT中静音元件的系统和方法)》

在一个实施例中,无线通信设备接收包括第一指示的帧,第一指示指示无线通信设备在静默期期间禁用传输。静默期可以与无线通信设备的受限目标唤醒时间(TWT)调度的受限服务期重叠。无线通信设备可以基于定义的规则或指示无线通信设备忽略第一指示的单独指示,确定在静默期忽略第一指示。

2. 《Meta Patent | Systems and methods of wlan sensing procedure setup(Meta专利:无线局域网感知过程设置的系统和方法)》

在一个实施例中,专利描述的第一设备可以包括一个或多个处理器,其配置为定义、指定和/或用信号发送与最早恢复时间、请求带宽、最小带宽和/或感测测量之间间隔相关的新参数。一个或更多个处理器可以配置为通过收发器从WLAN中的第二设备接收指示对感测测量设置请求的请求帧。响应于请求帧,一个或多个处理器可以配置为生成指示请求被拒绝的响应帧,响应帧包括第一字段,第一字段指示第二设备在发送下一个用于感测测量设置的请求帧之前等待的最小时间。一个或多个处理器可以配置为通过收发器向WLAN中的第二设备无线传输响应帧。

3. 《Meta Patent | Automatic artificial reality world creation(Meta专利:自动人工现实世界创建)》

在一个实施例中,响应于创建系统接收源图像,系统可以采用多层比较分析来获得源图像中描绘的对象的虚拟对象表示。通过将所描绘对象的标识符与库中虚拟对象的标签进行匹配,可以从库中选择第一组虚拟对象。第二组虚拟对象可以是库中没有充分匹配候选第一虚拟对象的对象,通过生成深度数据并基于源图像对生成的3D网格进行蒙皮来提示创建虚拟对象。在确定了虚拟对象之后,系统可以根据从源图像确定的相对位置将它们编译到人工现实环境中。

4. 《Meta Patent | Mapping a real-world room for a shared artificial reality environment(Meta专利:为共享的人工现实环境绘制一个真实世界的房间)》

在一个实施例中,房间管理器可以为支持共享XR环境的真实房间生成映射。例如,真实世界的房间可以包括真实世界的对象和表面,如桌子、椅子、墙壁、门、窗户等。房间管理器可以根据收到的关于真实世界房间、对象和表面的信息生成XR对象定义。例如,房间管理器可以实现一个流程,引导配备XR系统的用户提供XR对象定义的信息,例如映射到XR对象的真实世界表面、边界以及其他合适的信息。另外,可以实现生成共享XR环境的预览,例如本地预览和远程预览。

5. 《Meta Patent | Diffusion based cloth registration(Meta专利:基于Diffusion的布料配准)》

在一个实施例中,可以通过提供例如褶皱精确的布料配准来改进建模衣服。所述方法包括获得运动中的衣服的输入扫描。根据基于Diffusion的形状先验生成表示扫描中布料的网格。使用引导过程从扫描中配准布料的模型。其中引导过程至少包括:基于网格的粗略配准信号引导衣物的变形,以及基于网格中的点与模板网格之间的距离引导衣物的形变。

6. 《Meta Patent | Gaze-aware tone mapping with adaptive sparkles(Meta专利:带有自适应闪光的注视感知色调映射)》

在一个实施例中,与注视方向相关的信息与其他信息一起用于执行色调映射、亮度自适应和/或虚拟现实或增强现实显示器的闪光生成/管理。例如,当用户的视线从较暗的场景移动到较亮的场景时,光适应的速度可能会增加,而在相反的方向上会降低,从而匹配现实世界中的人类感知动态。来自较小对象闪光可以根据对象大小、对象背景的亮度和/或对象相对于用户视线的位置进行调整,即对象是在用户焦点中还是在外围。可以从镜面反射图或从场景的图像处理中获得对象的镜面反射。当用户的头部确定性或随机旋转时,局部闪光可能会闪烁,以提供现实生活中的闪光感。

7. 《Meta Patent | Lightweight calling with avatar user representation(Meta专利:使用化身用户表示的轻量级呼叫)》

在一个实施例中,轻量级呼叫可以是用户之间的用户对用户交互。例如,每个用户的系统都可以将轻量级呼叫数据流式传输到另一个用户系统,并输出轻量级呼叫数据。输出包括显示轻量级呼叫的动画化身和音频数据。例如,第一用户系统的流式轻量级呼叫数据可以包括代表第一用户的化身动画数据和通过第一用户系统麦克风捕获的音频数据。第二用户系统可以输出化身动画数据作为动画化身和相应的音频数据。轻量级呼叫的实现可以通过轻量级呼叫面板显示,其中面板包括代表呼叫参与者的并排动画化身。

8. 《Meta Patent | Utilizing coincidental motion induced signals in photoplethysmography for gesture detection(Meta专利:利用光电容积描记术中的巧合运动诱导信号进行手势检测)》

在一个实施例中,获得一组PPG信号,将PPG信号集分离为PPG信号集的至少一个生理部分和PPG信号集中的运动伪影部分。至少部分地基于PPG信号集的运动伪影部分来识别可穿戴设备的佩戴者的至少一个手或手指手势。

9. 《Meta Patent | Methods, apparatuses, systems and computer program products for smart message delivery and systems and methods for capturing moments in the past(Meta专利:用于智能消息传递的方法、装置、系统和计算机程序产品,以及用于捕获过去时刻的系统和方法)》

在一个实施例中,通信设备或头显可以接收发起检测相对于彼此的运动和/或位置的消息。通信设备和/或头显可以确定彼此相关联的移动水平,并且基于相对于预定阈值的移动水平可以确定消息传递过程。如果不满足预定阈值,则可以通过音频将消息输出给用户,如果满足预定阈值的话,则通信设备可以呈现与消息相关联的文本供用户阅读。系统同时可以在向用户输出消息的同时监测移动水平,如果不再满足预定阈值,则头显可以根据用户停止阅读消息文本的位置通过音频向用户输出消息。在移动水平增加到达到或超过预定阈值的情况下,通信设备可以通过文本输出消息,与头显作为音频大声朗读的消息部分对应的文本可以采用不同的格式,从而令用户轻松确定从哪里开始阅读消息。

10. 《Meta Patent | Multi-directional waveguide eye tracking system(Meta专利:多方向波导眼动追踪系统)》

在一个实施例中,用于头戴式设备的透镜组件可以配置为使用耦合到多个图像传感器的多个波导系统来耦合来自视窗区域的光。波导系统可以定位在透镜组件中。波导系统可以配置为耦合来自视窗区域各个部分的光。波导系统可以配置为将光从透镜组件的中心区域耦合到透镜组件的多个外围区域。图像传感器可以光学耦合到波导系统,并且可以配置为接收来自波导系统的部分光。

11. 《Meta Patent | Polarization-selective varifocal liquid lens(Meta专利:偏振选择性变焦距液体透镜)》

在一个实施例中,变焦距液体透镜包括填充有两种不同流体的主体,这两种流体由穿过变焦距液体透镜的透明孔径的可变曲率界面分隔开。第一或第二流体中的至少一种是双折射的,使得第一和第二流体之间的折射率差以及变焦距液体透镜的最终透光度取决于入射光的偏振。在第一光偏振下,第一和第二流体的折射率可以匹配,而在第二正交光偏振下的折射率可能不匹配,由此第一和第三流体之间的第一界面对于第二偏振可以具有可变的非零透光率,而对于第一偏振光具有基本不变的零透光率。

12. 《Meta Patent | Polygonal-shaped heat pipes(Meta专利:多边形热管)》

在一个实施例中,专利描述了一种细长的热管。在示例中,热管可以包括主体,主体包括多边形横截面和RF兼容材料,例如陶瓷、聚合物、玻璃等。热管同时可以包括设置在主体内的工作流体。

13. 《》

在一个实施例中,专利描述了一种用于修改与歌曲对应的三维虚拟游戏空间的游戏编辑器。编辑器可用于控制虚拟游戏空间中多个照明的照明效果,而无需单独更改每个照明。编辑器可用于在与歌曲对应的虚拟游戏空间中添加弧线和/或链。编辑器可以提供每分钟节拍(BPM)工具,并可以可视化歌曲的音频信号,以便轻松识别节拍。编辑器可以提供对虚拟游戏空间的修改的实时预览,而不需要在编辑器之外执行游戏。

14. 《Meta Patent | Hearing loss monitoring system using augmented reality smart glasses(Meta专利:使用增强现实智能眼镜的听力损失监测系统)》

在一个实施例中,可穿戴设备可以包括传感器和处理器。处理器可以配置为从传感器接收传感器数据。传感器数据可以包括用户环境中的主要噪声和环境噪声。处理器可以配置为基于环境中的主要噪声和环境噪声来确定基线LEANR。处理器可以配置为确定多个附加LEANR。处理器可以配置为在预定的时间间隔内确定基线LEANR和多个附加LEANR的LEANR趋势。处理器可以配置为基于LEANR趋势来确定可穿戴设备用户的听力损失。

15. 《Microsoft Patent | Late stage reprojection using tessellated mesh(微软专利:使用镶嵌网格的后期重投影)》

在一个实施例中,专利描述的后期重投影的方法包括访问深度缓冲器和彩色图像。访问深度复杂性图,使用预先计算的图案数据库从深度复杂性图计算索引镶嵌网格,并重新投影索引镶嵌网格以校正彩色图像。

16. 《Microsoft Patent | Vertical misalignment correction in binocular display systems(微软专利:双目显示系统中的垂直错位校正)》

在一个实施例中,专利描述的双目显示系统包括左眼显示器和右眼显示器;显示器未对准检测系统;以及控制器。控制器配置为从显示器未对准检测系统接收信号,信号包括与左眼显示器和右眼显示器之间的垂直未对准相关的信息,控制器进一步分析图像内容以确定图像内容信息,至少基于图像内容信息和垂直未对准确定垂直未对准校正策略,并基于垂直未对准纠正策略控制双目显示系统纠正垂直未对准。

17. 《Apple Patent | Method and devices for presenting and manipulating conditionally dependent synthesized reality content threads(苹果专利:呈现和操纵条件依赖的合成现实内容线程的方法和设备)》

在一个实施例中,专利描述的方法包括经由显示设备呈现事件的第一SR视图,视图包括与事件相关联的SR内容。SR内容包括执行与事件相关联的动作的SR内容的多个相关层。经由一个或多个输入设备检测对与事件相关联的SR内容的多个相关层中的相应层的选择。响应于对相应层的选择,经由显示设备呈现包括相应层SR内容的事件的第二SR视图。第二SR视图对应于相应层的视点。

18. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for capturing media with a camera application(苹果专利:使用摄像头应用程序捕获媒体的设备、方法和图形用户界面)》

在一个实施例中,计算机系统基于注视来捕获媒体,修改视频回放以提高观看舒适度,和/或基于媒体稳定性特征来显示媒体回放的视图设置。计算机系统显示以下中的一个或多个:具有级别指示符的摄像头预览、具有提高捕获质量的提示的空间媒体捕获的摄像头预览,具有摄像头移动指示符的空间媒体捕获的摄像头预览和/或具有视点稳定性引导的媒体捕获的摄像头预览。

19. 《Apple Patent | Restricting display area of applications(苹果专利:限制应用程序的显示区域)》

在一个实施例中,设备包括显示器、一个或多个处理器和存储器。当在第一有界区域内显示与第一应用相关联的第一内容时,设备检测到来自第二应用的在第二有界区域中显示第二内容的请求。如果第一应用具有第一特征,则设备确定第二有界区域是否阻碍了设备对第一有界区域的视场。如果第二有界区域阻挡了第一有界区域的视场,则设备确定是否拒绝在第二有边界区域中显示第二内容的请求。

20. 《Apple Patent | Changing resource utilization associated with a media object based on an engagement score(苹果专利:根据参与度得分改变与媒体对象相关的资源利用率)》

在一个实施例中,专利描述的一种方法包括:根据第一资源利用率值在显示器显示媒体对象的表示。第一资源利用值表征电子设备对相应资源的利用。在根据第一资源利用率值显示媒体对象的表示的同时,检测媒体对象的表达和电子设备之间的第一深度。基于确定从第一深度到第二深度的变化,将相应资源的利用率从第一资源利用率值改变为第二资源利用率。

21. 《Apple Patent | Electronic device with reliable passthrough video fallback capability and hierarchical failure detection scheme(苹果专利:具有可靠透视视频回退功能和分层故障检测方案的电子设备)》

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括用于获取视频馈送的至少一个图像传感器和用于向用户呈现透视视频馈送的一个或多个显示器。电子设备可以包括用于检测设备关键故障的分层故障检测方案。分层故障检测方案可能包括用第二子系统监测第一子系统的状况,用第三子系统监测第二子公司的状况,再用第四子系统监测三子系统的状态,以此类推。显示器可以根据第二子子系统监测的第一子系统状况、第三子子系统监测的第二子系统状况和/或第四子系统监测的第三子系统状况,在第一视频透视模式或第二视频透视模式下运行。

22. 《Apple Patent | Digital assistant interactions in copresence sessions(苹果专利:共同出席会议中的数字助理交互)》

在一个实施例中,专利描述的过程包括:在电子设备的显示器显示与包括电子设备和第二电子设备的共同在场会话相对应的XR环境;在显示XR环境时:使用电子设备的麦克风对第一音频输入进行采样;确定所述第一音频输入是否旨在用于在外部电子设备操作的第一数字助理;以及根据第一音频输入是针对第一数字助理的确定:使第一数字助理对第一音频输入提供可听响应,其中可听响应不通过共享通信信道传输到第二电子设备用于共同呈现会话。

23. 《Apple Patent | Systems, methods and user interfaces for object tracing(苹果专利:用于对象追踪的系统、方法和用户界面)》

在一个实施例中,电子设备配置为呈现用户界面,以促进在电子设备的三维环境中追踪对象。对象可以是物理的和/或虚拟的。电子设备检测指向输入对象的输入,并根据输入显示虚拟追踪对象。

24. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments(苹果专利:用于与三维环境交互的设备、方法和图形用户界面)》

在一个实施例中,计算机系统显示三维环境的第一部分的视图和与第一计算机生成的体验相对应的第一虚拟对象。在显示三维环境的第一部分的视图时,计算机系统检测到指向满足第一标准的第一虚拟对象的第一输入,并作为响应,开始预览第一计算机生成体验的第一部分。在显示预览的同时,计算机系统检测计算机系统相对于周围环境的移动,并作为响应显示三维环境的第二部分的视图和第一计算机生成体验的预览的第二部分。在显示第一计算机生成体验的预览的一部分时,计算机系统检测到满足第二标准的第二输入,并作为响应,显示第一计算机产生体验的视图。

25. 《Apple Patent | User interactions and eye tracking with text embedded elements(苹果专利:带有文本嵌入元素的用户交互和眼动追踪)》

在一个实施例中,在呈现内容期间获得与用户的眼睛相关联的生理数据,基于对生理数据关于阅读特征的评估来确定用户是在阅读文本的一部分还是打算与文本的一部分进行交互,并根据用户打算与文本部分进行交互的确定来启动与文本部分相关联的交互事件。

26. 《Apple Patent | Techniques for receiving user information and/or device fit information(苹果专利:接收用户信息和/或设备适配信息的技术)》

在一个实施例中,经由所述一个或多个输入设备接收与配置第一项目的选项相对应的第一组用户输入;响应于接收到第一组输入,经由一个或多个显示生成组件显示第一提示,指示计算机系统的用户使用与计算机系统分离的第一外部设备;在显示第一提示之后,接收基于第一外部设备捕获的生物特征信息的信息;以及在接收到基于由第一外部设备捕获的生物特征信息的信息之后,经由一个或多个显示生成组件显示与第一项目对应的第一组选项,其中第一组选项至少包括基于由第一外接设备捕获的生物特征信息选择的第一选项。

27. 《Apple Patent | Electronic devices with stretchable fabric covers(苹果专利:带有可拉伸织物外壳的电子设备)》

在一个实施例中,诸如头戴式电子设备之类的电子设备可以包括用于向用户呈现图像的显示器。为了适应与不同用户相关的瞳孔间距的变化,头戴式设备可以具有相对于彼此移动的左眼和右眼光学模块。为了隐藏内部结构,头戴式设备的后部可以配备可拉伸的织物盖,织物盖具有用于接收光学模块的开口。织物覆盖物可以具有形成具有菱形开口的经编层的第一股线和在菱形开口内来回曲折的第二股线。第一股线可以在经线方向上拉伸,而第二股线可以沿纬线方向拉伸。第二线可以具有模糊的覆盖物并用于隐藏电气元件。

28. 《Apple Patent | Systems and methods for device positioning(苹果专利:设备定位的系统和方法)》

在一个实施例中,识别目标设备外部的环境的结构。确定所述结构和目标设备在环境中的位置之间的空间关系,并生成结构和目标设备的位置之间空间关系的表示。

29. 《Qualcomm Patent | Generating semantically-labelled three-dimensional models(高通专利:生成语义标记的三维模型)》

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括获得对象的多个图像;获得与所述多个图像相关联的多个分割掩模,所述多个中的每个分割掩模包括至少一个标签,所述标签指示所述多幅图像的相应图像中的对象的至少一个片段;使用多个图像和多个分割掩模训练机器学习模型,以生成对象的一个或多个语义标记的三维模型;以及使用训练好的机器学习模型生成对象的语义标记的三维模型,对象的语义标签的三维模型包括指示对象的至少一个片段的至少一种标签。

30. 《Qualcomm Patent | Split processing xr using hierarchical modulation(高通专利:使用分层调制的分割处理XR)》

在一个实施例中,第一无线设备从网络实体获得包括更高和更低优先级比特的分层调制图像。第一无线设备同时从第二无线设备获得指示相关联的注视区域的注视信息。响应于注视信息,第一无线设备使用注视信息处理与较低优先级比特相关联的分层调制图像的一部分。例如,设备在更靠近注视的区域对分层调制图像中的低优先级比特进行解码。第一无线设备随后提供包括要在第二无线设备处渲染的处理部分的图像。例如,处理后的图像在更靠近注视的区域具有更高的分辨率,但在离注视点更远的区域具有较低的分辨率。

31. 《Samsung Patent | Communication method, communication apparatus, electronic device and computer-readable storage medium(三星专利:通信方法、通信装置、电子设备和计算机可读存储介质)》

在一个实施例中,专利描述的方法包括以下步骤:获取免授权传输的配置信息;以及基于免授权传输的配置信息执行免授权传输。通过改进无授权技术的上行链路和下行链路传输,可以实现有效节省调度信令开销和减少调度延迟。

32. 《Samsung Patent | Display device with adjustable stereopsis depth and driving method thereof(三星专利:具有可调节立体视觉深度的显示设备及其驱动方法)》

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:用于生成第一输入图像数据、第一输入数据使能信号、第二输入图像数据和第二输入数据使能信号的处理器;用于基于第一输入图像数据和第一输入数据使能信号来生成第一输出图像数据和一个第一输出数据使能信号的第一立体视觉深度调节器;用于基于第一输出图像数据和第一输出数据使能信号显示第一对象的第一子显示设备;用于基于第二输入图像数据和第二输入数据使能信号生成第二输出图像数据和第一输出数据使能信息的第二立体视觉深度调节器;以及用于基于第二输出图像数据和第二输出数据使能信号显示第二对象的第二子显示设备。第一立体视觉深度调节器相对于第一输入数据使能信号移动第一输出数据使能,或者第二立体视觉深度调整器相对于第二输入数据使力信号移动第二输出数据使能,并且调整第一对象或第二对象的位置。

33. 《Samsung Patent | System and method for selecting targets in an augmented reality environment(三星专利:增强现实环境中选择目标的系统和方法)》

在一个实施例中,专利描述的方法包括由移动设备检测物理产品或现实生活服务的存在;以及在移动设备呈现信息,以通过增强现实环境进行物理产品或现实生活服务的交易。使用用户视角中的选择区域检测增强现实平台中的一个或多个目标,并提示用户从一个或多个检测到的目标中选择感兴趣的对象。

34. 《Samsung Patent | Simulation server based on digital twin and management system for manufacturing logistics using the simulation server(三星专利:基于数字孪生的仿真服务器和使用仿真服务器的制造物流管理系统)》

在一个实施例中,专利描述的仿真服务器包括数据库,其配置为存储包括实际存储单元的占用率的历史数据,其中,所述数据库包括与所述实际存储单元对应的虚拟存储单元的图像数据,以使用所述数字孪生来驱动仿真。服务器进一步包括模拟器装置,其配置为基于历史数据和图像数据执行模拟,其中模拟器装置同时配置为在模拟期间获得虚拟存储单元的占用率的变化量,并基于变化量改变或保持虚拟存储单元中的最大存储容量。

35. 《Samsung Patent | Face cover(三星专利:面罩)》

在一个实施例中,专利描述的面罩包括壳体、透镜调节构件和弹性构件,壳体包括形成在其区域中的开口,透镜调节构件设置在开口中,使得其至少一部分通过开口暴露,弹性构件包括设置在壳体中的相对端及其联接到透镜调节构件的中心部分,并且配置为提供弹力,以允许透镜调节构件在第一方向或与第一方向相反的第二方向上移动。在外力沿第一方向施加到透镜调节构件的情况下,透镜调节构件配置为沿第一方向移动,使得透镜调节构件与透镜镜筒接触。并且在透镜调节构件和透镜镜筒彼此接触的状态下,如果透镜调节构件沿第一旋转方向旋转,则透镜镜筒配置为沿与第一旋转方向相反的第二旋转方向旋转以调节透镜的屈光度。

36. 《Samsung Patent | Mask and deposition apparatus including the same(三星专利:掩模和包括掩模的沉积设备)》

在一个实施例中,发射层沉积工艺的掩模包括掩模主体,掩模主体包括沿第一方向延伸的第一掩模栅格和沿垂直于第一方向的第二方向延伸的第二掩模栅格,由第一掩模格栅和第二掩膜栅格限定的多个孔,其中多个孔穿过掩模主体的一部分限定,第一加热器线设置为与第一掩模栅重叠并连接到第一线,第二加热器线布置为与第二掩模板栅重叠且连接到第二线,第一焊盘连接到第一线,第二焊盘连接至第二线,其中电流或电压通过探针输入到第一焊盘和第二焊盘中。

37. 《Google Patent | Computing platform for facilitating augmented reality experiences with third party assets(谷歌专利:用于促进第三方资产增强现实体验的计算平台)》

在一个实施例中,发送软件开发工具包并接收回数据资产可以确保数据资产与用户界面中的增强现实渲染体验兼容。具有模糊处理的数据采集系统可以确保第三方生成的代码被剥夺语义,并降低可读性。

38. 《Google Patent | Photorealistic talking faces from audio(谷歌专利:基于音频生成逼真说话人面)》

在一个实施例中,专利描述的框架用于基于音频输入生成逼真3D说话面部。将视频中的人脸分解到一个归一化的空间中,以将3D几何、头部姿态和纹理解耦。这允许将预测问题分离为3D面部形状和相应的2D纹理图谱的回归。为了稳定时间动态,通过自回归方法将模型置于其先前的视觉状态上。同时使用跨音频的3D纹理归一化在模型中捕获面部照明。

39. 《Google Patent | Digital supplement association and retrieval for visual search(谷歌专利:用于视觉搜索的数字补充关联和检索)》

在一个实施例中,专利描述的方法用于识别和检索用于视觉搜索的内容。示例方法包括接收指定数字补充的数据。数据可以标识数字补充和用于将数字补充与视觉内容相关联的补充锚。可以生成指定数字补充和补充锚的数据结构实例,并且在生成数据结构实例之后,至少基于将数据结构实例存储在包括多个其他数据结构实例的数据库中,通过图像触发数字补充。其他数据结构实例可以各自指定数字补充和一个或多个补充锚。

40. 《Google Patent | Waveguide with anti-reflection properties(谷歌专利:具有抗反射特性的波导)》

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示系统包括由支撑结构支撑的透镜元件。透镜元件包括波导,并用于耦合来自图像源的光。波导包括波导表面和光栅。光栅设置在波导表面上,并包括成排的3D原始结构,3D原始结构的高度小于亚波长光栅表面可见入射光的波长。

41. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and program(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和程序)》

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括处理单元,所述处理单元基于通过对真实空间的3D扫描获得的扫描结果,执行用于将与真实空间对应的区域替换为相关内容的处理,其中,所述处理器基于关于真实空间中的对象、形状、大小、颜色和材料中的至少一个的信息,将内容与与对应于真实空间的区域相关联。

42. 《Snap Patent | Multi-purpose cameras for simultaneous capture and cv on wearable ar devices(Snap专利:可在可穿戴AR设备同时进行捕获和CV的多用途摄像头)》

在一个实施例中,具有图像信号处理器(ISP)的眼镜可在AR和CV系统的摄像头管道中动态操作。多用途摄像头用于在可穿戴AR设备同时进行图像捕获和CV。所述摄像头耦合到框架并配置为生成图像,其中所述摄像头和ISP在第一AR模式下操作,并捕获具有适合用于AR的第一分辨率的图像,同时配置为在第二CV模式下操作以提供具有适合用于CV的第二分辨率图像。AR模式下的第一分辨率高于CV模式下的第二分辨率,并且在第二CV模式下,摄像头和ISP的功耗低于第一AR模式。

43. 《Snap Patent | Near field communication for pairing wearable devices(Snap专利:用于配对可穿戴设备的近场通信)》

在一个实施例中,专利描述的系统具有近场通信(NFC)接口,同时包括短程无线通信接口,其配置为与本地物理空间中的设备通信。系统进一步包括一个或多个处理器和非瞬态计算机可读存储介质,存储介质存储指令,用于通过NFC接口检测用户设备和NFC使能设备之间的近场接近度,通过NFC接口从NFC使能设备接收配对信息,处理配对信息以通过短程无线通信接口在系统和位于本地物理空间中的无线使能设备间建立通信,通过短程无线通讯接口从无线使能设备中接收位置信息,以及使用位置信息确定用户设备在本地物理空间相对于至少一个参考点的位置。

44. 《Snap Patent | Augmented reality activated dispensing machine(Snap专利:增强现实激活分配机)》

在一个实施例中,专利描述的方法包括分配机,其配置为访问捕获的图像,处理图像以生成用户的化身,在系统的显示器呈现化身的图像和自动售货项目的指示,确定用户执行了手势来选择自动售货项目,并分配所选的自动售货项目。分配机配置为与用户设备通信,并向用户发送用于自动售货物品的代码和要显示的AR图形。

45. 《Snap Patent | Orientation of augmented content in interaction systems(Snap专利:交互系统中增强内容的定位)》

在一个实施例中,可穿戴设备确定与用户头部相交的假想参考平面。假想参考平面与用户头部的第一观察方向重合。设备在观看增强内容时检测用户头部在垂直方向的旋转运动。响应于检测到的旋转运动,当在第二观看方向观看增强内容时,设备确定用户头部的第二观看位置,并确定假想参考平面和第二观看角度。基于参考角度,设备将广告牌显示模式和头锁显示模式之一(或组合)分配给显示器中呈现的增强内容。

46. 《Snap Patent | Augmented reality content generators for identifying destination geolocations and planning travel(Snap专利:用于识别目的地地理位置和规划旅行的增强现实内容生成器)》

在一个实施例中,在客户端设备显示由第一增强现实内容生成器生成的一组增强现实内容项。在客户端设备处接收与目的地地理位置对应的特定增强现实内容项的第二选择。在客户端设备上显示由第一增强现实内容生成器生成的第二组增强现实内容项。在客户端设备处接收第二组增强现实内容项的第二选择。在客户端设备上显示由第一增强现实内容生成器生成的第三组增强现实内容项,第三组加强现实内容项包括与目的地地理位置和选定时间段相关联的至少一个活动或位置。

47. 《Magic Leap Patent | Enhanced eye tracking for augmented or virtual reality display systems(Magic Leap专利:增强现实或虚拟现实显示系统的眼动追踪)》

在一个实施例中,专利描述的显示系统可以包括配置为输出光的光源、配置为反射来自光源的光的可移动衍射光栅、在用户眼睛形成扫描图案的反射光、以及检测从眼睛反射的光的光检测器。衍射光栅的取向可以移动,使得从衍射光栅反射的光根据扫描图案在眼睛扫描。通过光检测器获得光强度图案,其中光强度图案表示通过检测光在眼睛上扫描时被眼睛反射的光而获得的光检测器信号。基于检测到的光强度模式来确定眼睛的一个或多个生理特征和/或旋转速度。

48. 《Magic Leap Patent | Spectator view of virtual and physical objects(Magic Leap专利:虚拟和物理对象的观众视图)》

在一个实施例中,用户可以在AR会话中交互和查看三维空间中的虚拟元素,如化身和对象和/或现实世界元素。系统可以允许一个或多个观众从固定或动态相机观看用户AR会话的第三人称视图。第三人称视图可以与用户视图同步,并且用户视图的虚拟元素可以被合成到第三人视图上。

49. 《Magic Leap Patent | Eyewear with pinhole and slit cameras(Magic Leap专利:带针孔和狭缝摄像头的眼镜)》

在一个实施例中,头戴式显示系统可以包括摄像头、至少一个波导、至少一种耦入光学元件和至少一种耦出元件,所述耦入光学元件配置为使得光耦合到波导中。所述至少一个耦出元件可以配置为将在波导内引导的光耦合出波导,并将光引导到摄像头。所述至少一个耦合元件可以包括衍射光学元件。另外或可替代地,至少一个耦合光学元件可以具有耦合区域,用于将光耦合到波导中,耦合区域的平均厚度在0.1至3毫米的范围内,和/或可以具有针孔大小和/或狭缝形状的耦合区域。

50. 《Magic Leap Patent | Air pocket structures for promoting total internal reflection in a waveguide(Magic Leap专利:用于促进波导中全内反射的气囊结构)》

在一个实施例中,凹槽形成在波导的前侧和后侧。将固体致孔剂材料旋涂在前侧和后侧,并填充凹槽。然后,在波导的凸起结构和固体致孔剂材料上形成第一前盖层和后盖层。然后加热整个结构,固体致孔剂材料分解为致孔剂气体。第一前盖层和后盖层是多孔的,以允许致孔剂气体逸出,空气进入凹槽。空气使波导的高折射率透明材料和空气之间的折射率差最大化,以促进波导中波导和空气之间界面的反射。

51. 《HTC Patent | Hand tracking method, host, and hand tracking system(HTC专利:手部追踪方法、主机和手部追踪系统)》

在一个实施例中,专利描述的方法包括:通过头戴式设备获取手的第一图像;基于第一图像,通过处理器确定手的第一部分的第一姿态;通过手持设备获得手的第二图像;通过处理器基于第二图像确定手的第二部分的第二姿势,其中第一部分和第二部分互补地形成手的整体;以及通过处理器基于第一姿势和第二姿势确定手的姿势。

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原文链接:https://news.nweon.com/124763


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