原神:强度宣图,官方本意卖卡!?

健康   2024-10-27 13:10   广西  

对官方公布的出场率,玩家还是持有怀疑。

因为5.1下半卡池即将开启,复刻的是草神和胡桃。

原神为了做足卡池的宣发,围绕“草、胡”两角色进行“重要提及”的深渊出场率展示:

草神深渊草系使用率top1;胡桃深渊配队出场率前三。

舆情方面,还是要请注意到玩家对草神的数字是没有没多大的质疑,但不解的是,胡桃真的有那么多人使用去打深渊吗?

之所以疑惑,是因为他方小程序对“胡桃”的深渊出场率统计挺糟糕,肯本就难进前三。

但也不得不说,对于官方公布的数据,第一时间是有太多的质疑声,但后边也认可起来了。

为什么?

我们必须相信米友们的自圆其说,“大概率是累计,而不是单次通关统计,因为需要凹的角色和老角色容易获得高使用率。”

那深渊出场率前三就能解释得通了。

按照网友的说法,胡桃打一次深渊凹60次,水龙打一次深渊出场6次,那当然是胡桃深渊常客啦,至于为什么小程序胡桃队不是前三,因为他们大多数凹不过12–3,说不准深渊前八层也是统计的范围,而小程序统计大部分都是12层的数据。

反正,游戏又不公布具体数据,还要为这两角色售卡,数字与宣发自然要做到漂亮些。

至于目的,也有一些猜想。

原神接近5.1下半卡池的开放,又迎业绩压力。

这次角色深渊率的汇报,应该是运营的一种“感情牌”试错尝试吧。

毕竟,自5.0开始,原神流水在颓势走低,制作组许多运营决策已经在变了。

纳塔版本角色就是走“情怀”任务剧情。拍照活动,多添了老角色跑图互动等措施,确实让游戏内外的活跃度有所上升,最明显的就是社区的讨论度变高,预估流水没那么不堪,甚至连剧情也有人分析了。

情怀,这东西不好说,在特定的年龄阶段,处于特定的环境下,坚持着的事情,想回望寻找的事情,都会成为情怀,而且它确实也是提升游戏流水的一种利器,毕竟曾经的那些美好记忆,总是会吸引着人去回忆或者体验。

现今,随着决策方向的转变,官方含糊其辞的发布了深渊数据,其实不用回避,摆明了就是要当夸夸人,目的就是单纯的给一些老角色露脸的机会,讨好各类角色厨而已,以便直接或间接刺激复刻角色的业绩。

10月的宣发铺天盖地,原神的拉新已经铺垫好。

因此这个5.1池子对萌新来说真的非常非常重要,但是大多数萌新可能真不知道草神对自己很重要。不可否认,直接明白地通过说明深渊出场率来表明角色的强度,我们认为这是一种非常好的展示、推销角色的方式。

至于后续卡池,是不是每个复刻角色都出一期深渊报告,把这一做法会常态化,就要看此个5.1下半复刻卡池的流水变化如何了。

二游戏猫
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