魔兽世界:11.07职业改动,战士加强10%,萨满过载削弱50%

体娱   2024-11-02 11:50   中国  

死亡骑士

  • 死亡打击鲜血邪恶:将黑暗力量集中到一次打击中,造成 (46.4256/55.7107% 攻击强度) 物理伤害,并为你治疗过去 5 秒内受到的所有伤害的 25.00%,至少为最大生命值的 7.0%。冰霜:将黑暗力量集中到一次使用两种武器的打击中,共造成 [(46.4256/55.7107% 攻击强度) + (29.835% 攻击强度)] 物理伤害,并为你治疗过去 5 秒内受到的所有伤害的 25.00%,至少为最大生命值的 7.0%。

  • 血沸— 造成 ( 56.304 / 64.7496 % 攻击强度) 暗影伤害,并使 10 码内的所有敌人感染血疫。血疫:一种暗影疾病,在 24 秒内从目标身上吸取 64 点生命值。

  • 心脏打击— 立即攻击目标和附近的另外 1 名敌人,造成 ( 47.5042 / 57.005 % 攻击强度) 点物理伤害,并使敌人的移动速度降低 20%,持续 8 秒 [心脏打击:产生 5 点额外符文能量] [碎心:每额外击中一名敌人,额外产生 2 点符文能量]。

  • 萨莱恩之赐鲜血:符文武器舞动激活时,你将获得萨莱恩之赐。萨莱恩之赐可使你的血腥女王精华的效果提高150 / 200 %,并且吸血鬼打击会在整个持续时间内取代你的心脏打击。邪恶:黑暗蜕变激活时,你将获得萨莱恩之赐。萨莱恩之赐可使你的血腥女王精华的效果提高 100%,并且吸血鬼打击会在整个持续时间内取代你的心脏打击。

德鲁伊

  • 星涌——向目标发射恒星能量涌动,造成 ( 243.7 / 263.2 % 的法术强度) 点星界伤害。

  • 愤怒— 向目标投掷一个能量球,造成 ( 74.2 / 81.6 % 的法术强度) 点自然伤害。[平衡(等级 10):产生 0 星界能量。]

  • 星辰坠落— 召唤一波波星辰坠落,对 40 码范围内的敌人造成 [9 * ( 23.5 / 24.9 % 的法术强度 )] 点星界伤害,持续 8 秒。此技能可多次使用。[虚灵引火:延长月火和阳火的持续时间 3 秒]

  • 星火术— 召唤一阵能量,对目标造成 ( 84.8 / 89 % 法术强度) 点奥术伤害,并对 10 码范围内的所有其他敌人造成 [( 84.8 / 89 % 法术强度) * 33 / 100] 点奥术伤害。超过 8 个目标时伤害降低。产生 8 点星界能量。

  • 流星— 月火术和阳炎术的持续伤害有几率召唤一颗流星,造成 ( 31.8 / 38.16 % 的法术强度) 星界伤害并产生 2 点星界能量。

  • 新月— 对目标造成 ( 285 / 272 % 法术强度) 星界伤害,并使新月变为半月。产生 10 点星界能量。

  • 星辰摇曳——星涌术和星辰坠落造成的伤害提高10 / 8 %,且其消耗降低 10%。

  • 老德鲁伊的召唤– 当你变身为战斗变身形态或施放星涌术时,你将获得野性之心,持续10 / 15秒,每 1 分钟一次。野性之心与你的专长无关的技能将大幅增强,持续 45 秒。野性守护恢复、平衡:平衡法术的施法时间减少 30%,伤害增加 20%平衡守护恢复、野性:在猫形态下每 2 秒获得 1 个连击点数,物理伤害增加 20%平衡野性恢复、守护:熊形态额外提供 20% 耐力,铁鬃的多次使用可以重叠,狂暴恢复有 2 次充能平衡野性守护、恢复:治疗量增加 30%,法力消耗减少 50%

  • 触摸宇宙- 在日食中施放愤怒有12 / 15 % 的几率使你的下一次星涌术或星坠术免费。在日食中施放星火术有18 / 22 % 的几率使你的下一次星涌术或星坠术免费。

  • 陨石坠落— 流星有 15% 的几率召唤一颗陨石坠落,对目标造成 ( 95.4 / 114.5 % 的法术强度 ) 点星界伤害并产生 4 点星界能量。

猎人

  • 多重射击——发射数枚导弹,对当前目标 8 码范围内的所有敌人造成 ( 37.8 / 75.6 % 攻击强度) 点物理伤害[野兽顺劈:并触发野兽顺劈]。对超过 5 个目标造成的伤害减少。[瞄准射击:每击中一个目标产生 5 点集中值。]

  • 践踏- 当你施放倒刺射击时,你的宠物会践踏地面,对附近所有敌人造成 [(( 40 / 60 % 的攻击强度)) * (1 + 多功能性) * 1 * 0.6 * 2] 点物理伤害。

  • 狂暴撕裂
    您的宠物的基本攻击有 20% 的几率重置冷却时间,并使杀戮命令再次发动攻击,造成正常伤害的 30%。
    兽王:您的宠物的基本攻击有 10% 的几率重置冷却时间,并使杀戮命令再次发动攻击,造成正常伤害的 30%。生存:您的宠物的基本攻击有 20% 的几率重置冷却时间,并使杀戮命令再次发动攻击,造成正常伤害的 30%。

  • 交响军械库生存:多重射击和屠杀会从所有受到你的哨兵影响的目标身上释放奥术能量,对距离你的哨兵目标 8 码范围内最多 5 个目标造成 (90% 攻击强度) 点奥术伤害。射击:多重射击会从所有受到你的哨兵影响的目标身上释放奥术能量,对距离你的哨兵目标 8 码范围内最多 5 个目标造成 [( 33.6 / 38.64 % 攻击强度) * 1] 点奥术伤害。

  • 毒咬——血腥屠杀的宠物伤害加成提高 100 % ,并且杀戮命令对目标造成的伤害提高 20%。

  • 爆炸毒液— 每施放5/3爆炸射击或多重射击都会对被击中的目标施加毒蛇钉刺

  • 凋零火焰
    兽王:每施放三次狂野怒火,你就会在 12 秒内屈服于黑暗。如果你在凋零火焰的效果下获得致命一击,你会立即向目标发射一支黑箭,并以 50% 的效果向附近的目标发射另外 2 支黑箭。射击:当强射激活时,你会屈服于黑暗。如果你在凋零火焰的效果下获得致命一击,你会立即向目标发射一支黑箭,并以 50% 的效果向附近的目标发射另外 2 支黑箭。
    兽王:每施放四次狂野怒火,你就会在 12 秒内屈服于黑暗并获得致命一击。如果你在凋零火焰的效果下获得致命一击,你会立即向目标发射一支黑箭,并以 50% 的效果向附近的目标发射另外 2 支黑箭。射击:当真实射击激活时,你将屈服于黑暗并获得致命一击。如果你在凋零之火的效果下获得致命一击,你将立即向目标发射一支黑箭,并以 50% 的效果向附近的目标发射另外 2 支黑箭。

  • 暗黑粉末兽王:在兽王劈砍激活期间施放黑箭,黑箭击中目标后会爆炸,对附近的敌人造成 ( 200 / 250 % 攻击强度) 点暗影伤害。射击:在技巧射击激活期间施放黑箭,黑箭击中目标后会爆炸,对附近的敌人造成 ( 200 / 250 % 攻击强度) 点暗影伤害。

  • 暗影涌动——黑箭的周期性伤害有小概率爆发出黑暗,对目标附近的所有敌人造成 ( 150 / 75 % 攻击强度) 点暗影伤害。超过 8 个目标时伤害降低。

法师

  • 改变时间——改变时间结构,第二次施放时或 10 秒后,你将返回当前位置并恢复健康。远距离或死亡会抵消该效果。

  • 过量冰霜
    冰霜:达到冰霜精通的最大叠加层会使你的下一次乱舞也以 125% 的效果施放冰新星。当你消耗过量冰霜时,彗星风暴的冷却时间减少 5 秒。火焰:达到冰霜精通的最大叠加层会使你的下一次不死鸟火焰也以 125% 的效果施放冰新星。当你消耗过量冰霜时,流星的冷却时间减少 5 秒。
    冰霜:达到冰霜精通的最大叠加层会使你的下一次乱舞也以 125% 的效果施放冰新星。以此方式施放的冰新星不会将敌人冻结在原地。当你消耗过量冰霜时,彗星风暴的冷却时间减少 5 秒。火焰:达到冰霜精通的最大叠加层会使你的下一次不死鸟火焰也以 125% 的效果施放冰新星。以此方式施放的冰新星不会将敌人冻结在原地。当你消耗过量冰霜时,流星的冷却时间减少 5 秒。

  • 陨石坑制造者——施放燃烧会使点燃的引信和活动炸弹在燃烧效果下造成30 / 40 % 的伤害。

武僧

  • 翡翠契约——激活迷雾之风的技能会使[召唤赤精,朱鹤/召唤玉珑,青龙]的冷却时间减少0.5秒,并且赤精的迷雾之风的治疗效果提高60 / 20 %,玉珑的抚慰之息的治疗效果提高500%。

  • 玉珑的低语——引导法力茶时,你呼出玉珑的气息,每 0.5 秒治疗 15 码范围内最多 5 名盟友(法术强度的4.55 / 18.2 %)。

  • 玉火教诲— 施放玉火践踏或雷霆聚能茶后,上古教诲会将额外的140 / 160 % 伤害转移到治疗中,持续 15 秒。玉火教诲激活时,你的耐力提高 5%。

  • 疾风飞踢织雾者:踢出一阵强大的狂风,对你面前 25 码锥形范围内的敌人造成 ( 143.8 / 359.5 % 攻击强度) 点自然伤害,并由他们平均分担。每击中一个目标,伤害增加 6%,最高 30%。获得疾风效果,持续 6 秒,使复苏之雾的治疗效果提高50 / 100 %。踢出一阵强大的狂风,对你面前 25 码锥形范围内的敌人造成 ( 143.8 / 359.5 % 攻击强度) 点自然伤害,并由他们平均分担。每击中一个目标,伤害增加 6%,最高 30%。获得疾风效果,持续 4 秒,使复苏之雾的治疗效果提高50 / 100 %。

  • 帝皇的恩惠——神龙之赐的治疗效果提高 150%,施法时间减少 100%,但现在只能治疗一名盟友。

圣骑士

  • 神圣共鸣
    施放神圣之钟后,你每 5 秒立即施放 [神圣冲击] [审判]。该效果持续 15 秒。
    施放神圣之钟后,你每 5 秒立即施放 [保护:复仇者之盾] [神圣:神圣冲击/惩戒:审判]。该效果持续 15 秒。

  • 解放– 荣耀圣令和黎明之光有一定几率使你的下一次圣光术、十字军打击或审判的消耗降低6000。/ 4000 

  • 精炼火焰— 被复仇者之盾击中的敌人将被神圣之火灼烧,在 5 秒内受到(攻击强度的 125%)点辐射伤害。

牧师

  • 真言术:耀——一阵圣光为目标及其 30 码范围内的 4 名受伤盟友治疗 ( 450.4 / 540.48 % 的法术强度 ),并施加救赎,持续时间为正常持续时间的 60%。

  • 心灵链接——你的直接伤害法术将对40码内受到吸血鬼之触影响的所有其他目标造成25 / 30 %的伤害。不适用于暗影魅影、暗言术:痛和吸血鬼之触造成的伤害。

  • 预感——获得一个法术,让你在命运面前占据优势。施放预感时,会轮换到下一个法术。洞察预感:减少你接下来施放的 3 个法术的冷却时间 7 秒。虔诚预感:增加你的治疗效果15 / 20 %,并使玩家身上 70% 的过量治疗重新分配给最多 4 名附近的盟友,持续 15 秒。慰藉预感:你的下一个单体治疗法术为你的目标提供一个护盾,该护盾可吸收 0 点伤害,并减少其受到的伤害 15%,持续 15 秒。

  • 先发制人-戒律:延长赎罪持续时间3 / 4秒,延长恢复持续时间 3 秒。神圣:延长恢复持续时间 3 秒。

  • 虚空吸取如果 40 码范围内的一名盟友的生命值高于你,则每2 / 3秒从他身上吸取相当于你生命值的3 / 4 % 的能量。

潜行者

  • 刺客大师– 隐身时暴击几率增加25 / 20 %,打破隐身状态后持续 6 秒。

萨满

  • 升华——变为火焰升华者,持续 15 秒,立即对附近最多 6 名敌人施放火焰冲击和 100% 有效的熔岩爆裂。升华时,元素过载的伤害提高150 / 100 %,并且受到你精通影响的法术:元素过载会造成 1 个额外的元素过载。

  • 冰怒——向目标投掷冰霜,造成 (431.216% 法术强度) 点冰霜伤害,并使你的下一次冰霜震击造成150 / 200 % 的额外伤害,对 4 个额外目标造成伤害,并产生 7 个额外的漩涡。产生 12 个漩涡。

  • 回音室——使你的元素过载造成的伤害提高40 / 20 %。

  • 电弧放电– 元素风暴使你的下一个2 / 1连锁闪电或闪电箭法术立即施放,伤害增加 40%。增强风暴使你的下一个连锁闪电或闪电箭立即施放,伤害增加 40%,并额外施放一次。

  • 卓越
    :升华激活时,你的急速提高 25%,持续时间增加 3 秒。
    元素:升华激活时,你的急速提高 20%,持续时间增加 3 秒。恢复:升华激活时,你的急速提高 25%,持续时间增加 3 秒。

  • 冰霜之怒– 施放闪电箭、熔岩爆裂或连锁闪电有机会用冰霜之怒替换你的下一个冰霜震击,最多叠加 2 次。冰霜之怒向目标投掷冰霜,造成 (431.216% 的法术强度) 点冰霜伤害,并使你的下一个冰霜震击造成150 / 200 % 的额外伤害,对 4 个额外目标造成伤害,并产生 7 个额外的漩涡。产生 12 个漩涡。

术士

  • 痛苦— 对目标施加越来越大的痛苦,在 18 秒内造成最多 [( 2.38346 / 2.74098 % 法术强度) * 18 / 2 * 6] 点暗影伤害。伤害最初很低,并在持续时间内增加。刷新痛苦会保持其当前伤害等级。痛苦伤害有时会产生 1 个灵魂碎片。

  • 火焰之雨— 召唤一阵地狱火之雨,在 8 秒内对区域内的敌人造成 [( 27.828 / 33.3936 % 的法术强度) * 8] 点火焰伤害。

  • 燃烧— 在目标身上引发爆炸,造成 ( 168.737 / 210.921 % 法术强度) 点火焰伤害。[回燃: 减少你下一次烧尽或混乱之箭的施法时间 30% 持续 10 秒] 产生 5 个灵魂碎片残片。

  • 古尔丹之手— 召唤一颗充满野生小鬼的恶魔陨石,它们会爆发攻击目标。对目标 8 码范围内的所有敌人造成最多[3 * ( 37.125 / 46.4063 % 法术强度)] 点暗影烈焰伤害 [末日之手:对每个目标施加末日],并召唤最多 3 个野生小鬼,具体取决于消耗的灵魂碎片。

  • 魔法书:恶魔守卫——召唤一个恶魔守卫,攻击目标17秒,造成60 / 125 %的额外伤害。召唤后,这个恶魔守卫会击晕并打断目标。

  • 混乱之箭— 释放毁灭性的混乱冲击,造成致命一击,造成 [2 * ( 262.394 / 288.633 % 法术强度)] 点混乱伤害。致命一击几率会进一步增加伤害。

  • 献祭— 灼烧敌人,立即造成 ( 65.0786 / 81.3483 % 法术强度) 点火焰伤害,并在 18 秒内造成额外的 ( 244.045 / 305.056 % 法术强度) 点火焰伤害。周期性伤害会产生 1 个灵魂碎片残片,并且有 50% 的几率在暴击时产生额外的 1 个。

  • 不稳定痛苦—在 16 秒内使一个目标受到 ( 355.11 / 426.133 % 法术强度) 点暗影伤害。如果被驱散,则对驱散者造成 [( 44.3888 / 53.2666 % 法术强度) * 3447 / 100] 点伤害,并使其沉默 4 秒。[痛苦:如果目标在受影响期间死亡,则产生 1 个灵魂碎片。]

  • Xavian 教诲- 腐蚀是立即施放的,并立即造成 ( 13.8 / 17.25 % 的法术强度 ) 伤害。

  • 恶魔之心——可使用以下技能:恶魔之箭:向敌人发射堕落恶魔的炽热灵魂,造成 (244.925% 的法术强度) 点暗影火焰伤害。[恶魔学识:产生 2 个灵魂碎片。]恶魔核心:当你的野生小鬼耗尽所有能量或内爆时,你有 10% 的几率吸收其生命精华,为你提供一层恶魔核心。当你召唤的恐惧猎犬消失时,你有50 / 100 % 的几率吸收其生命精华,为你提供一层恶魔核心。恶魔核心可使恶魔之箭的施法时间缩短 100%。最多可叠加 4 层。

  • 枯萎-毁灭:向目标施展邪恶的诅咒,灼烧宿主的筋骨和肌肉,立即造成 ( 15.87 / 19.8375 % 的法术强度) 点暗影火焰伤害,并在 18 秒内造成额外的 ( 237.235 / 296.544 % 的法术强度) 点暗影火焰伤害。周期性伤害会产生 1 个灵魂碎片残片,并且有 50% 的几率在暴击时产生额外的 1 个。取代献祭。痛苦:向目标施展邪恶的诅咒,灼烧宿主的筋骨和肌肉,立即造成 ( 15.87 / 19.8375 % 的法术强度) 点暗影火焰伤害,并在 18 秒内造成额外的 ( 237.235 / 296.544 % 的法术强度) 点暗影火焰伤害。取代腐蚀。

战士

  • 顺劈– 对你面前的所有敌人造成 ( 143.442 / 172.13 % 攻击强度) 点物理伤害,并造成重伤。顺劈将消耗你的压制效果来造成更多伤害。超过 5 个目标时伤害会降低。

  • 处决——试图干掉受伤的敌人,造成 [( 194.58 / 214.038 % 攻击强度) + ( 219.074 / 214.038 % 攻击强度)] 物理伤害。仅对生命值低于 20% 的敌人有效。 [强化处决:产生 0 怒气。]

  • 压制— 压制敌人,造成 ( 176.408 / 202.869 % 攻击强度) 点物理伤害。无法被格挡、躲避或招架。[武术威力:使你的下一次致死打击或顺劈斩的伤害提高 30%,最多叠加 1 次][使你的下一次致死打击的伤害提高 30%,最多叠加 1 次][强化压制:产生 [( 176.408 / 202.869 % 攻击强度) / 10] 点怒气。]

  • 致死打击— 一次凶猛的打击,造成 ( 304.816 / 396.261 % 攻击强度) 点物理伤害,并使目标的治疗效果降低 50%,持续 10 秒。

  • 嗜血— 以嗜血的狂热攻击目标,造成 ( 194.062 / 232.874 % 攻击强度) 点物理伤害并恢复 3% 的生命值。产生 (80 / 10) 点怒气。

  • 狂暴— 激怒你并发动一系列 4 次残酷打击,共造成 [( 129.493 / 142.442 % 的攻击强度) + ( 75.5376 / 83.0914 % 的攻击强度) + ( 172.658 / 189.924 % 的攻击强度) + ( 97.1197 / 106.832 % 的攻击强度)] 点物理伤害。

  • 无畏— 压制会引发地震波,对 10 码范围内的所有敌人造成 ( 30.2016 / 34.7318 % 攻击强度) 点伤害。超过 5 个目标时,伤害会降低。

  • 摧毁——对目标发动一系列精准而强大的打击,对其造成 [( 222.737 / 256.148 % 攻击强度) + ( 222.737 / 256.148 % 攻击强度) + (742.456% 攻击强度)] 点伤害,并对 8 码范围内的敌人造成 (742.456% 攻击强度) 点伤害。超过 8 个目标时,伤害降低。引导摧毁时,你受到的伤害减少 10%,并且免疫晕眩、击退和强制移动效果。引导摧毁时,你可以格挡、招架、闪避并使用某些防御技能。

  • 杀戮者主宰——你对主要目标的攻击有很高的几率压倒他们的防御并触发杀戮者打击,造成 ( 290 / 333.5 % 攻击强度) 伤害并施加处决标记,使他们受到的下一次处决伤害提高 15%。叠加 3 次。

  • 收割风暴-狂怒:嗜血有 20% 的几率使你释放出一阵钢铁风暴,对附近的所有敌人造成 ( 228.375 / 285.469 % 攻击强度) 伤害并施加压倒效果。超过 8 个目标时造成的伤害减少。武器:致死打击和顺劈斩有 20% 的几率使你释放出一阵钢铁风暴,对附近的所有敌人造成 ( 228.375 / 285.469 % 攻击强度) 伤害并施加压倒效果。超过 8 个目标时造成的伤害减少。

小探的看法:

上述改动来自于11.07版本的数据挖掘,针对11.05的平衡性进行了小幅度的改动,DK、鸟德、术士、输出战士、兽王猎都得到了明显的加强,而多次被撤回的元素萨削弱终于还是要实装了。牧师的治疗能力也有小幅度的增强。


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