《原神》五星之殇:我们需要怎样的五星主C?玩家眼中的角色兴衰与游戏走向

文摘   2024-11-05 06:39   山西  

哈喽,大家好,我是小白。

本期文章我们来谈一下原神在目前版本之中,已经或者是逐渐在退出环境的一些比较典型的主 C 角色。

优菈


首先是优菈,她是原神中唯一的物理大 C。这个角色并没有某一个极为严重的问题,却是诸多小问题的集合体。原神中物理属性 C 位的成长环境较差,优菈在逻辑上自洽的队友基本只能从四星角色里找,而且契合度也不是特别高,比如菲米尼或者罗莎莉亚修女。因为一个五星的辅助或副 C 类型角色如果专门为物理属性服务,往往会用途单一,缺乏泛用性。

优菈在日常体验方面也存在问题。她作为大剑角色,以普攻为主要输出方式,可攻速相对较慢,并且完全没有清理杂兵的能力,只能靠跑来跑去对单个敌人逐个攻击。她的终结技作为爆发手段,充能缺口较大,很难做到每回合都能使用。在面对中小血量怪物时,终结技伤害溢出严重,而面对大血量怪物时,终结技数值也不够理想。可以说,在各方面她都算不上是优秀的主 C 角色。

我个人认为优菈设计最失败的一点是完全抛弃了元素反应。也许有观众会说她主打物理伤害,元素反应没什么用。但从近期的物理角色菲米尼来看,菲米尼开启战技后的强化普攻,不仅有冰伤和物理属性两段伤害,触发碎冰反应还能提升自己后续最后一段强化普攻的倍率。我并不是说菲米尼比优菈强,只是菲米尼的设计没有完全摒弃元素反应这一原神的底层逻辑玩法。菲米尼在实战中需要携带水系角色,先打出冻结,再击碎碎冰状态,通过天赋造成额外碎冰伤害的同时提升技能倍率。虽然菲米尼也是以物理伤害为主,但能体现出元素反应在战斗中的增益。而优菈的元素反应仅仅是冰雷超导减抗这一增伤工具,且自身冰属性的覆盖频率很低,这让她和原神的玩法有些格格不入。

温迪

接下来要说的是温迪,这位曾经的神级角色,在当前版本堪称时代的眼泪。在如今的版本中,很难清晰地定义温迪的角色定位。他既没有可观的后台伤害,算不上副 C,也没有增幅能力,不能算作辅助,就连是否能聚怪都要打个问号。

有时候我不禁会想,风系真是成也风套,败也风套。由于风套有着逆天的减抗数值,所有风系角色自身基本没有太多增伤数值,在伤害层面受到很大限制,基本上沦为风套的发射器。在所有风系角色中,主流队伍往往只会选择一个泛用性最强的风系角色携带风套来提供减抗,当前这个角色是万叶,而其他风系角色基本都被打入了难以上场的冷宫。随着版本更新,新的机制出现,大家能感受到万叶或者说风套在机制上有些落后了,比如持续时间短、需要站场,并且怪物不能自带属性,否则无法触发扩散相应的伤害属性来提供减抗。在此之前因风套而受限的角色,更是深受其害,温迪就是其中较为明显的一位。

宵宫

再来说说宵宫,她是典型的对单输出存在困境的传奇主 C。宵宫作为弓箭手以普攻为主要输出方式,她的战技启动后伤害后置且偏对单目标,需要在原地打出普攻的后几段才能打出关键伤害占比。其实以战技启动普攻为主要输出方式的主 C 角色并不少,比如莱欧斯利、神里绫人、散兵等,但宵宫在实际体验中是这些角色里表现最差的之一。

一直以来我都忽视了一个问题,那就是宵宫的大招设计得很糟糕。我至今都不明白,为什么宵宫的大招在实战中如此缺乏意义。我记得宵宫刚推出时,看过一个博主的视频说宵宫的大招是和另一个主 C 接力的玩法,即宵宫大招退场后让另一个主 C 上场输出,但现在看来这种说法完全不合理。在宵宫的正常实战玩法中,她的大招几乎没有意义。宵宫的大招是给单个敌人挂标记,每几秒造成一次火属性伤害,如果敌人死亡,标记在持续时间内会转移给另一个敌人,但持续时间不刷新。然而实战中,宵宫大招持续时间不长,挂火频率低,而且伤害基本可以忽略不计。对比其他以战技启动普攻为主的角色的大招,莱欧斯利和散兵的大招都是多段爆发伤害,且是中范围对群,技能倍率在满级时基本有七八百点攻击力加成。神里绫人的大招是大范围随机挂水,还能增幅自身战技输出。到了宵宫这里,大招就显得很拉胯。而且她的圣遗物需要消耗能量来为战技增伤,可问题是战技数值真的有那么高的价值吗?

赛诺

最后是赛诺,他是这类视频中的常客,被大家调侃为冷笑话大王。我们常调侃赛诺,他开启大招的前半段,在 buff 覆盖率充足时,伤害尚可,但后半段由于站场时间过长,一旦队友 buff 消失,伤害就会很低。如果他提前结束大招,又可能因为能量不足而无法开启下一个大招,从而陷入两难境地。

赛诺和前面提到的宵宫类似,是元素爆发启动输出的主 C 角色。还有像降魔大圣魈和荒泷一斗也是这类角色,不过后两者在四星角色中有专门的辅助(魈有珐露珊,荒泷一斗有五郎)来提供 buff,并且作为风岩属性(这两个属性在元素反应方面相对孤立)的主 C,他们不太依赖元素反应来稳定输出,自身大招即使在后半段没有了队友 buff,也能有一定基础伤害。但赛诺不同,他是主打激化反应的主 C,一旦缺少草元素,赛诺就几乎没有输出。而当前主流的挂草角色草神,在消灭一批敌人后,需要马上用元素战技重新挂草,这与赛诺长时间站场的机制完全冲突。这时若想让赛诺玩得舒服些,就得使用白术,但白术这个角色也存在一些问题,这也使得赛诺成为大家调侃的对象。



箭贱的小白
灰溜溜,回来写原神~ QAQ!
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