一个高性能、支持百万级多任务重试框架:Fast-Retry

科技   2024-11-04 07:40   山西  
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大家好,我是你们的朋友架构君,一个会写代码吟诗的架构师。

前言

假设你的系统里有100万个用户,然后你要轮询重试的获取每个用户的身份信息, 如果你还在使用SpringRetry和GuavaRetry 之类的这种单任务的同步重试框架,那你可能到猴年马月也处理不完,即使加再多的机器和线程也是杯水车薪,而Fast-Retry正是为这种场景而生。

Fast-Retry

一个高性能的多任务重试框架,支持百万级任务的异步重试、以及支持编程式和注解声明式等多种使用方式、 也支持自定义结果重试逻辑。

What is this?

与主流的Spring-Retry、Guava-Retry等单任务同步重试框架不同,Fast-Retry是一个支持异步重试框架,支持异步任务的重试、超时等待、回调。

Spring-Retry、Guava-Retry均无法支持大批量任务的重试,即使加入线程池也无法解决,因为实际每个重试任务都是单独的同步逻辑,然后会会占用过多线程资源导致大量任务在等待处理,随着任务数的增加,系统吞吐量大大降低,性能指数级降低,而Fast-Retry在异步重试下的性能是前者的指数倍。

下图是三者的性能对比

  • 测试线程池: 8个固定线程

  • 单个任务逻辑: 轮询5次,隔2秒重试一次,总耗时10秒

  • 未测预计公式:当我们使用线程池的时候, 一般线程池中 总任务处理耗时 = 任务数/并发度 x 单个任务重试耗时

可以看到即使是处理100万个任务,Fast-Retry的性能也比Spring-Retry和Guava-Retry处理在50个任务时的性能还要快的多的多属实降维打击,这么快的秘密在于除了是异步,重要的是当别人在重试间隔里休息的时候,Fast-Retry还在不停忙命的工作着。

即使抛开性能不谈,SpringRetry使用繁琐,不支持根据结果的进行重试,GuavaRetry虽然支持,但是又没有提供注解声明式的使用。

快速开始

引入依赖

<dependency>
    <groupId>io.github.burukeyou</groupId>
    <artifactId>fast-retry-all</artifactId>
    <version>0.2.0</version>
</dependency>

有以下三种方式去构建我们的重试任务

使用重试队列

RetryTask就是可以配置我们重试任务的一些逻辑,比如怎么重试,怎么获取重试结果,隔多久后重试,在什么情况下重试。它可以帮助我们更加自由的去构建重试任务的逻辑。但如果只是简单使用,强烈建议使用FastRetryBuilder 或者 @FastRetry注解

RetryQueue就是一个执行和调度我们重试任务的核心角色,其在使用上与线程池的API方法基本一致

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8);
RetryQueue queue = new FastRetryQueue(executorService);
RetryTask<String> task = new RetryTask<String>() {
    int result = 0 ;
    
    // 下一次重试的间隔
    @Override
    public long waitRetryTime() {
        return 2000;
    }

    // 执行重试,每次重试回调此方法
    @Override
    public boolean retry() {
        return ++result < 5;
    }

     // 获取重试结果
    @Override
    public String getResult() {
        return  result + "";
    }
};
CompletableFuture<String> future = queue.submit(task);
log.info("任务结束 结果:{}",future.get());

使用FastRetryBuilder

底层还是使用的RetryQueue去处理, 只是帮我们简化了构建RetryTask的逻辑

RetryResultPolicy<String> resultPolicy = result -> result.equals("444");
FastRetryer<String> retryer = FastRetryBuilder.<String>builder()
        .attemptMaxTimes(3)
        .waitRetryTime(3, TimeUnit.SECONDS)
        .retryIfException(true)
        .retryIfExceptionOfType(TimeoutException.class)
        .exceptionRecover(true)
        .resultPolicy(resultPolicy)
        .build()
;

CompletableFuture<String> future = retryer.submit(() -> {
    log.info("重试");
    //throw new Exception("test");
    //int i = 1/0;
    if (0 < 10){
        throw new TimeoutException("test");
    }
    return "444";
});

String o = future.get();
log.info("结果{}", o);

使用@FastRetry注解

底层还是使用的RetryQueue去处理, 只是帮我们简化了构建RetryTask的逻辑,并且与Spring进行整合能对Spring的bean标记了FastRetry注解的方法进行代理, 提供了重试任务注解声明式的使用方式

  • 依赖Spring环境,所以需要在Spring配置类加上@EnableFastRetry注解启用配置,这个@FastRetry注解的使用才会生效

  • 如果将结果类型使用CompletableFuture包装,自动进行异步轮询返回,否则同步阻塞等待重试结果。(推荐)

下面定义等价于RetryQueue.execute方法

// 如果发生异常,每隔两秒重试一次
 @FastRetry(retryWait = @RetryWait(delay = 2))
 public String retryTask(){
     return "success";
 }

下面定义等价于 RetryQueue.submit方法,支持异步轮询

@FastRetry(retryWait = @RetryWait(delay = 2))
public CompletableFuture<String> retryTask(){
    return CompletableFuture.completedFuture("success");
}

自定义重试注解

如果不喜欢或者需要更加通用化的贴近业务的重试注解,提供一些默认的参数和处理逻辑,可以自行定义一个重试注解并标记上@FastRetry并指定factory,然后实现AnnotationRetryTaskFactory接口实现自己的构建重试任务的逻辑即可。@FastRetry默认实现就是:FastRetryAnnotationRetryTaskFactory

使用建议

无论是使用以上哪种方式去构建你的重试任务,都建议使用异步重试的方法,即返回结果是CompletableFuture的方法, 然后使用CompletableFuturewhenComplete方法去等待异步重试任务的执行结果。

其他

github项目地址

https://github.com/burukeYou/fast-retry

maven仓库地址

https://central.sonatype.com/artifact/io.github.burukeyou/fast-retry-all

来源:juejin.cn/post/7337989768637939739


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